Quem é Paul Hoey?

Hoje, enquanto estamos falando de desenvolvedores Indie famosos, um dos nomes que encontramos é “Paul Hoey”, agora você pode estar pensando Quem é Paul Hoey? Da mesma forma que outros engenheiros externos, Hoey começou olhando os registros do jogo para ver o que ele poderia mudar, antes de se graduar para Game Maker. Ele começou a trabalhar em esforços completos enquanto na escola, seu primeiro jogo foi uma interpretação baseada em linha de pedido de Tetris, e concluiu alguns títulos, incluindo Patrulha de Minas Terrestres Russa e o fascinante Roubo de Veículos em Grande Escala (“Grand Theft Auto imaginado como um estoque dos anos 80 jogos').

Obtido alguns dados sobre as influências de Hoey que ele mencionou, ele é um fanático genuíno por como um determinado jogo condena o jogador através do som para determinado exemplojogoscomo World of Warcraft e Metal Gear Solid fazem isso muito bem.

Paul Hoey
Paul Hoey

Então agora você pode pensar, o que o Sr. Hoey Paul está fazendo agora? então fizemos uma pesquisa e descobrimos que o Sr. Hoey Paul está agora experimentando um jogo de plataforma / jogo de batalha / plataforma 2D que mistura a mentalidade dos títulos de período SNES (representações de atividades, estrutura de luta fundamental) com os recursos que você preveja desde jogos continuamente atuais (níveis abertos com várias técnicas). Baseia-se em dar aos jogadores níveis que definitivamente não são difíceis de mover, com várias batalhas que permitem que você comece de diferentes arestas ou evite todas as coisas consideradas. Ele está liderando a programação e a estrutura do jogo / nível.



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Embora o nome do jogo não tenha sido anunciado ou revelado por ele, a prévia parecia realmente incrível.