A atualização 6.2 do PUBG trará alterações para itens que podem ser lançados, espiando e muitas correções de bugs

A próxima atualização do Pubg virá muito em breve, e com ela virão as tão esperadas mudanças na polêmica arma do jogo, que são as granadas. Também há TDM chegando ao jogo, que é uma partida 8v8 de ritmo acelerado que melhora seu uso de armas. Team Deathmatch é um dos modos mais solicitados no Pubg, e tem um total de 7 campos de batalha diferentes nos quais você pode jogar. Este modo tem o core gunplay do clássico PUBG e também tem um indicador de boost, que funciona de forma diferente no TDM.


Ele é preenchido marcando mortes e assistências, restaurando sua saúde depois que você não recebeu dano por 5 segundos. A partida tem duração de 10 minutos, e o primeiro time a atingir 50 mortes vencerá a rodada; as 2 vitórias da rodada garantirão a vitória. Os jogadores mortos serão devolvidos ao jogo e não haverá knockdowns e também nenhum fogo amigo. Agora vamos falar sobre uma das principais mudanças que podem ser lançadas.

Atualização Pubg 6.2 atualização



• Ask Grenades

As granadas são, sem dúvida, a arma mais forte do jogo, e estão literalmente quebradas. Quase toda a comunidade do pubg pediu aos desenvolvedores que fizessem algo a respeito dessa arma de destruição em massa. Finalmente, eles ouviram sua comunidade. Agora, coletes serão capazes de reduzir o dano recebido de Frag Grenades, mas sua durabilidade não será reduzida ao receber dano deles. A redução do dano dependerá do nível do colete usado pelo jogador, que é a mesma% de redução do dano da bala. Frags agora causam 20% menos danos aos jogadores propensos. Seu peso foi aumentado em 50% e agora ocupará até 27 de capacidade de inventário, de 18. O som de puxar o pino de um Frag agora está mais alto e pode ser ouvido de mais longe.


• Granadas de fumaça

Granadas de fumaça são uma das melhores coisas no jogo e são muito usadas pelos jogadores. Está perfeito, e agora está ficando polido, o que significa que o tempo do fusível diminuiu de 3 segundos para 1 segundo. Não há muitas mudanças nas Granadas de Fumaça.

• Granadas de efeito moral

As Stun Grenades passarão por grandes mudanças, já que os desenvolvedores aumentaram o raio do efeito de impacto indireto de 5,5m para 6,5m. O som de toque agora será capaz de impactar os jogadores através das paredes. É semelhante à mecânica Frag Grenades, mas o raio é menor. Agora, há uma leve vibração da câmera para os jogadores perto da explosão. Os atordoamentos agora explodem 0,7 segundos após o primeiro impacto, ou depois que o tempo do fusível acabar, o que acontecer primeiro. Quanto ao tempo de fusível sem cozimento, foi aumentado para 5 seg. O temporizador do fusível permanece inalterado

• Coquetel Molotov

O Molotov também terá alguns buffs. Os desenvolvedores aumentaram a velocidade de propagação do fogo em 50%. O fogo agora cobre mais área e seu raio de dano foi aumentado. A maneira como o fogo se espalha ao redor dos objetos foi alterada; agora será capaz de alcançar a parte traseira de objetos como árvores, etc. de forma mais consistente. Os desenvolvedores reintroduziram danos diretos enquanto estavam no fogo, além dos danos existentes ao longo do tempo. O fogo vai causar um dano adicional de dez por segundo aos jogadores, e agora o fogo vai aumentar e deve ser menos obstruído por pequenos objetos. Por último, os efeitos visuais de Frag e Stun foram atualizados, o que torna a aparência e o som realistas.


• Espreitar / inclinar para a direita

No Pubg, quando um jogador se move para a direita ao redor dos objetos no PUBG sem espreitar / inclinar-se, muito menos do seu personagem era mostrado quando movido para a esquerda. Mas agora está recebendo maior visibilidade na comunidade, o que leva os jogadores a usarem essa mecânica em seu benefício com frequência, o que tem causado certa frustração. É uma mecânica que é um dos principais elementos do tiroteio de Pubg, o que torna extremamente difícil resolver o problema completamente sem alterá-lo

Agora, com este patch, os desenvolvedores reduziram a vantagem obtida ao dar uma olhada no seu oponente do lado direito dos objetos, expondo mais o modelo do jogador. Os jogadores que estão atingindo o pico do lado direito dos objetos terão mais corpos expostos. Agora, a cabeça dos jogadores se inclinará um pouco mais em direção ao escopo, o que deixará a cabeça de seu personagem exposta. Houve algumas mudanças em algumas armas para que os corpos dos personagens fiquem mais expostos ao olhar para o lado direito.

• Mudanças de Karakin

Existem também mais algumas mudanças no novo mapa Karakin. Muitos jogadores não ficaram felizes com isso, já que a taxa de spawn de itens de cura era muito terrível e, em segundo lugar, os Snipers, assim como os DMRs, são muito fortes em Karakin.

Os desenvolvedores atualizaram o loot no mapa, que é a taxa de spawn de Primeiros Socorros, e os itens de impulso foram aumentados. Por outro lado, eles reduziram a taxa de desova de bandagens, SRs, DMRs e Win94. Para compensar isso, os desenvolvedores irão adicionar G36C e MP5K ao Karakin, conforme solicitado por muitos jogadores, quando Vikendi começou suas férias. Existem algumas mudanças no pacote de cuidado do avião, que é que sua velocidade foi aumentada

• Efeitos ajustados da Zona Azul

A Zona Azul tinha primeiro um efeito de Distorção, mas foi removido agora, e o efeito foi alterado quando a Zona Azul encontra o solo para identificar mais claramente a borda da Zona Azul. A parede superior da Zona Azul foi rebaixada e foram atualizados os shaders visuais. Os efeitos se tornarão mais intensos conforme o progresso das fases e o som para entrar e sair da Zona Azul também forem alterados.

• Melhoria da visibilidade dos efeitos do sangue

Haverá um aumento da saturação da cor do sangue ao longo da distância para melhor visibilidade. Adicionado escalonamento de distância para efeitos de sangue

• Recurso 'Seguir' de pára-quedas

Um novo recurso foi adicionado, que é o recurso de acompanhamento de pára-quedas, que ajuda companheiros de equipe a pousar juntos. Quando você estiver na contagem regressiva pré-jogo, haverá uma IU para seguir no canto inferior esquerdo da tela. Você pode selecionar o companheiro de equipe a seguir abrindo o mapa. Os jogadores podem selecionar um companheiro de equipe para acompanhar até a saída do avião. Se você não quiser seguir o companheiro de equipe que você seguiu, pode cancelar na tela do mapa ou também pressionando F, e funcionará tanto no avião quanto ao seguir um jogador em seu pára-quedas. Se o jogador for obstruído por terreno ou um objeto, o seguimento será cancelado.

• PUBG LABS / Teste de Classificação Baseado em Habilidades

Esta é a segunda vez que os jogadores receberão classificações baseadas em habilidades no PUBG Labs. Muitos jogadores participaram dele, e os desenvolvedores ouviram todos os comentários dos jogadores. Agora, foram feitas algumas alterações que são as seguintes:

Os jogadores terão que completar cinco partidas de colocação para ganhar uma classificação no novo teste. A classificação de colocação inicial mais alta é Platinum 4 (2600 RP). A assistência agora influenciará a classificação dos jogadores; assist agora contará como Kills para o propósito de ganhos e perdas de RP. O fogo amigo contará como mortes negativas. A quantidade máxima de RP que pode ser ganha ou perdida após uma partida agora é dinâmica por camada, o que significa que as camadas mais baixas têm um limite maior quando comparadas às camadas mais altas. Agora, será mais difícil subir no nível Master para os jogadores que estão em classificações mais altas. Abaixo, você pode ver a hora em que o teste começará:

Duração do teste (servidor ao vivo):

Início: 19 de fevereiro de 2020 às 9h30 KST / 18 de fevereiro de 2020 às 19h30 EST (após a manutenção)

Fim: 4 de março de 2020 às 5h KST / 15h EST

O passe de temporada receberá novas missões, 6 das quais serão exclusivas para Karakin. Essas novas missões serão desbloqueadas após a atualização do servidor Live. Abaixo você pode ver essas missões por si mesmo

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• Sobreviva por mais de 3 minutos em Karakin
• Destrua duas paredes destrutíveis com bombas pegajosas
• Sobreviva duas vezes na Zona Negra
• Passe para um local nomeado em Karakin
• A quantidade total de dano de 100 por meio de paredes penetráveis
• Mate uma parede penetrável

O desempenho foi melhorado com a Origem Mundial e otimizações de turno adicionais. Houve algumas melhorias na IU, como melhorias visuais na lista de amigos, a IU do botão de pesquisa de ID foi aprimorada, o botão sair da equipe foi realocado para a guia da equipe, os recursos dos botões agora estão disponíveis no menu de contexto no lado esquerdo, e você abre o menu de contexto, mas passando o cursor do mouse sobre o ID. Além disso, os desenvolvedores adicionaram ajuste de brilho para Karakin e muitas outras melhorias. Mas há mais mudanças chegando, como

• Custom Match & Observer

- correspondência personalizada
- Erangel clássico foi removido
- Observando o polimento da IU
- Ajustado o slot de arma lateral na IU do layout de nome para ter o ícone da arma centralizado
- Fiz ajustes finos de grade em todas as áreas da IU de layout de nome
- O padrão padrão da área do número da equipe (logotipo) foi modificado
- Este padrão é exibido quando não está usando o logotipo.
- Corrigida a área do padrão, para que o padrão de listras seja exibido corretamente na forma trapezoidal.
- IUs relevantes são lista de jogadores, layout de nome e lista de times

Nesta atualização, os desenvolvedores abordaram muitas correções de bugs, como por exemplo, eles corrigiram o problema que permitia que o medidor de respiração do jogador se recuperasse instantaneamente. Havia alguns problemas que não permitiam que os jogadores fossem movidos para seus locais de spawn corretos. Eles consertaram problemas com os efeitos de sangue de tiro na cabeça que bloqueavam a visão no FPP e resolveram o problema que impedia que animações de itens de cura / aumento fossem reproduzidas ao enviar spam para a tecla de atalho de uso.

Quanto aos problemas de som, eles reduziram o volume dos efeitos sonoros da Sticky Bomb. Havia muitos bugs nos servidores de teste, e os desenvolvedores os corrigiram como se não houvesse grunhido quando um jogador era atingido ou quando pousava ao pular de um terreno alto foi corrigido agora. Houve problemas com a durabilidade da armadura exibida como total depois de cair do inventário e saquear a armadura novamente. Estas são apenas algumas correções de bug selecionadas que as notas deste patch trarão com ele. Você pode verificar todos os outros clicando aqui.

O PUBG melhorou muito em 2019 e muitas coisas novas surgiram no jogo. Isso mostra que os desenvolvedores estão dando o melhor de si para trazer novidades ao jogo e também ouvir a comunidade sobre o que pensam sobre a atualização. A bomba pegajosa e a capa destrutível eram algo que muitos jogadores queriam no jogo, mas a Pubg Corp esperou para que eles pudessem implementá-la sem quebrar o jogo. Com esta atualização, mais conteúdo novo para o jogo chegou, e estou feliz que a Pubg Corp está fazendo o seu melhor com este jogo. Esperançosamente, sticky bombs estarão disponíveis em outros mapas, pois tornarão a jogabilidade mais tática.