Análise do Remaster de Resident Evil Zero HD


Data de lançamento: 19 de janeiro de 2016 Plataforma: Xbox One (revisado), PS4, Xbox 360, PS3, PC Desenvolvedor: Capcom Editor: Capcom Gênero: Horror de Sobrevivência


Após o sucesso do bem recebido do ano passado Resident Evil Remasterizado , A Capcom agora deu o mesmo tratamento bem-vindo para Resident Evil Zero , um jogo prequel definido pouco antes dos eventos na mansão que deu início a tudo. O jogo coloca os jogadores no duplo papel de S.T.A.R.S. a médica Rebecca Chambers e o misterioso recém-chegado, Billy Coen, e tentativas de lançar mais luz sobre os verdadeiros horrores por trás de todo aquele negócio sombrio da Umbrella. Embora Resident Evil Zero pode não ser considerada uma das entradas mais populares ou mesmo memoráveis ​​da série para alguns, esta versão remasterizada dá uma nova vida à angustiante aventura de 2002, oferecendo uma apresentação refinada, um desempenho técnico sólido e um novo modo extra que certamente deixe os fãs com um sorriso no rosto.

Muito de Resident Evil Zero será familiar para aqueles que jogaram a aventura de Chris e Jill no jogo original, desde o estilo visual e a progressão focada em quebra-cabeças até as cenas de corte tolas e telas de carregamento de porta ameaçadoras. Até mesmo o ambiente principal do jogo, o Centro de Treinamento, parece uma versão menor e menos memorável de Resident Evil Mansão icônica. Mas há outras áreas, como o trem de passageiros barulhento onde você começa o jogo, que são muito novas e emocionantes. Também há uma mudança perceptível nos tipos de inimigos que você encontrará desta vez. Enquanto você ainda vai encontrar seus zumbis tradicionais à espreita sobre os vários compartimentos de trem e corredores sombrios do porão, você também estará lutando com muito mais adversários baseados em animais. E estou falando mais do que apenas cães zumbis mortos-vivos raivosos - pense em escorpiões gigantes, centopéias, morcegos e um sapo assustador com uma língua longa e pegajosa.



Mesmo assim, Resident Evil Zero tenta mudar a fórmula da série de duas outras maneiras significativas. Primeiro, os jogadores podem alternar livremente entre controlar Rebecca ou Billy sempre que quiserem, e você frequentemente precisará utilizar os dois personagens e seus respectivos pontos fortes para resolver certos quebra-cabeças ambientais. Por exemplo, Billy pode suportar mais danos e é capaz de empurrar caixas pesadas ou estantes de livros, enquanto Rebecca é essencial quando se trata de misturar ervas ou outras misturas essenciais para o progresso da história. Você também tem a opção de dar comandos ao seu parceiro controlado por IA, para que você possa sentir a próxima sala inexplorada por conta própria primeiro ou correr direto para ela com as duas armas disparando. Definitivamente adiciona um toque legal ao original Resident Evil estrutura e traz uma camada bem-vinda de profundidade na coordenação com os dois heróis diferentes de forma eficaz.


A outra grande mudança de jogabilidade em Resident Evil Zero é um sistema de itens ajustado: Ou seja, as caixas de armazenamento tradicionais foram eliminadas, forçando você a deixar seus itens em excesso espalhados por todo o lugar. Dado que Rebecca e Billy têm um número muito limitado de espaços para seis itens (e muitas das melhores armas, como a espingarda e o lançador de granadas, ocupam dois de cada vez), isso torna o gerenciamento meticuloso de itens uma ferramenta crucial para sair vivo . Embora essa escolha de design funcione em conjunto com a estrutura amplamente interconectada das diferentes áreas do jogo, ela também pode levar a muitos retrocessos frustrantes para encontrar itens-chave esquecidos ou perdidos se você não estiver familiarizado com os próximos quebra-cabeças ou precisar desesperadamente recuperar aquele extra munição de arma que você simplesmente não tinha espaço para carregar várias horas de jogo atrás.

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No que diz respeito às qualidades remasterizadas, Resident Evil Zero HD Remasterizado parece e joga absolutamente ótimo em alta definição. Na mesma linha do excelente ano passado Resident Evil Remasterizado , A história de origem de Rebecca e Billy é polida até brilhar, com ótimos visuais, uma taxa de quadros constante e outro esquema de controle maravilhosamente aprimorado (embora como com Resident Evil Remasterizado , as mudanças rápidas de câmera no design original do jogo ainda podem atrapalhar você de vez em quando). Também gosto Resident Evil Remasterizado , você terá algumas configurações para brincar, como ativar a apresentação em widescreen ou reverter para os controles originais do tanque do jogo.

Além do desempenho atualizado no departamento visual, a maior adição ao Resident Evil Zero HD Remasterizado é o novo e bobo Modo Wesker (desbloqueado depois de completar o jogo uma vez), que permite que você jogue a campanha original novamente com o vilão Albert Wesker no lugar de Billy. A atração deste modo divertido e alegre é que Wesker vem com um conjunto de superpoderes selvagens, como sprints rápidos e o ameaçador Death Stare, que derruba os inimigos com uma precisão de laser à distância. Dados os ambientes próximos e as mudanças de câmera fixa que permeiam o jogo, eu não me peguei usando tanto o poder de sprint de Wesker (exceto para uma boa risada ou duas), mas o ridiculamente legal e eficaz Death Stare é outra história inteiramente.


Além do Modo Wesker, também temos um retorno do extra Leech Hunter do lançamento do jogo original, que encontra Rebecca e Billy caminhando pelos mapas Training Facility e Basement do jogo principal, coletando dezenas de feitiços sanguessugas coloridos e lutando em salas familiares com monstros remodelados. O problema é que Billy só pode segurar os amuletos azuis, enquanto Rebecca só pode segurar os verdes, e você não pode largá-los depois que são adicionados ao seu inventário: outra lição em gerenciamento de itens estrito e cooperação de personagens No geral, o modo Leech Hunter oferece uma tarefa altamente divertida e desafiadora para aqueles que querem aproveitar um pouco mais da experiência.

Se você nunca teve a chance de jogar Resident Evil Zero antes no GameCube ou Wii, a jogabilidade e a mecânica do personagem ainda têm mérito suficiente para os padrões de hoje para garantir uma primeira jogada. E se você é um veterano da série, os novos visuais brilhantes e o desempenho sólido oferecem um grande incentivo para fazer a jornada novamente. Além do mais, você também não vai querer perder o ridículo Modo Wesker. Em ambos os casos, o valor de repetição de Resident Evil Zero HD Remasterizado é muito alto. Comparado com o original Resident Evil , a história prequela de Rebecca e Billy oferece novas ideias suficientes enquanto ainda se sente, quase confortavelmente, muito igual.

Joe Jasko é um crítico de jogos.