Tekken e SoulCalibur: o legado de Yoshimitsu

Quando uma empresa de videogame faz jogos de luta suficientes, geralmente começamos a ver algumas conexões. Capcom's Lutador de rua apresenta uma estudante japonesa e ela mais tarde aparece quando a Capcom faz um jogo de luta sobre escolas secundárias japonesas. SNK's Arte de lutar ocorre algumas décadas antes Fúria fatal , vários séculos depois Última Lâmina , e cerca de um século antes Reinado Selvagem . NetherRealm não pode fazer um jogo sobre personagens da DC Comics sem Mortal Kombat caras aparecendo. Arc System Works tem um grande jogo de crossover que acabou de sair de algumas de suas propriedades misturadas.


Para a Bandai-Namco, sua série básica de jogos de luta Tekken - a guerra civil moderna dentro da linhagem Mishima - e SoulCalibur - a antiga guerra entre duas espadas místicas - são unidas principalmente por um nome: Yoshimitsu, o Cyborg Robin Hood.

Yoshimitsu estava no andar térreo, aparecendo em 1994 Tekken . Mesmo em um jogo com um robô e um homem com uma máscara de jaguar, Yoshimitsu era a aberração simbólica. Ele era para Tekken o que Blanka era para Lutador de rua , Baraka era para Mortal Kombat , e Gen-An era para Samurai Shodown . Não era só que ele empunhou uma espada em um torneio de combate corpo a corpo. Não era apenas a máscara de demônio que ele usava. Era seu estilo de luta bizarro que parecia um ator kabuki, um samurai e um dançarino de discoteca que se juntavam e ficavam muito bêbados.



Enquanto o primeiro Tekken é a primeira exibição real de Yoshimitsu, mais tarde veríamos as origens de seu legado em 1998 com o lançamento de SoulCalibur . A sequela de Soul Blade (ou Borda da alma , dependendo da versão que você está jogando), o jogo aconteceu no final dos anos 1500 e girava em torno de muitas guerras pós-medievais por causa de uma espada gigante e maligna coberta por olhos nojentos chamada Soul Edge. Com toda aquela luta de espadas acontecendo, por que não lançar Yoshimitsu?


Ou, para ser mais específico,paraYoshimitsu?

O líder japonês da vida real Oda Nobunaga queria que o misterioso Clã Manji se juntasse a ele. Yoshimitsu foi e educadamente recusou pela enésima vez, mas ao voltar para casa, ele descobriu que as forças de Nobunaga haviam eliminado todo o clã pelo 'insulto'. Yoshimitsu foi atrás do próprio Nobunaga, mas foi dominado por seu exército e teve seu braço decepado em batalha. Substituindo seu braço por uma prótese steampunk, Yoshimitsu partiu em uma missão de um homem para encontrar a espada mais durona de todos os tempos e se vingar.

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Como havia notícias de um cavaleiro azul matando tudo com uma espada gigante do globo ocular, Yoshimitsu seguiu o derramamento de sangue. Em algum momento de sua aventura, ele decidiu que talvez a vingança não fosse o melhor curso de ação, porque ele não queria se tornar um monstro figurativo como Nobunaga ou um monstro literal como Pesadelo. Yoshimitsu nunca encontrou o vilão cavaleiro, mas ele chegou perto o suficiente para que sua própria espada fosse possuída por traços do mal do Soul Edge, dando-lhe um brilho sobrenatural.

Yoshimitsu decidiu que não permitiria que o mal da katana o dominasse e partiu para conquistá-la. A partir daí, ele se tornou um bandido heróico que cuidava dos pobres e fracos. Ele se tornou conhecido o suficiente para que outros o procurassem para se juntar a ele. A partir daí, o Clã Manji renasceu como o Manjitou com Yoshimitsu o Primeiro em seu comando.

Ele voltaria em SoulCalibur 2 , ao lado de outro Alma / Tekken conexão onde Heihachi Mishima viajaria magicamente de volta no tempo na versão para PlayStation 2 do jogo. Curiosidade: originalmente, o PS2 SoulCalibur 2 era para ter Cloud Strife como personagem convidado exclusivo (indo com GameCube's Link e Xbox's Spawn), mas o negócio não deu certo e eles colocaram Heihachi lá.

A rivalidade de Yoshimitsu era natural, colocando sua personalidade de 'roubar dos ricos e dar aos pobres' contra o gimp-esque Voldo, que se dedica a acumular tesouros para seu mestre morto há muito tempo. O fato de que ambos são tão heterodoxos quanto você pode imaginar só ajuda a alimentar o conceito.

A partir de SoulCalibur 3 , seu clã tinha dois focos principais: 1) encontrar tesouros e espalhar sua riqueza para os pobres e 2) encontrar e destruir todos os fragmentos restantes do Soul Edge. Mais ou menos como se Senhor dos Anéis tinha um monte de ninjas excêntricos e mais coisas para destruir do que um único anel. Infelizmente, essa missão levou ao desastre quando um dos principais soldados de Yoshimitsu enlouqueceu com um fragmento da espada quebrada e traiu o resto do clã. O final de Yoshimitsu não teve nada a ver com isso e, em vez disso, focou nele roubando mais ouro.

Seu SoulCalibur 4 subtrama centrada em torno de Tira - essencialmente Harley Quinn como Gollum com um entusiasmo de bambolê - matando um dos caras de Yoshimitsu. Novamente, isso não se reflete de forma alguma em seu final, onde ele poupa a vida do chefe final Algol e diz a ele para superar a si mesmo.

Com todos esses jogos anteriores, ainda não estava 100% claro se Yoshimitsu era um conceito legado ou um imortal com um senso de moda maluco. SoulCalibur 5 deixou claro que é o primeiro quando Yoshimitsu descobriu sobre a ressurreição do vilão da série regular Cervantes e decidiu cortar esse problema pela raiz. Devido à idade e à falta de importância de caráter em comparação, Yoshimitsu foi mortalmente ferido. Ele sobreviveu o suficiente para encontrar um sucessor para matá-lo em batalha e levar sua espada e nome.

Mesmo assim, o infeliz Yoshimitsu, o Primeiro, foi capaz de decepar o braço de seu sucessor antes de cair para sempre.

Não muito aconteceu com Yoshimitsu, o Segundo. SoulCalibur 5 faltava finais fora de sua campanha de modo de história principal, então Yoshimitsu foi deixado de lado. Então ficou claro que SoulCalibur 6 será uma reescrita dos jogos anteriores, então tudo o que lembraremos de Yoshimitsu, o Segundo, é sua doce máscara de caveira dentro de uma aparência de máscara oni.

O legado continuou por séculos com sempre havendo um novo Yoshimitsu para empunhar a espada, porque aparentemente faz parte da tradição que a espada não pode ser usada contra você se você assumir o manto. Acelere até os dias modernos e estamos de volta Tekken 1 , onde Yoshimitsu entrou no torneio King of Iron Fist para mexer com o ganryu ganryu ganryu e, finalmente, roubou um monte de sua fortuna para que pudesse dá-la a pessoas pobres, como Marshall Law e sua família.

O jogo também introduziu Kunimitsu, subalterno do clã Manji de Yoshimitsu. Enquanto Yoshimitsu estava prestes a roubar do vilão Ganryu e dar aos pobres, Kunimitsu estava prestes a roubar da heróica Michelle Chang e dar a si mesmo ... er, a si mesma. A Namco retratou Kunimitsu como um homem no primeiro jogo, mas todas as aparições posteriores retrataram Kunimitsu como uma mulher com uma máscara de raposa.

A partir de Tekken 2 , Kunimitsu foi excomungado do clã Manji por roubar parte de seus fundos. Seu enredo era que ela queria tirar Yoshimitsu e empunhar sua espada para si mesma. Curiosamente, embora eles nunca tenham dito abertamente o que aconteceu com ela, Kunimitsu ainda não fez uma única aparição canônica desde então. Ela simplesmente apareceria em Torneio Tekken Tag jogos e no fundo de Street Fighter X Tekken .

Ela é como o Boba Fett de Tekken , basicamente. Máscara e aparência legais, mas só estava por perto para tomar uma xícara de café. Ainda ... de alguma forma popular.

Com Yoshimitsu's Tekken 2 história, foi explicado que na época da história do primeiro jogo, o Clã Manji tentou roubar dinheiro do cofre de Heihachi Mishima e não só não teve sucesso, mas Yoshimitsu teve seu braço decepado. Pela primeira vez em qualquer jogo, temos Yoshimitsu armado com um robô, enquanto o gentil cientista maluco Dr. Bosconovitch o resgata e o transforma em um ciborgue. Isso deu a Yoshimitsu habilidades manuais de helicóptero, o que era essencial porque o jogo introduzia cangurus de boxe e velociraptors, então ele precisava aumentar seu repertório para se destacar mais.

Dr. Bosconovitch foi forçado a fazer alguma ciência maluca para o novo vilão Kazuya Mishima até que Yoshimitsu o pagou resgatando-o e voando com sua doce mão de helicóptero.

Tekken 3 saltou uma geração à frente para interpretar o novo herói adolescente Jin Kazama. Yoshimitsu trocou sua máscara oni e traje clássico por algo um pouco mais ultrajante. Em vez disso, ele se tornou uma espécie de Predador ciborgue, que se tornou seu visual mais icônico. Faz sentido, pois Tekken 3 é a entrada mais vendida da série (e o jogo de luta mais vendido que não faz parte do Super Smash Bros. franquia). Além disso, ele conseguiu uma participação especial em Smash Court Tennis de Anna Kournikova , onde ele conseguiu usar sua katana em vez de uma raquete de tênis.

Em termos de história, Yoshimitsu estava decidido a salvar a vida do Dr. Bosconovitch mais uma vez, embora desta vez ele estivesse morrendo de doença. A ideia era que ele poderia encontrar uma cura baseada no roubo do sangue de Ogre, o chefe final do jogo e o Deus da Luta Asteca. Enquanto Ogre teve sua bunda entregue a ele por Paul Phoenix e Jin Kazama, Yoshimitsu ainda roubou uma amostra de sangue. Presumivelmente, eles descobriram a cura no final, mas quando deram a amostra de sangue a um pequeno camundongo para teste, isso fez com que o pequeno roedor se tornasse kaiju.

Yoshimitsu apareceu em Torneio Tekken Tag , que trouxe de volta Kunimitsu. Seus finais eram basicamente os mesmos, mostrando-os fazendo o clichê de um ataque de espada rápido, onde duas pessoas passam correndo uma pela outra e uma delas cai após um atraso. O vencedor depende de qual personagem você usa.

Torneio Tekken Tag também levou a uma história em quadrinhos chamada Tekken Forever por Dave Chi e Paco Diaz para Image Comics. A história toda era uma bagunça e a história em quadrinhos foi cancelada após uma única edição, mas tinha Yoshimitsu o suficiente para pelo menos mencionar. Ele se juntou a Lei Wulong contra Bryan Fury e fez piadas o suficiente para sugerir que ele estava sendo descrito como um Deadpool, mesmo na quebra da quarta parede.

Tekken 4 veio com outro design Yoshimitsu, que por acaso é o meu favorito. O cara vestido como um esqueleto vestido como um besouro, completo com asas. O enredo geral do jogo era que Heihachi Mishima estava colocando toda a sua Mishima Zaibatsu em jogo no novo torneio de luta. No final não canônico de Yoshimitsu, Heihachi ainda se recusaria a entregá-lo, apenas para descobrir que o Clã Manji já havia conseguido roubar seu cofre de dinheiro. Então Yoshimitsu faria paz enquanto desviava de balas com sua armadura de besouro durona.

Embora isso não tenha acontecido, ele teve um papel no final de Bryan Fury, que foi muito canônico. Bryan Fury é um policial corrupto ciborgue morto-vivo cuja aparência e Tekken 4 o enredo é baseado em Roy Batty de Blade Runner . Apesar de ser forte o suficiente para lançar tanques, Bryan estava em um limite de tempo biológico e queria forçar o rival do Dr. Bosconovitch, Dr. Abel, a lhe dar mais vida. Bryan desmaiou depois de socar o inferno fora de Abel e ficou sem vida.

Yoshimitsu encontrou o corpo e o entregou ao Dr. Bosconovitch, que se ofereceu para fazer de Bryan um novo corpo mecânico. Em troca, Bosconovitch estudaria o cadáver não utilizado de Bryan. Bryan silenciosamente concordou e o final fez com que parecesse que teríamos uma nova versão louca de Bryan em Tekken 5 . Em vez de, Tekken 5 escapou por ter Bosconovitch colocado um gerador de energia perpétua no corpo de Bryan por enquanto. Decidindo que tinha o que precisava, Bryan voltou contra seu acordo, atacou o médico, matou um bando de guerreiros Manji e fugiu.

Portanto, temos uma doce rivalidade de sangue entre Yoshimitsu e Bryan Fury. Seus finais eram apenas os dois se matando de maneiras duras. Bryan teve que ser perseguido por um Yoshimitsu invisível na floresta, errando totalmente com uma metralhadora Gatling, e ainda sendo capaz de pegá-lo no ar com uma pistola antes de matá-lo com um tiro na cabeça. Yoshimitsu teve lugar nas ruínas de uma cidade devastada pela guerra, onde ele não só foi capaz de escapar das balas, mas cortou Bryan e o fez explodir. Yoshimitsu desviou o olhar e comentou: 'Retribuição'.

O jogo também apresentou Raven, outro tipo de rival. Ele próprio um ninja, Raven e Yoshimitsu zombaram um do outro antes de atirar no chão. Depois, Raven tentou ensinar a Yoshimitsu seus gestos de selo de mão ninja legais, mas Yoshimitsu não tinha ideia do que estava fazendo e era constantemente repreendido.

De Tekken 6 , Yoshimitsu estava um pouco mais distraído com a atuação de sua maldita katana. O final mostrou que se Yoshimitsu tivesse matado o vilão Azazel, a essência do chefe final teria se fundido com a centelha de Soul Edge na lâmina de Yoshimitsu, aumentando seu poder para níveis horríveis e oprimindo-o com o mal puro. Provavelmente, para melhor, Jin Kazama cuidou do problema do Azazel.

Em 2009, tivemos uma ação ao vivo Tekken filme e ... com certeza é uma coisa que existe. Em uma bastardização da história dos jogos, nos foi concedida a bastardização de Yoshimitsu. Na superfície, ele parecia muito bom. Sua armadura era provavelmente a melhor que já vimos em um estilo Yoshimitsu da vida real. Além disso, temos um soldado de Kazuya Mishima que pode usar espadas contra Jin Kazama em um torneio de luta até que Heihachi inadvertidamente o distrai e Jin dá a volta por cima.

Tekken Tag Tournament 2 foi outra entrada não canônica que por acaso tinha uma coleção enorme de cinemáticas finais totalmente impressionantes. Infelizmente, três deles foram dedicados ao palhaço de Yoshimitsu. Raven se encontrou com Yoshimitsu em uma floresta para uma batalha fora da missão e o matou antes de retornar à sua tarefa. Kunimitsu lutou com ele na mesma floresta e aparentemente perdeu a luta, apenas para de alguma forma acertar a espada de Yoshimitsu e decolar (fazendo Yoshimitsu admitir abertamente o quanto ela havia melhorado). Então, Bryan fez Yoshimitsu tentar emboscá-lo em seu próprio esconderijo, apenas para ver Bryan contornar todas as esgrima invisíveis, colocar Yoshimitsu através de uma parede e, em seguida, detonar uma bomba em que o acertou.

Pelo menos tivemos o final completamente fodão de Yoshimitsu, onde ele levou a melhor sobre Bryan. Mesmo com Bryan empunhando um canhão laser gigante, Yoshimitsu foi capaz de desviar do feixe e apenas atravessá-lo com sua espada como um defletor. Finalmente, ele cortou Bryan ao meio, que mais uma vez explodiu, só que desta vez depois de rir sobre morrer da maneira mais legal possível.

Capcom's Street Fighter X Tekken nos deu a novidade de jogar como uma versão do estilo Capcom de Yoshimitsu, de volta ao seu Tekken 3 Veja. O enredo do jogo girava em torno de uma caixa misteriosa chamada Pandora que pousou na Antártica com várias duplas correndo e lutando por ela. Yoshimitsu notou sua maldita espada sendo chamada para ela e contratou Raven para cuidar de suas costas. O que se seguiu foi Raven insistindo que eles fossem discretos e furtivos enquanto Yoshimitsu brincava, falava como Yoda e regularmente mudava suas decisões por capricho.

Seus rivais eram Vega e Balrog, que Yoshimitsu insistiu em enfrentar com honra. Eventualmente, seu final levou Yoshimitsu sendo brevemente possuído por sua espada e atacando Raven. Raven acidentalmente ficou preso dentro da caixa de Pandora e Yoshimitsu saiu andando com a caixa nas costas.

O legal neste jogo era como eles tinham várias fantasias cross-alt. O que isso significa é que os personagens podem se vestir como certos lutadores da franquia adversária. Como Tekken Kuma está se vestindo como Lutador de rua R. Mika. Yoshimitsu tirou o melhor proveito disso com um traje M. Bison completo com o símbolo dourado da Shadow Law como máscara. Essa é uma realidade alternativa da qual eu gostaria de ver mais.

Falando em sua aparência, Yoshimitsu teve sua mais ultrajante em Tekken 7 , onde ele era um polvo completo. Apenas um monte de tentáculos pendurados em sua cabeça e para trás sem motivo algum. Infelizmente, devido à própria história do jogo baseada em Mishima, o único serviço de boca que a maioria dos outros teve foi uma série de campanhas de uma luta onde personagens selecionados enfrentariam um rival e obteriam uma cena final. Por que eles não combinaram isso com o modo Arcade, eu não sei.

O rival de Yoshimitsu era Leo e ao lutar, uma de duas coisas ocorreria. Ou Leo venceria e comentaria a aparência de Yoshimitsu antes de fugir ou Leo chutaria Yoshimitsu no lixo antes de fugir.

Para amarrar com Tekken 7 Lançamento, Titan Comics lançou uma edição de quatro Tekken minisséries de Cavan Scott e Andie Tong. Enquanto continuava a guerra entre Heihachi Mishima, Kazuya Mishima e Jin Kazama, pelo menos encontrou uma maneira de incluir os outros pilares da série fazendo Jin reunir uma força de ataque composta por Nina Williams, Ling Xiaoyu, Panda, Paul Phoenix, e Yoshimitsu. Yoshimitsu não teve muito o que fazer além de parecer estranho e insultar Phoenix.

Mas ei, a batalha final fez com que Angel possuísse os camaradas de Jin e os colocasse contra o trio Mishima. Angel Squid Yoshimitsu é meio fofo, certo?

Seja qual for sua forma, Yoshimitsu faz parte do DNA da Namco. Tekken e Alma são atípicos no gênero de jogos de luta, pois seus protagonistas raramente são boas pessoas. As primeiras entradas de cada série tiveram a vitória do “herói”, apenas para desencadear um reinado de terror. Mas Yoshimitsu? Tem havido muitos dele, mas todos eles mantiveram a tradição de reprimir os corruptos e ajudar os fracos ao mesmo tempo que parecem ridículos e radicais.

Talvez Nina não devesse ter sido a única Tekken personagem para obter seu próprio jogo.

Gavin Jasper acha que “Tears in the Rain” é uma ótima cena e tudo, mas talvez Rutger Hauer devesse ter rido antes de explodir no final de Blade Runner . Siga Gavin no Twitter! 3