Por que The Elder Scrolls 6 pode acontecer em Hammerfell


O longa espera por The Elder Scrolls 6 (e confirmação de sua exclusividade de console ) foi recentemente interrompido por este tweet do Elder Scrolls time que muitos fãs acreditam estar de alguma forma relacionado à próxima sequência:


O significado desse tweet é muito aberto à interpretação, mas a colocação das luzes, a redação do texto e, reconhecidamente, alguns saltos na lógica levaram muitos fãs a acreditar que a região de Hammerfell aparecia no final daquele a imagem é na verdade a configuração para a próxima linha principal Elder Scrolls jogos.



Embora isso possa soar como pouco mais do que um pensamento positivo alimentado por fãs famintos por informações, este último Elder Scrolls 6 o boato é, na verdade, apenas a última entrada em um arquivo de caso sempre crescente que aponta claramente para Hammerfell como o principal candidato a local. Na verdade, você pode ignorar esse tweet totalmente e ainda se convencer de que The Elder Scrolls 6 terá lugar em Hammerfell com base nestas peças de evidência direta e circunstancial:


O nome “Redfall” está vagamente ligado ao Elder Scrolls 6

Existem algumas marcas registradas e direitos autorais vagamente ligados a The Elder Scrolls 6 , mas o mais fascinante desses termos potencialmente relacionados é 'Redfall'.

Como nós discutimos antes , o autor de ficção científica Jay Falconer contestou anteriormente um pedido de marca registrada da ZeniMax Media para a frase Redfall, pois havia escrito uma série de livros sob o mesmo nome. A disputa já foi resolvida em termos não divulgados.

Embora a marca registrada Redfall possa referir-se a quase tudo, o termo se relaciona à região de Hammerfell de duas maneiras fascinantes. A conexão “queda” e “queda” é provavelmente óbvia o suficiente, mas a parte “Vermelha” do termo pode ser uma referência aos Redguards que chamam Hammerfell de lar. Poderia The Elder Scrolls 6 lidar com algum tipo de tragédia que se abate sobre os Redgaurds e ameaça seus domínios?


Também foi apontado que o nome Redfall pode se aplicar a uma praga que foi brevemente mencionada durante Skryim (a doença deixou sua pele vermelha), mas, honestamente, parece que a conexão está um pouco mais frouxa.

Hammerfell é uma grande região perfeita para um RPG de mundo aberto

A não ser que The Elder Scrolls 6 vai desviar a todos, é seguro especular que o próximo projeto será um RPG de mundo aberto no estilo dos jogos anteriores da franquia .

É a parte de mundo aberto desse gênero que torna Hammerfell uma escolha de local óbvia. À primeira vista, Hammerfell é obviamente uma das maiores regiões de Tamriel. No mínimo, é claramente maior do que High Rock, Velenwood, Elsweyr e Black Marsh. É um candidato principal para um local de sequela se 'escalada' for um dos principais objetivos da equipe de design.


Mais importante, a tradição do layout de Hammerfell o torna um candidato perfeito para esse gênero. A maioria das cidades de Hammerfell está localizada ao longo da costa da região, enquanto a maior parte da área é, na verdade, um deserto perigoso. Embora existam locais e pessoas naquele deserto que o tornam mais do que extensões intermináveis ​​de areia, a ideia de uma espécie de “terras áridas” que você deve atravessar entre as cidades certamente corresponde às expectativas de navegação de um RPG de mundo aberto.

A paisagem de Hammerfell (mais ou menos) corresponde ao Teaser Trailer de The Elder Scrolls 6

O trailer solitário de teaser que foi lançado para The Elder Scrolls 6 até aqui é leve em detalhes (para dizer o mínimo), mas honestamente não é muito forçado sugerir que o teaser apresenta um vislumbre de Hammerfell.

O teaser não apenas mostra uma região um tanto árida que enfatiza o litoral (que, novamente, corresponde ao layout básico da região de Hammerfell), mas também apresenta uma cordilheira proeminente que alguns fãs já 'igualaram' às montanhas de Hammerfell .


Devemos também apontar que uma leitura alternativa desse trailer sugere que ele está, na verdade, provocando a região de High Rock, que compartilha uma fronteira e certas características geográficas com Hammerfell. No mínimo, High Rock e Hammerfell são os candidatos a locais mais populares no momento.

Hammerfell delimita locais relevantes de pergaminhos de ancião

Falando das fronteiras de Hammerfell, é potencialmente significativo que a região de Hammerfell compartilhe uma fronteira com alguns importantes Elder Scrolls Localizações.

Hammerfell não toca apenas Cyrodiil e Skyrim (as localizações das duas linhas principais anteriores Elder Scrolls jogos), mas como acabamos de mencionar, é vizinho da região de High Rock, que é, sem dúvida, um dos cantos mais historicamente significativos de The Elder Scrolls universo.

O fato de Hammerfell tocar as localizações dos mais recentes Elder Scrolls os jogos seriam apenas um fator potencial descartável não fosse a ideia de que tantas outras pistas apontam diretamente para ele como o principal candidato a local.

Hammerfell oferece um contraste visual direto com Skyrim

Quando você pensa em Skyrim , você provavelmente pensa em neve. Considerando que muitos grandes jogos de fantasia apresentam mundos bonitos e coloridos que estão sendo apreendidos por alguma força maligna sem humor ( Esquecimento é um ótimo exemplo disso), Skyrim enfatizou uma paisagem invernal comparativamente árida que era mais dura, mas bonita à sua maneira.

Assumindo que The Elder Scrolls equipe não quer voltar para um cenário de fantasia mais 'tradicional' (que High Rock certamente forneceria) Hammerfell oferece uma alternativa fascinante. No nível mais simples, Hammerfell é facilmente identificado por suas regiões desérticas, enquanto Skryim era principalmente sobre neve e inverno.

O contraste entre as duas áreas pode ser um pouco no nariz, mas Hammerfell certamente se distinguiria imediatamente de Skyrim ao mesmo tempo em que retém alguns dos elementos geográficos mais discretos que tornaram esse jogo notável.

Redguards são leads fascinantes para a franquia Modern Elder Scrolls

Mencionamos brevemente os Redguards antes, mas eles são realmente personagens fascinantes. Como humanos endurecidos pela às vezes inóspita região de Hammerfell, os Redguards são tipicamente descritos como os maiores guerreiros de Tamriel.

Essa última informação pode ser relevante do ponto de vista da jogabilidade. Skyrim tornou o combate muito mais fluido e 'ativo' do que nunca antes Elder Scrolls jogos e Fallout 4 promoveu a ideia de que a Bethesda está interessada em utilizar um combate mais baseado em reações em seus RPGs de mundo aberto.

Se eles continuarem nessa linha, faria sentido para The Elder Scrolls 6 para apresentar principalmente uma raça de personagens renomados por suas habilidades de combate. Certo, isso é um pouco exagerado, mas quando você está falando sobre um jogo que está a anos de ser lançado, é o que resta.