Os 15 melhores cards de Pokémon da primeira geração


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Desde que os primeiros cartões foram publicados em 1996, o Pokémon Trading Card Game cresceu e se tornou um dos jogos de cartas colecionáveis ​​mais populares e bem-sucedidos do mundo.

O último conjunto, Espada e Escudo , foi lançado em inglês em fevereiro deste ano e contém mais de 200 novas cartas para treinadores para complementar seus decks. Enquanto o novo Espada e Escudo Os cards contêm uma série de novas mecânicas, estilos de cards e Pokémon com os quais lutar, eles ainda prestam homenagem e se baseiam no legado do primeiro lote de cards.



O primeiro Pokémon as cartas incluíam o Conjunto Base (102 cartas), a expansão Jungle (64 cartas) e a expansão Fóssil (62 cartas). Juntos, esses 228 cartões constituem a primeira geração do Pokémon Trading Card Game . Esta é a coleção de cartas que muitos jogadores aprenderam a amar nos anos 90 e continuam a amar hoje.


Cards de Pokémon retrô ainda são disponível em muitos varejistas como o eBay e muitos treinadores ainda adoram jogar essa versão mais antiga do jogo. Com isso em mente, decidimos catalogar e classificar os 15 melhores cards de Pokémon dos três conjuntos originais. Essas classificações são em termos deatuaçãoe não cartãovalor. Portanto, embora cartas como Pikachu e Charizard ainda possam valer muito dinheiro e sejam excelentes para colecionar, nem sempre são as melhores cartas para se jogar.

Isso não significa que você não verá um ou dois dos pesos pesados ​​da lista. Na verdade, vamos começar com um rosto familiar ...

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Charizard

15. Charizard

Sim, ele é um grande idiota, desajeitado e ineficiente. Sim, ele é raro e caro de se obter. Sim, ele queimará energia como um nadador olímpico após uma refeição de 12.000 calorias. Mas, ao mesmo tempo, simplesmente não há um Pokémon mais poderoso nos primeiros conjuntos do que Charizard . Seus 120 HP e 100 de poder de ataque são a classe do formato. Seu Pokémon Power não é ótimo e ele é mais suscetível à remoção de energia do que qualquer outra pessoa. Ainda assim, existem poucos sentimentos maiores na vida do que exibir um Charizard com múltiplas energias extras anexadas e saber que as próximas voltas não serão nada além de pura destruição de fogo.


Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - criador de Pokémon

14. Criador de Pokémon

Criador de Pokémon é talvez o cartão mais limitado desta lista. Em termos de jogo competitivo, tem apenas um uso: transformar Squirtle em Blastoise. Felizmente, essa função é tão importante em um deck Rain Dance centrado em Blastoise que o Criador de Pokémon tem seu lugar. O criador elimina a necessidade de incluir dois a quatro Wartortles inúteis (ou muitas outras evoluções de estágio intermediário igualmente inúteis) em seu deck. E como é um card de Treinador, pode ser recuperado da pilha de descarte por meio do Localizador de Itens. Um card chamado Pokémon Breeder apareceu no set de 2017, Lendas brilhantes , mas teve um efeito diferente. Doce raro é o Espada e Escudo equivalente.

Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Chansey

13. Chansey

Nunca houve um tanque mais adorável em todos os Pokémon do que nosso velho amigo Chansey . Algumas estratégias no original Pokémon TCG exigem um nível significativo de estolagem - seja para energizar seu próprio Pokémon ou para garantir que o oponente faça um overdraw em seu próprio deck e perca o jogo. Chansey e seus fortes 120 HP (o mais alto de qualquer puxão básico) simplesmente não podem ser derrotados para esses propósitos. Claro, quatro energias para um ataque altamente punitivo não é ótimo, mas você nunca terá que se preocupar em usá-las. Você está parando! Um cartão Chansey semelhante foi publicado em 2019 Destinos ocultos definir.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Remoção de superenergia

12. Remoção de Superenergia

De todos os cartões de treinador que exigem um sacrifício por parte do usuário, Remoção de superenergia é certamente o melhor. Sim, ninguém quer descartar uma de suas próprias energias arduamente conquistadas. Mas o resultado é benéfico demais para ser ignorado. Perder duas cartas de energia é simplesmente devastador para o ritmo de qualquer jogador adversário. Pokémon TCG os jogos dependem de planos bem elaborados e não há melhor maneira de interromper esses planos do que removendo o combustível do seu oponente. Curiosidade, este cartão foi tão devastador que teve que ser substituído por “Remoção de Super Energia 2” no Japão.


Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Mewtwo

11. Mewtwo

Mewtwo é indiscutivelmente o Pokémon mais poderoso da primeira geração - ou pelo menos é isso que Pokémon: o primeiro filme propõe. Então porque é o dele card Pokémon de primeira geração tão fraco? 60 HP e um primeiro ataque com uma base de 10 (antes de alguns acréscimos) não condiz com a monstruosidade geneticamente modificada da Nintendo. O que é apropriado para Mewtow, entretanto, é aquele segundo ataque. A barreira pode levar um jogo a uma paralisação absoluta. Enquanto seu oponente não puder causar dano, ele não pode vencer. E isso abre a porta para qualquer outra travessura que você gostaria de fazer.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Magmar

10. Magmar (fóssil)

Chegando relativamente tarde no jogo para a primeira geração de cards de Pokémon, Magmar (do conjunto Fossil) nunca teve o respeito que merece. Claro, ele não é tão bom quanto um certo trio poderoso crucial para o arquétipo do deck Haymaker (mais sobre eles mais tarde ... obviamente), mas ele está muito mais perto do que tem o direito de estar. 70 HP é ótimo para um Pokémon básico. Melhor ainda, não é um, mas dois ataques úteis, sendo o segundo particularmente mortal. Poção? Em um Pokémon de fogo? Isso é coisa sublime.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Lickitung

9. Lickitung (selva)

Aqui está outro obstáculo para você. Lickitung nunca foi muito considerado durante sua corrida inicial no jogo de cartas. Claro, seus 90 HP são ótimos para um Pokémon Básico, mas seus ataques não são opressores o suficiente para justificar incluí-lo em um Chansey. Mas como o YouTuber JWittz descobriu recentemente , Os ataques de Lickitung são mais do que suficientes para derrubar o arquétipo de deck mais famoso do Pokémon retrô: Haymaker. O alto HP de Lickitung combinado com a chance de Paralisar e Confundir Pokémon oponentes fazem dele o antídoto do Haymaker. Não só isso, mas ele é bastante versátil o suficiente para justificar seu alto custo de retirada. Por que você iria querer recuar Lickitung quando ele está transformando a vida de seu oponente em um inferno?


Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Blastoise

8. Blastoise

Em todo jogo de cartas com uma base de jogo grande o suficiente, um certo meta de arquétipos de deck de sucesso geralmente aparece. Um desses arquétipos em Pokémon retrô é 'Rain Dance', assim chamado devido à habilidade de Pokémon Power absolutamente insana de Blastoise. Não cometa erros, Blastoise é uma besta por conta própria. 100 HP e um ataque de 40 que pode ser ativado por meio de energia são incrivelmente úteis. Mas esse Pokémon Power torna o card quase injusto. Mova quantas energias de água de um Pokémon para outro quantas vezes quiser durante o seu turno antes de atacar. As aplicações disso são infinitas. Pode-se consolidar toda a sua energia em Blastoise para uma enorme Hydro Pump - ou até mesmo resgatar a energia destinada à pilha de descarte antes que outro Pokémon ativo seja nocauteado. Dentro Pokémon TCG: Espada e Escudo , Frosmoth tem um poder semelhante chamado 'Dança do Gelo'.

Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Mr. Mime

7. Sr. Mime (Selva)

Diante dos pés calçados de bobo do Sr. Mime estão os túmulos de muitos impérios. Sr. Mime foi colocado na Terra com um único propósito: explorar a arrogância dos poderosos. O Sr. Mime é, obviamente, extremamente fraco em termos de HP e ataque. Mas seu Pokémon Power, 'Invisible Wall', o torna um dos maiores irritantes de todos os tempos do jogo. A menos que o Sr. Mime seja afetado por uma condição especial, nenhum ataque que cause 30 ou mais danos pode atingi-lo. Imagine um Charizard totalmente poderoso enviado para confrontar o Sr. Mime apenas para descobrir que ele deve recuar. Isso é útil em qualquer estratégia de deck.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Remoção de energia

6. Remoção de energia

Remoção de energia é o tipo de card poderoso que é adicionado a um jogo de cartas no início de sua vida - antes que os criadores percebam o monstro que eles criaram. Remoção de energia simplesmente ... remove energia. Sem frescuras além disso. E não precisa deles. Perder uma energia suada em qualquer ponto do jogo é devastador. Não incluir pelo menos três remoções de energia em qualquer deck retro é impensável.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Hitmonchan

5. Hitmonchan

Aqui vamos nós! E agora chegamos à coleção de cartões que todos esperávamos. Um arquétipo de deck em Pokémon retrô se sobressai sobre o resto. Estamos nos referindo ao Haymaker, é claro. Haymaker simplesmente coletou os três Pokémon básicos com 70 HP razoáveis ​​e ataques eficazes e baratos e os lançou sobre o mundo juntos em uma enxurrada de ... bem, criadores de feno. Hitmonchan é provavelmente o pior dos três Pokémon usados ​​em Haymaker por apenas um pequeno pedaço. A necessidade de duas energias de combate o torna menos versátil do que suas duas contrapartes. Um novo Hitmonchan está em Espada e Escudo com um ataque inflado e HP, mas o meta Pokémon competitivo pode ter passado por ele.

Melhores cartas de Pokémon de primeira geração - Electabuzz

4. Electabuzz

O próximo é Electabuzz . ‘Buzz possui basicamente as mesmas estatísticas de Hitmonchan, mas torna tudo um pouco mais barato com apenas uma pequena desvantagem. É realmente difícil vencer 30 de dano com potencial para mais por apenas dois de energia total. Claro, Electabuzz poderia se machucar na tentativa, mas suas vantagens o tornam uma inclusão digna de Haymaker.

Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Scyther

3. Scyther (selva)

Scyther é o melhor dos Haymaker bros por uma margem muito pequena. O fato de que seu ataque principal requer toda energia incolor o torna extremamente versátil e útil. Ele pode ser inserido em praticamente qualquer deck e causar 30 de dano turno após turno. Além disso, ele é o único do trio principal do Haymaker que não tem nenhum custo de recuo. Até mesmo sua resistência aos tipos lutadores é extremamente útil, pois o inocula contra outros Haymakers. E sua fraqueza também é o tipo raro de fogo. Mas, realmente, qualquer que seja sua escolha de classificar Hitmonchan / Scyther / Electabuzz, tudo bem. Todos os três são inseparáveis ​​como os melhores Pokémon que a versão inicial deste jogo tinha a oferecer. Ainda assim, existem dois não-Pokémon ainda melhores.

Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Bill

2. Bill

Os jogadores de outros jogos de cartas colecionáveis ​​que não são Pokémon sabem que há uma verdade fundamental no formato: a compra de cartas é difícil de conseguir. Tirar cartas é o mecanismo pelo qual os jogadores jogam qualquer jogo de cartas, e os designers de jogos não querem tornar o ato muito fácil, para não prejudicar o equilíbrio de poder em qualquer jogo. Pokémon aparentemente não tinha essas preocupações. Conta permite que você compre duas cartas. Simples, elegante e extremamente poderoso. Não existem quaisquer desvantagens. Sempre que você tiver Bill em mãos e na sua vez, você pode jogá-lo para obter duas cartas. Tente explicar a simplicidade disso para um Magic: The Gathering jogador que tem que pagar dois a três mana para um efeito semelhante. Dentro Espada e Escudo , o Trainer “Hop” permite que você tire três cartas, mas como uma carta de Apoiador só pode ser jogada uma vez por turno.

Melhores cartas de Pokémon da primeira geração - Professor Oak

1. Professor Carvalho

A única coisa melhor do que tirar uma carta é tirar sete. sim. Sete ... SETE ... S-E-V-E-N. Garantido, Professor carvalho vem junto com a estipulação de que você deve descartar sua mão primeiro. Mas se você jogar suas cartas corretamente (literalmente), você pode basicamente conseguir um empate de seis cartas pelo preço de um Trainer. E mesmo se você já tiver algumas cartas em mãos, jogar Carvalho na hora certa quase sempre mudará toda a aparência do seu jogo. Professor Oak não é apenas o melhor card do conjunto base do Pokémon, ele pode estar entre os melhores cards já impressos. E a melhor parte é que o legado de Oak vive em muitos novos cartões de “Professor” em conjuntos de Pokémon modernos. Pesquisa do Professor em Espada e Escudo tem exatamente o mesmo efeito, mas como “Hop” é uma carta de Apoiador, limitando seu uso a um turno. Claro, com Oak ou Research, isso não deve ser um problema.