The Best Competitive Magic: The Gathering Decks of 2020


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Ficar no topo do campo competitivo em Magic: The Gathering não é uma tarefa fácil. O meta em constante evolução do formato padrão, agora com dois conjuntos em 2020 com Theros: além da morte e Ikoria: Lair of Behemoths , exige que os jogadores fiquem atentos às estratégias e ideias mais recentes, para que não fiquem em desvantagem no próximo torneio. Dito isso, há alguns decks que você pode construir agora que darão a qualquer um uma vantagem na competição. Além do mais, essas construções devem ter um bom valor para revendas e negociações também, dando a você algum material para novas raridades no futuro.

É importante notar, é claro, que o mercado flutuante de Magic: The Gathering significa que esses são apenas os preços no momento da escrita, conforme estabelecido em sites como mtgdecks.net. Sempre verifique as classificações atuais antes de investir.



Jeskai Fires

Preço médio geral: $ 401


Este deck azul, branco e vermelho está perto do topo da tabela de classificação no Standard no momento, e por um bom motivo. O sistema de controle tricolor é algo formidável de se contornar, cheio de maneiras de adquirir as criaturas do seu oponente e anular seus feitiços. A falta de criaturas significa que é um bom, embora caro, pivô se você está procurando ampliar as maneiras de jogar mais confortável.

O impulso disso está em ter três de o raro agente da traição , um ladino 2/3, 5 e dois azul que permite que você pegue a permanente de um oponente quando ela entra no campo de batalha. O Agente foi introduzido no Conjunto Básico de 2020, e como a única criatura em Jeskai variantes, é parte integrante do baralho em qualquer versão que você queira criar e custará cerca de US $ 10 para pegar sozinho.

A partir daí, surgem alguns pontos em comum, como o contrafeitiço incomum Veto de Dovin , que anula um feitiço que não seja de criatura e não pode ser anulado. Um cartão razoavelmente barato, este é um cartão para ficar de olho dada a sua utilidade. Há também a rara feitiçaria quebra o céu que destrói todos os monstros com poder 4 ou maior, ou Tubarão Tufão , um encantamento que transforma feitiços que não são de criatura em fichas.


As terras são de onde vem grande parte do valor acumulado. A rara passagem fabulosa , permitindo que você coloque um terreno básico em jogo inexplorado se você já colocou vários terrenos, custa $ 12 atualmente, ou Fundição Sagrada , que gera mana vermelho ou branco, não muito longe de $ 11,52. Raugrin Triome , um terreno raro do novo conjunto Ikoria que fornece mana vermelho, branco ou azul, é um pouco mais barato no momento em pouco mais de $ 8, então vale a pena rastrear alguns deles nos novos boosters.

Recuperação de Temur

Preço médio geral: $ 511

Essa coisa é cara, mas vale a pena. Outra ofensiva de controle de três cores, desta vez há duas combinações centrais que os jogadores tendem a usar: azul, verde e vermelho, ou azul, branco e verde. O primeiro é mais barato a partir de agora, já que o último tende a custar mais de US $ 600 para juntar, às vezes ultrapassando US $ 700, devido a algumas raridades muito específicas. Começaremos com o azul, o verde e o vermelho, que é um pouco mais fácil para os colecionadores mais inexperientes.


As cartas mais difíceis de adquirir, se você está procurando exatamente o que está no topo agora, serão as quatro Cartas do Breeding Pool, uma rara terra verde e azul , de Dissensão definir.

As próximas terras mais caras, Passagem Fictícia , o azul e vermelho Ventos de vapor , e as Ketria Triome , produzindo mana azul, vermelho e verde, custará cerca de $ 7 a $ 10 cada.

Também há consideravelmente mais criaturas aqui, aos 20 anos, e muitas delas podem ser encontradas por um preço baixo. Brineborn Cutthroat , um incomum de 25 centavos que tinha lampejo e recebe um marcador de 1/1 quando você conjura um feitiço durante o turno do seu oponente, é uma multa pelo preço, assim como o Frilled Mystic , que também tem flash e contra-feitiço quando ele entra no campo de batalha, embora o mana duplo-verde e duplo-azul signifique que o interesse provavelmente nunca ficará muito alto.


Mutuário de bronze raro mítico é o ponto de venda, com flash, vôo e uma habilidade instantânea que permite que você devolva permanentes não terrestres para a mão de um oponente. Estes são avaliados em cerca de US $ 15 no minuto, a partir de Trono de Eldraine , portanto, são um investimento decente com um retorno confiável, se você quiser obtê-los rapidamente.

Azul, branco e verde fazem algumas alterações importantes. Agente da Traição faz uma aparição, assim como outro mítico Uro raro, Titã da Ira da Natureza de Theros definir. O lendário gigante ancião é um aliado poderoso, com 6/6 por um custo combinado de 1-três-verde-três-azul que dá a você três pontos de vida toda vez que ataca. Esta besta tem um alto valor de $ 44 ou mais, e algumas compilações estão rodando quatro, então se você quiser ir all-in, vai custar-lhe um belo centavo.

Também há lendário planinauta azul-branco Teferi, Time Raveler , que limita seus oponentes a lançar apenas durante os tempos de feitiçaria. Por US $ 20, ele é outro pedaço de mudança se você quiser ter quatro dele em seu deck, mas é provável que ele continue relevante no mercado padrão por algum tempo.

Red Deck vence

Preço geral médio: $ 92

Algo decididamente mais barato para terminar, este aggro mono-vermelho é um jogo de formato padrão clássico que obtém resultados se você souber o que está fazendo e construí-lo corretamente. Versões deste circulam o tempo todo, e embora não haja o maior mercado para alguns dos cartões, sendo um arquétipo tão regular, você sempre pode encontrar alguém para negociar e permutar se estiver procurando trocar alguns de seus pilha vermelha.

O segmento de luxo agora, na casa dos cem dólares ou mais, está usando algumas raras específicas para dar a ele uma vantagem. Torbran, Thane de Red Fell , o lendário anão, é a criatura mais cara, por volta de $ 8, e ele adiciona dois pontos de dano a qualquer ataque vermelho na vida de seu oponente que você der.

Ladrão raro mítico de ricos , que tem alcance e pressa, é o próximo com $ 5, e sua capacidade de permitir que você jogue o card do topo do seu deck com mana como se fosse de qualquer cor pode ser muito útil em decks multicoloridos.

Três cópias de Embercleave compense as outras quantias chorudas, como um equipamento flash que custa menos para cada criatura atacante que você controla e dá golpe duplo e atropela. US $ 10 ou menos não é muito para algo que poderia ser um grampo de seu contingente de montanha nos próximos anos.

Do outro lado da escala, cartões como Fênix de Cinza , uma criatura voadora com ímpeto que pode receber um bônus de + 2 / + 0 por três manas quantas vezes você puder gerá-lo, é o máximo que você vai pagar, a insignificantes $ 1,63, a partir de agora. Legion Warboss , um goblin lendário que gera tokens 1/1, é um dólar mais caro.

Muitas das adições, como Ilumine o palco que permite que você jogue os dois primeiros cards do seu deck até o final do turno (ou então eles serão exilados), Estandarte heráldico que dá um aumento de + 1 / + 0 para criaturas que você controla, e o incomum Tin Street Dodger , um vermelho, 1/1 com pressa que não pode ser bloqueado se você pagar mais um vermelho, custam centavos, mas juntos criam um ataque. Eles são baratos, eficazes e alguns podem ter um valor maior no futuro, já que o aggro vermelho continua a ser um substituto confiável para jogadores de qualquer Magia fórum.