No Man’s Sky Atualização 2.14 Notas de atualização

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No Man's Sky (créditos: Hello Games)

A última atualização 2.14 do No Man’s Sky foi lançada em 10 de outubro e há muitas mudanças no jogo que o jogador precisa saber. Existem muitas correções de bugs no jogo com o lançamento da atualização 2.14 e também outros ajustes para o jogo online. Esta não é uma grande atualização, mas ainda assim foi muito importante, porque muitos dos bugs que incomodavam os jogadores foram corrigidos.


Detalhes da atualização 2.14 do No Man’s Sky

Uma das principais correções é aquela em que as missões criptografadas sempre dão a mesma recompensa. Isso não era para acontecer quando essas missões foram introduzidas pelos desenvolvedores e eles finalmente consertaram. Agora, o jogador receberá recompensas diferentes a cada vez que completar as missões. Isso é um grande bônus para aqueles que esperavam por essa correção.

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No Man’s Sky (créditos: Hello Games)

Existem mais correções destinadas a tornar a execução da IU mais suave. Uma das correções era que o player não sofria travamentos ou outros problemas ao atravessar isso. Os glifos que estavam faltando na IU de entrada do Portal agora serão exibidos também, enquanto a IU avançada de base teve uma correção para seu elemento de IU dimensionado incorretamente. Abaixo estão as notas completas do patch que vieram com a última atualização:



• Corrigido um problema que fazia com que os glifos estivessem ausentes da IU de entrada do Portal.


• Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao usar o teletransportador a bordo do Space Anomaly.

• Corrigido um problema que fazia com que os modelos 3D mostrados na página de inventário fossem deslocados incorretamente.

• Correção de vários problemas com a IU do submenu de inventário.


• Correção de uma série de problemas de dimensionamento com o Analysis Visor e Survey Device UIs.

• Corrigido um deslocamento incorreto nos rótulos de distância da bússola.

• Corrigido o dimensionamento dos ícones de criatura ao usar o visor de análise.

• Corrigido um elemento de IU dimensionado incorretamente na IU básica de energia.

• Corrigido um problema de escala no efeito de tela da barra preta do Journey Milestone.

• Corrigido um problema raro que impedia os jogadores de ver a missão Quicksilver no Nexus, mesmo quando conectado com sucesso ao Discovery Services.

• Corrigido um problema em que as missões criptografadas sempre escolhiam a mesma recompensa.