Nova atualização PUBG adiciona o modo Team Deathmatch ao jogo

PUBG é um dos maiores e mais populares Battle Royaljogos. Desde o seu lançamento, o jogo passou por muitas mudanças, o que o tornou um jogo que milhões de pessoas adoram. O jogo recentemente ganhou um novo mapa, recurso e arma que o tornou mais divertido de jogar. Agora, outra atualização chegou, que introduziu um novo modo, que é o Team Deathmatch, que será divertido de jogar. Ele está incluído no novo Arcade, que é um novo recurso que se concentra no tiroteio PUBG, mas em novos tipos de jogos para emocionar e desafiar os jogadores.


Os desenvolvedores irão adicionar mais coisas e girar os tipos de jogos para o Arcade; eles estão começando com o clássico FPS Team Deathmatch. Esta será uma partida intensa que terá oito jogadores de cada lado, e eles lutarão em sete campos de batalha diferentes que foram escolhidos nos mapas favoritos. O jogador poderá escolher entre muitos carregamentos de armas e utilizar o clássico tiroteio PUBG. Se você está procurando desafios intensos, treine-se para ser mais eficiente em uma situação difícil. Este é o lugar para fazer isso, e suas habilidades como jogador serão ainda mais elevadas.

Modo PUBG Team Deathmatch



Este modo está disponível apenas em FPP com Spawn Kits habilitados. Para selecionar suas armas, você pode fazer isso abrindo seu e-mail e, em seguida, selecione seu Kit de Spawn de arma. Existem renascimentos neste modo e os jogadores irão renascer 5 segundos após a morte. Além disso, os jogadores podem reaparecer quando próximos de jogadores aliados, se o local for seguro. Após o renascimento, os jogadores ficarão brevemente invulneráveis


DBNO foi desativado, e não há knockdowns, Friendly Fire foi desativado. Mortes e assistências preenchem seu indicador de impulso. Depois de não sofrer danos por 5 segundos, a saúde do jogador começará a se regenerar, enquanto também esgota seu medidor de impulso. Os jogadores não podem se reconectar às partidas TDM. Mas, também inclui deixar a partida acidentalmente ou travar. Para vencer, uma das duas equipes deve atingir 50 mortes, ou a maior quantidade de mortes após 10 minutos vencerá a rodada. 2 vitórias na rodada para garantir a vitória da partida

A recompensa é que você receberá BP, mas os jogadores não receberão nenhum XP do Survivor Pass. Às vezes, os jogadores serão colocados em partidas TDM de progresso, mas não serão colocados em partidas que estão quase concluídas. Quanto aos jogadores do AFK, eles serão retirados da partida após inatividade prolongada. Os mapas para este modo foram revelados; como disse antes, haverá sete campos de batalha diferentes. Cada um será dos mapas do jogo, como Podvosto de Vikendi apresenta combate de longo alcance sobre uma ponte, enquanto o campo de batalha das Docas de Sanhok apresenta combate corpo a corpo em torno de contêineres. Haverá também condições climáticas variáveis, então esteja pronto para mudar o Spawn Kit para se ajustar ao mapa. Abaixo você pode ver a lista de campos de batalha TDM abaixo:

• ERANGEL - Stalber, Base Militar de Sosnovka
• SANHOK - Paradise Resort, Docas
• FIM DE SEMANA - Podvosto, Peshkova
• MIRAMAR - Acampamento Militar


Agora, vamos discutir como Respawns, Scoreboard, TDM Boost Gauge e Spawn Kit funcionam no Team Deathmatch.

• Respawns

Neste modo, os jogadores mortos irão reaparecer em um ponto de reaparecimento baseado na situação atual de sua equipe. Os jogadores irão reaparecer perto dos amistosos e o mais longe possível dos inimigos. Por exemplo, se sua equipe conseguiu uma vantagem em uma área vantajosa, os companheiros podem renascer perto do perímetro desta área. Mas esteja ciente de que os jogadores não reaparecerão quando o local for considerado contestado devido aos inimigos ao alcance. Se isso acontecer, eles serão restaurados mais perto de sua zona inicial.

• Placar

O placar no TDM permitirá que você acompanhe mais do que apenas os pontos totais de sua equipe. Você pode verificar as estatísticas de todos na partida, que incluem mortes de jogadores, assistências e até mesmo múltiplas mortes. Além disso, você ganhará pontos por ganhar rodadas, e quanto mais pontos você ganha, mais BP você é recompensado. Os jogadores podem ganhar assistências por serem os que mais contribuem para o dano de um oponente após o jogador que completa a morte.

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• Medidor de impulso TDM

Este medidor de reforço é preenchido marcando pontos ou auxiliando seu time durante a partida e começa a restaurar sua saúde depois que você não recebe danos por 5 segundos. Funciona de forma diferente nesta do que em uma partida normal do Battle Royale. Após o spawn na partida, seu medidor estará 50% cheio e não diminuirá até que você tenha sofrido dano. Depois que o jogador sofrer dano, ele começará a curá-los, mas, ao mesmo tempo, esgotando-se muito mais rápido e só pode ser preenchido marcando mortes (+ 50%) e assistências (+ 20%). Se 5 segundos se passaram desde que você sofreu o dano, seu Boost Gauge começará a esgotar em 10% por segundo, reabastecendo 10% da saúde máxima a cada tick até ficar cheio. O Boost Gauge no TDM não concederá nenhum aumento de velocidade de movimento.

• Kit Spawn

Os Spawn Kits são um conjunto exclusivo de equipamentos e armas que você escolhe como seu equipamento. Os jogadores podem ver seu Kit de Spawn atual e o placar alternando o mapa durante o jogo. Se o jogador mudar seu Kit de Spawn nesta tela, ele será aplicado na próxima vez que você renascer ou no início da próxima rodada. A partir de agora, existem atualmente oito tipos diferentes de Spawn Kits para escolher, que são 2 kits AR, 2 kits DMR, 2 kits SR, 1 kit SMG e 1 kit Shotgun. Você pode selecionar qualquer kit que desejar, apenas certifique-se de escolher o kit certo para a situação atual.

Estas são todas as coisas que chegaram com esta atualização. Os desenvolvedores irão adicionar mais novos campos de batalha para Team Deathmatch, e também estão planejando adicionar novos modos de jogo familiares ao Arcade.