Personagens do Mortal Kombat classificados

Apresentando, a classificação definitiva de Mortal Kombat personagens! Estou contando com todos, com apenas algumas exceções. Aqui estão os critérios ...


- Tem que ser um verdadeiro Mortal Kombat personagem e não um lutador convidado . Isso significa que nenhum Freddy Krueger, Kratos, Jason, Predator ou qualquer pessoa do Universo DC.

- Dark Kahn não conta pelo mesmo motivo.



- Tem que ser alguém que possa jogar um contra um. Eu não vou entrar em personagens chefes de, digamos, Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero ou Mortal Kombat: Forças Especiais se isso é tudo em que eles apareceram.


- Estou juntando versões alternativas de personagens. Não há razão para separar a Fumaça Humana da Fumaça Robótica.

- Da mesma forma, não estou contando Tri-Borg como sendo um único personagem. Ele é mais um Voltron de personagens existentes.

Além disso, estou classificando-os com base no estilo, enredo e preferência pessoal. Não sobre quem tem os melhores combos infinitos e todo aquele jazz. Apenas esteja avisado: haverá spoilers!


Você pode assistir a um detalhamento de vídeo de nossos 5 principais aqui, mas continue rolando para obter detalhes em todos os 77 (!) Mortal Kombat personagens!

Vamos começar com o pior do pior.

77. REIKO

Primeira aparência:Mortal Kombat 4

Uma coisa é ser coxo. Outra é ser construída como algo emocionante, apenas para ser tudo menos isso. Reiko foi apresentada em Mortal Kombat 4 como o general de Shinnok. Na verdade, ele era apenas um Noob Saibot retrabalhado com um design diferente para ter personagens mais originais no jogo. Nas versões arcade e Nintendo 64 do jogo, seu final simplesmente o mostraria correndo para um portal. Foi isso. Que misterioso.

Então, nas versões do jogo para PlayStation e Dreamcast, vimos o final completo. Ele entrou no portal onde colocou o capacete de Shao Kahn. OH SNAP! Reiko é Shao Kahn ?! Quer dizer, não faz o menor sentido, mas ainda é um grande negócio! Então Midway o varreu para debaixo do tapete e disse que não era Kahn. Ele estava apenas usando a máscara. Hum ... bom para ele.

Reiko é como abrir o maior presente de Natal e ver que ganhou um par de meias usadas. Com buracos.

Reiko aparece como uma grande vilã no Mortal Kombat X prequel comic, onde eles o consideram uma ameaça, apenas para vê-lo morrer uma morte humilhante e mostrar Havik como o verdadeiro vilão principal. No modo de história do jogo, Earthrealm e Outworld começam em relações decentes devido aos “Acordos de Reiko”. Provavelmente é um tratado baseado no fato de eles concordarem que Reiko é o pior.

76. HSU HAO

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

O volumoso Hsu Hao foi criado por duas razões: 1) Eles surgiram com a organização Red Dragon como rival do Black Dragon, e Midway precisava do Red Dragon para alcançá-la. Ter Mavado não era suficiente, então eles vieram com outro membro inferior do grupo. 2) Como o olho laser de Kano era tão legal, eles perceberam que valia a pena expandir com outras partes do corpo. Hsu Hao recebeu um coração a laser.

Dentro Mortal Kombat X , Kano tem o mesmo coração laser. Hao é completamente redundante e, em última análise, esquecível. Faz sentido que eles o mataram imediatamente no Mortal Kombat X quadrinho. Agora sua cabeça decapitada é um acessório regular em Erron Black's Mortal Kombat 11 introdução.

75. CHAMELEON

Primeira aparência:Trilogia Mortal Kombat(PlayStation)

Em uma época em que Midway estava abusando de sua festa ninja de esquema de cores, eles apresentaram Chameleon, um ninja que constantemente mudava de cor e conjuntos de movimentos.

Ao contrário de sua contraparte ninja feminina da versão para Nintendo 64, Khameleon, Chameleon não tinha nada parecido com um enredo. Isso não foi até aparecer em Armagedom (o que ele originalmente não faria até que os fãs descobrissem o caso de Midway), onde ele obteve o final / explicação mais genérico de todos os tempos.

74. CARNE

Primeira aparência:Mortal Kombat 4

A carne era um dos conceitos mais fracos para um personagem oculto. Ele era apenas um modelo de esqueleto sangrento usado como uma pele de jogador desbloqueável. Sem movimentos ou gestos próprios. Apenas uma fantasia.

Com Armagedom , eles deram a ele alguma história de fundo. A carne é um experimento criado por Shang Tsung sem nenhum senso de identidade. Então, sim, ele é apenas um cara nojento e sangrento.

73. JAREK

Primeira aparência:Mortal Kombat 4

Em vez de usar Kano em Mortal Kombat 4 , eles apenas enxertaram todo o seu set de movimento em um substituto de aparência realmente comum chamado Jarek. Jarek era o último remanescente da organização Black Dragon, que, ao contrário de Kano, aliou-se ao Earthrealm contra as forças invasoras. Além dos movimentos de Kano, Jarek não tinha nada de interessante que Kano trouxe para a mesa.

Ele teve um papel importante na parte mais hilariante Mortal Kombat terminando, porém, mas mais sobre isso mais tarde.

72. PERGUNTE

Primeira aparência:Mortal Kombat 4

Ainda outra Mortal Kombat 4 personagem que foi apenas um exemplo de, “Eh, precisamos de mais personagens novos. Vamos apenas alterar um existente. ” Tanya era diferente o suficiente de Kitana para que isso não fosse um problema, mas desde então, ela tem sido uma vilã unidimensional cuja única qualidade é a traição. Eles nunca pensaram em nada interessante para ela fazer.

Tanya está dentro Mortal Kombat X como DLC, mas ela se destaca entre dois personagens convidados populares. Sério, quem estava animado com o retorno de Tanya? Tanya também aparece no modo de história, mas não traz nada de interessante para a mesa.

71. DAIROU

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Provavelmente, sua resposta a isso é menor: 'Como você se atreve a classificar Dairou tão baixo!' e mais, 'Espere, quem diabos é Dairou de novo?' Este mercenário de aparência insípida é parte de toda a subtrama Chaosrealm vs. Orderrealm em Mortal Kombat: Decepção que não levou a lugar nenhum. Dairou veio do reino de Seido, onde a ordem governa tudo, e era um guarda prisional. Ele descobriu que um prisioneiro matou sua família e foi contra as regras exigindo vingança. Desde então, ele se tornou um fora da lei, sem se importar com o que Seido representa.

Não é a pior história de fundo, mas nada foi feito com ela. Ele era apenas um peão de Darrius (que na verdade matou a família de Dairou e colocou a culpa para colocá-lo na direção certa), e ele parece tão incrivelmente genérico. Dê a ele uma máscara ou espinhos ou uma fannypack ou algo assim!

70. LI MEI

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Li Mei era quase tão esquecível quanto Dairou, apenas se distinguindo por sua roupa ridícula de bandana e calcinha. Li Mei era uma aldeã escravizada por Shang Tsung e Quan-Chi que foi usada como cobaia por ter sua alma enfiada na casca do corpo de um soldado morto-vivo. Isso foi desfeito, mas acabou corrompendo-a no próximo jogo.

Então, pelo menos, sua traição foi mais orgânica do que a cada momento de Tanya. Ainda assim, ela é difícil de se preocupar e sua participação especial em Mortal Kombat X é completamente esquecível. Coloque-a com roupas normais e ela simplesmente estará lá.

69. SHUJINKO

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Deus, eu odeio Shujinko.

Na superfície, o truque de um velho que poderia fazer os ataques de grande parte do elenco devido a anos de desejo de viajar e treinamento é muito legal. Infelizmente, eles explicaram isso por meio de Decepção 'S Konquest Mode, que passou a retratar nosso herói principal como um dos mais crédulos e crédulos idiotas nos videogames. Não importa o que alguém lhe diga para fazer, incluindo vilões, ele o faria cegamente, sem pensar duas vezes.

Ele não apenas liberou o Rei Dragão para os reinos através de décadas de buscas sem questionar, mas então ele pisou no dedo do pé de Escorpião. Este jogo apontou Scorpion como o novo personagem principal do herói, apenas para dizer, 'PSIQUE!' e colocar Shujinko em seu lugar. Não, obrigado. Ainda bem que Cassie bateu nele até a morte Mortal Kombat X final.

68. MOKAP

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Bem, essa piada não envelheceu bem. Mokap foi incluído como um personagem oculto em Aliança mortal , baseado em Carlos Pesina, que fez a captura de movimento do jogo.

Mokap é o cara responsável por fazer a captura de movimento para CGI nos filmes de Johnny Cage e está constantemente usando bolas de mocap em sua roupa por causa disso. Ele realmente não funcionou bem como personagem de comédia porque o jogo fez pouco para diferenciar qualquer um dos personagens em termos de personalidade, então ele não fez nada bobo fora de usar seu uniforme de captura de movimento.

Ele não é nenhum Dan Hibiki, é o que estou dizendo.

Mokap teve seus momentos em Decepção Modo Konquest. Ele não apenas anda por aí como um idiota, praticamente IMPLORANDO para que você dê um soco nele, mas em outro ponto, se você der um soco nele, ele vai se agachar e gritar: 'OW! MINHAS BOLAS!'

67. KHAMELEON

Primeira aparência:Trilogia Mortal Kombat(Nintendo 64)

A ninja pega-tudo feminina pode não ter a variedade de sua contraparte masculina, Camaleão, mas pelo menos eles colocam alguma aparência de esforço em sua personagem. Ela tinha um pouco de um enredo sobre ser parte da raça ameaçada de Reptile e é a única chance honesta de trazer seu povo de volta à prosperidade.

Ela ainda é esquecível e se tornou pouco mais do que uma nota de rodapé na franquia.

66. ASHRAH

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Ashrah é um personagem promissor. Um demônio nascido no NetherRealm, sua consciência a colocou em apuros com Quan-Chi e enquanto tentava escapar de assassinos, ela se deparou com uma espada celestial que purificou sua alma com base em quantos demônios ela matou. A coisa toda se tornou ironicamente ganhar a salvação por meio de massacre.

Não havia nada de especial em seu design ou estilo de jogo “Raiden feminino” que agarrasse qualquer pessoa, então ela sumiu no fundo. Com uma nova camada de tinta, ela pode valer a pena revisitar em uma nova série de jogos, mas por outro lado ... meh.

65. FUJIN

Primeira aparência:Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Primeira aparição (jogo de luta):Mortal Kombat 4

Fujin tem uma boa base. Por que Raiden deveria ser o único deus heróico lutando pela humanidade? Fujin é o Deus do Vento e tem uma aparência única, juntamente com uma besta que dispara rajadas de energia. Isso é bem legal. Pena que eles não puderam pensar em nada para ele além do ajudante de Raiden. Mortal Kombat 4 definir que ele estaria tomando o lugar de Raiden, mas então Mortal Kombat: Deadly Alliance foi tudo, 'Nah.'

Até Rodimus Prime fez um negócio melhor do que esse cara.

64. HOTARU

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Na batalha entre a ordem e o caos, a ordem tende a ser mais entediante, mas Hotaru tem o fator legal de sua armadura de samurai semelhante a um inseto para pelo menos ficar na frente de um pedaço da lista. Caso contrário, tudo o que ele realmente tem a seu favor é seu comportamento fanático em seguir Onaga. Um homem que adora a ordem parece que pode ser quase admirável, mas então ele segue e segue um homem dragão demoníaco porque ele colocará toda a realidade sob seu controle e, portanto, criará ordem.

Mas sim, ele ainda é muito baunilha depois que você superar isso.

63. TAVEN

Primeira aparência:Mortal Kombat: Armageddon

Como um personagem protagonista estreante, Taven pelo menos tinha uma vantagem sobre Shujinko. Quer dizer, Taven foi outro fracasso, mas pelo menos não foiseuculpa. Além disso, a campanha de Taven o levou a lutar principalmente contra os outros kombatants, enquanto Shujinko meramente fazia o que quer que eles pedissem dele como um idiota.

Aparecer em um jogo baseado em incluir todos os itens jogáveis Mortal Kombat personagem, o design genérico de Taven não o ajudou em nada.

62. DRAHMIN

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Drahmin é uma coleção de ideias legais que não rendem muito dinheiro. A história de fundo básica é ótima. Ele era um antigo senhor da guerra em Outworld antes de Shao Kahn e Onaga, que morreram e foram para o Inferno, onde sofreu por tanto tempo que perdeu completamente a cabeça. Ele usa uma máscara que mantém sua raiva estúpida sob controle. Seu braço é uma clava de metal. Ele está constantemente coberto de moscas.

Junte tudo e ele não conseguirá. Seu amigo Moloch faz muito mais com menos.

61. DAEGON

Primeira aparência:Mortal Kombat: Armageddon

Daegon tem os mesmos problemas que seu irmão Taven, mas a reviravolta em sua história de fundo pelo menos permite que ele tenha uma classificação mais elevada na lista.

Com a intenção de se juntar a Taven e ajudar a derrotar Blaze quando necessário, Daegon acordou de seu sono anos antes e se tornou um pouco corrupto. Ele matou seus pais e iniciou a organização Red Dragon, com a intenção de matar Taven quando fosse a hora certa.

Um bom começo, mas não havia nada de especialmente mágico no personagem que me fizesse querer vê-lo novamente.

60. RESERVE

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

É difícil acreditar que você pode fazer um personagem tão embaraçosamente rude para uma série de jogos sobre pornografia assassina exagerada, mas aqui está.

Bo 'Rai Cho é o mestre de Liu Kang e Kung Lao, recolocado na história com uma explicação muito boa: ele provavelmente poderia ter eliminado Goro e Shang Tsung no torneio Mortal Kombat naquele dia, mas ele é de Outworld e isso só iria contam a seu favor. O melhor que pôde fazer foi treinar um aluno digno do Reino da Terra para fazer o trabalho por ele.

Para animar a tropa do mestre sábio, Midway decidiu que Bo 'Rai Cho precisava ser um cara gordo e bêbado que peida e vomita o tempo todo. Ele é basicamente um Shaw Brothers Boogerman, e a mordaça se desgasta após a terceira vez que você usa seu ataque de vômito.

Após Mortal Kombat X , Movi Bo ’Rai Cho um pouco para cima na lista porque gosto da maneira faladora e amigável como ele foi retratado na história do jogo. Quando ele mantém seus fluidos corporais para si mesmo, ele cresce em você.

59. KAI

Primeira aparência:Mortal Kombat 4

Kai provavelmente deveria estar no final da lista, mas eu não sei. Eu meio que gosto dele. Talvez eu esteja distraído por suas tatuagens legais de listras de tigre. Talvez seja como sua aparência e estilo de luta pareciam renovados em Mortal Kombat 4 porque todos os outros novos personagens eram completamente derivados. Kai realmente não encontrou um lugar que valesse a pena em Mortal Kombat lenda, especialmente depois que sua posição como 'amigo de Liu Kang' foi usurpada quando Kung Lao foi trazido de volta Mortal Kombat Gold .

Ainda assim, estou classificando-o acima dos outros por causa da arte conceitual por sua quase inclusão em Aliança mortal . Veja como esse redesenho é foda:

Mortal Kombat Kai

Por que eles não foram com isso em Armagedom , Eu não faço ideia.

58. BLAZE

Primeira aparição (fundo):Mortal Kombat II

Primeira aparição (oficial):Mortal Kombat: Deadly Alliance

Blaze é adorável pelo alcance que ele tem. Alguém viu um pequeno Liu Kang queimando ao fundo de Mortal Kombat II e pensei: 'Esse é definitivamente um personagem com o qual você pode lutar de alguma forma!' Então esse boato se transformou em um personagem secreto em Aliança mortal que não se parecia em nada com Liu Kang, mas estava completamente em chamas. Então ele de alguma forma se tornou o chefe final em Armagedom .

Pena que Blaze nunca teve nenhum personagem real para ele. Ele sempre foi apenas um dispositivo de trama ambulante.

Personagem Kung Jin do Mortal Kombat

57. IF JIN

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Eu acho que o momento astuto e sutil entre Raiden e Kung Jin, onde eles revelam que Kung Jin é gay, é muito doce, muito bem feito e muito bem-vindo. Gosto até da ideia de ele ser o membro da língua de prata da nova geração de heróis que simpatiza com os pobres e famintos levados ao roubo. Acontece que não há mais nada para pendurar seu chapéu depois disso.

Em um jogo em que apresentam tantos novos personagens, Kung Jin é sem dúvida o mais chato. Olhe para seus amigos. Você tem a arma em punho, garota militar atrevida. Você tem o ninja psíquico com chicotes de braço farpado. Você tem alguém com armas de metralhadora. Depois, há apenas o cara com o arco e a aparência simples. Mesmo quando Mortal Kombat X Os finais parecem que Kung Jin iria inspirar Kung Lao a se tornar um anti-herói morto-vivo para massacrar outros demônios, Mortal Kombat 11 decidiu ignorá-lo completamente e ignorar a existência de Kung Jin quase completamente.

56. NIGHTWOLF

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Sim, Nightwolf nunca fez nada por mim. Ele parecia estar lá porque colocar um nativo americano em sua série de jogos de luta era a coisa certa a fazer nos anos 90. Além de suas armas laser verdes, Nightwolf era o membro mais chato do Mortal Kombat 3 elencar. Ele pelo menos ficou mais interessante com o tempo, ganhando alguns pontos por ter derrubado Sindel quando ela foi toda John Cena em uma grande parte do elenco.

Isso quase compensa o quão coxo ele era no Defensores do Reino desenho animado. Lembra quando ele ligou depois que seu lobo de estimação pulou em seu peito? O que diabos foinaquelacerca de?

55. MOTARO

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Eu não posso criticar a lógica de Midway. Eles fizeram um sub-chefe maciço de quatro braços. Então eles fizeram uma versão mais bonita. Onde mais você vai além de quadrúpede?

Motaro adicionou uma bela virada no mito com uma corrida de centauro rival contra a corrida de Shokan, mas ironicamente, ele não tinha pernas para ser mais do que um sub-chefe de uma só vez. Quando eles deram a ele apenas duas pernas em Armagedom porque eles não podiam se incomodar em programar um tipo de corpo totalmente novo, isso só o tornava ainda mais risível.

Não é de se admirar que Raiden o tenha matado na reinicialização com tão pouca fanfarra.

54. NITARA

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

'Vamos jogar um vampiro', não foi a pior ideia que Midway teve, e a própria história paralela de Nitara em Aliança mortal foi interessante. Vindo de um reino de vampiros que foi fundido com Outworld, Nitara estava decidida a separá-lo. Embora sua missão seja bastante justa, ela ainda é uma trapaceira desonesta que usa as pessoas como peões, e há toda a coisa de 'sobreviver com o sangue de outros' que vem com ser um vampiro. Eles nunca fizeram nada de interessante com ela depois Aliança mortal , e ela foi facilmente esquecida.

Além disso, nunca entendi por que ela usava mangas para combinar com seu biquíni de couro. Talvez ela apenas tenha braços sensíveis.

Skarlet do personagem do Mortal Kombat

53. SCARLET

Primeira aparência:Mortal Kombat 9

Skarlet é a mulher Ermac em quase todos os sentidos, embora eles nunca digam isso abertamente. Ela é uma ninja vermelha que originalmente era apenas um boato infundado que mais tarde se tornou um personagem real.

Como Ermac é o soldado de Shao Kahn feito de almas de guerreiros mortos, Skarlet é feito de seu sangue. Embora haja algo meio preguiçoso em ter alguém como 'Blood: The Character', a introdução de Skarlet é meio durona.

Antes de ser lançada como DLC, ela foi mostrada acorrentada na arena de Shao Kahn. Ela fez algo errado? Ela foi uma heroína punida? Não! Ela é um recurso tão perigoso para Kahn que ele prefere mantê-la acorrentada com a intenção de deixá-la solta apenas se ele estiver desesperado.

Tremor do personagem Mortal Kombat

52. TREMOR

Primeira aparição (jogo):Mortal Kombat: Forças Especiais

Primeira aparição (jogo de luta):Mortal Kombat 9

Primeira aparição (jogo de luta, totalmente jogável):Mortal Kombat X

Tremor deve muito à sua mística de longa duração. Sim, ele não é realmentenaquelaótimo, mas há tão pouco dele que nos é dado em comparação com o quão envolvente ele é uma ideia que você não pode deixar de pedir mais. Ele começou como um chefe em Mortal Kombat: Forças Especiais em 2000, um dos piores Mortal Kombat jogo de todos os tempos (sem contar portes infelizes de outros jogos bons). Os fãs alertaram Midway / NetherRealm para colocá-lo em um jogo de verdade por uma década e meia antes que ele tivesse um breve momento jogável na versão PS Vita de Mortal Kombat 9 Torre do Desafio, que só deixou os fãs mais inquietos. Finalmente, ele apareceu como um personagem DLC em Mortal Kombat X .

Então, quem é Tremor? Tremor é um ninja Lin Kuei vestido de marrom (mais tarde redesenhado para ter carne de pedra) que deixou seu clã para se juntar ao Dragão Negro por razões nunca verdadeiramente explicadas. Ao contrário de Sub-Zero e todos os outros ninjas masculinos que compartilham o mesmo tipo de corpo, Tremor é super forte e fisicamente imponente a ponto de ser considerado a resposta do Dragão Negro a Jax. Ele pode até mesmo causar terremotos ao socar o solo. Há muito mistério para o personagem esperando para ser desvendado.

51. JADE

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Jade consegue aparecer em jogos modernos porque ela estava em Mortal Kombat II , onde ela foi reconhecidamente uma grande briga de chefe, mas ela realmente não trouxe nada para a mesa depois. Ela é amiga de Kitana, que por acaso se parece com Kitana, mas geralmente mais bronzeada. O máximo que ela fez foi decidir não matar Kitana quando Shao Kahn disse a ela.

Até ela Armagedom o final foi chato como o inferno. O máximo que podiam fazer por ela era: “Ela queria que todo o mal fosse embora e foi o que aconteceu. Viva! ”

A revelação do nada de que Jade e Kotal Kahn eram uma coisa e a continuação dessa história é uma das melhores surpresas em Mortal Kombat 11 A história. Parecia um novo par romântico que fazia sentido e adicionava um pouco de esperança Mortal Kombat 9 A tragédia e o niilismo da trama de viagem no tempo de Kronika.

50. FUMO

Primeira aparição (humana):Mortal Kombat II

Primeira aparição (ciborgue):Mortal Kombat 3

Smoke é muito parecido com Jade, só que mais interessante, e não estou falando sobre sua conexão secreta com o personagem. Smoke teve um enredo semelhante no Mortal Kombat 3 jogos como Jade em que ele foi enviado para ir capturar / matar seu melhor amigo e se voltou contra isso. Smoke está classificado melhor porque 1) ele era um robô, automaticamente tornando-o mais legal, e 2) ele foi contra sua programação e fez todo o 'Lembre-se de quem você é!' tropo. Eu sou um otário para isso.

Depois disso, Smoke deixou o cargo e se tornou um lacaio de Noob Saibot, dando-nos o personagem único Noob-Smoke tag team em Decepção . Eu realmente gostei de seu redesenho de cabelo comprido na reinicialização.

49. DARRIUS

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Com o enredo Orderrealm vs. Chaosrealm acontecendo em Decepção , Darrius era uma bela ruga.

Na superfície, ele era um cara bom. Ele viveu no reino de Seido e ficou enojado com a ordem opressora, optando por iniciar uma revolução. Considerando o quão extremistas são caras como Hotaru, isso normalmente pintaria Darrius como simpático. Em vez disso, ele também é um lixo completo. Embora ele seja um revolucionário autoproclamado, ele fez algumas coisas terríveis e indiretas para provar seu ponto e conseguir seguidores, o que definitivamente poderia ser expandido.

Ele imediatamente caiu em Mortal Kombat obscuridade, mas sinto que vale a pena revisitar mais tarde.

Personagem Kobra do Mortal Kombat

48. COBRA

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Um tipo de caractere que sempre aparece em Mortal Kombat games é o lutador realista. Por mais que Johnny Cage seja um caso espacial, ele é o forasteiro com quem nos identificamos e que é surpreendido por este mundo ridículo de feiticeiros e gorilas de quatro braços. Mesma coisa com Stryker.

Kobra é o que acontece quando você decide: 'Espere, por que todos eles têm que ser heróis?' Um artista marcial que se tornou obcecado em brutalizar pessoas, Kobra foi recrutado para o Dragão Negro e foi recebido no mundo ridículo de feiticeiros e gorilas de quatro braços. Kobra é o Evil Johnny Cage, o que torna uma pena que eles nunca tenham realmente interagido. E eu acho que eles não vão, já que Erron Black admitiu que o expulsou em algum momento.

Claro, ele também é uma imitação flagrante de Ken Masters. Tanto que os programadores apenas o chamaram de 'Ken Masters' nas primeiras versões do Decepção , que ficou estranho quando uma revista de jogos viu isso e relatou que Lutador de rua O Ken estaria no novo jogo.

47. SHEEVA

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Depois que Goro e Kintaro entraram em cena, Boon e os outros se perguntaram: “Onde estão as garotas?” e fez uma mulher guerreira Shokan. O status de Sheeva na festa de Kahn é uma dinâmica legal. Goro e Kintaro já falharam nos dois jogos anteriores. O novo número 2 de Shao Kahn é Motaro, parte dos centauros, o inimigo natural do Shokan. No entanto, Sheeva ainda está na folha de pagamento como guarda-costas de Sindel.

Enquanto ela está ocupada protegendo Sindel e regularmente puxando seu próprio wedgie atômico, Sheeva não sabe que sua raça está sendo exterminada por seu próprio chefe, punida porque seus próprios predecessores levaram seus traseiros chutados. Claro, quando Motaro foi morto tão cedo na versão reiniciada da história, e Goro e Kintaro ainda estavam por perto, Sheeva se tornou apenas mais um grunhido.

A melhor coisa sobre Sheeva é o seu fim em Mortal Kombat 9 , onde os governos da Terra permitiram que ela governasse a Austrália, um golpe nas políticas de censura infames da Austrália.

46. ​​KIRA

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Se Kobra é o Mal Johnny Cage, então sua coorte Kira é o Mal Sonya Blade. Com Sonya e Kano fora Decepção , foi uma ideia decente criar um personagem com uma mistura de seus movimentos.

Kira pareceu um pouco mais fácil de levar a sério do que 'Not Ken Masters', mas o que realmente tornou os dois ótimos foi o relacionamento expandido em seus Armagedom terminações. Sendo as contrapartes de Johnny e Sonya, eles também compartilham a mesma relação de amor / ódio, só que é mais sombria. Ambos os finais fazem com que o vencedor ganhe o poder supremo, mostre emoção pelo outro e, em seguida, seja apunhalado nas costas por isso.

Esses dois se merecem.

Mortal Kombat The Kollector

45. O KOLLECTOR

Primeira aparência:Mortal Kombat 11

O Kollector parece que apareceu um pouco tarde demais para a festa. Ele expande a ideia do que Shao Kahn é, mas por Mortal Kombat 11 , Shao Kahn não é mais o vilão definitivo que costumava ser. Ele e Skarlet ajudam a moldar a personalidade de Kahn um pouco, mostrando que enquanto alguns de seus seguidores estão ao seu lado porque estão maravilhados com seu poder, há aqueles que se sentem leais porque Kahn os encontra no seu estado mais fraco e os transforma em algo Muito mais forte. Para muitos, Shao Kahn é o alfa e eles têm medo de cair no seu lado ruim. Para Kollector, ele admira seu senhor a um grau quase religioso e não mostra remorso por suas ações por causa disso.

Ele atua como fiscal de Shao Kahn, o que é um conceito brilhante. Claro, o príncipe John de Outworld teria um xerife de Nottingham. Com seis braços.

Kollector é uma revelação em termos de animação e estilo de luta. Ele é tão fluido e excêntrico que não posso deixar de pensar em como Havik nunca conseguiu realmente brilhar. Gollum com uma mochila hammerspace e um punhado de braços é um design e tanto e estou feliz que NetherRealm fez certo por isso.

Personagem de Mortal Kombat Jacqui Briggs

44. JACQUI BRIGGS

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Armas são fantásticas. O fato de Jacqui poder escolher entre espingardas, metralhadoras e canhões de pulso é ainda melhor. Ela tem um pouco de espírito divertido para ela às vezes e ela é divertida de jogar, mas ela não se destaca o suficiente.

Ela não fez muito em sua primeira aparição fora do enredo e se apaixonou por Takeda. Ela era uma personagem muito mais forte em Mortal Kombat 11 , onde seu relacionamento complicado com seu pai tomou algumas direções interessantes, especialmente em seu final, em que ela optou por prevenir seu PTSD ao custo de sua própria existência. NetherRealm também introduziu ataques de refletor Aegis em seu arsenal e, realmente, por que Urien deveria Lutador de rua tem toda a diversão?

43. CHUVA

Primeira aparência:Ultimate Mortal Kombat 3

A chuva era muito burra até Armagedom e Mortal Kombat 9 , no qual ele se tornou um egomaníaco.

Dentro Trilogia Mortal Kombat , os programas de TV e filmes, Rain era apenas o cara que traiu a todos e se juntou ao lado de Kahn. Começando com Armagedom , Rain começou a mostrar personalidade como um idiota faminto por poder que acreditava que devia tudo porque ele era o maior lutador e era o filho de um deus. Isso fez uma boa transição para o seu Mortal Kombat 9 terminando onde ele matou Shao Kahn por sua aparente falta de respeito. Raiden agradeceu e chamou-o de grande herói antes de apontar que Rain era filho do deus edênico Argus. Rain interpretou isso como, “Tudo bem! Isso prova que estou ótimo! Para mostrar o quão grande eu sou, vou destruir Earthrealm. Obrigado, Raiden! ”

Obrigado, Raiden. Idiota.

A chuva faz algumas aparições em Mortal Kombat X como conselheira de Mileena. Naturalmente, ele quer esfaqueá-la pelas costas. De todos os oponentes não jogáveis, ele é o que mais merece ser reintroduzido na lista principal.

42. MAVADO

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

O Dragão Vermelho foi uma das melhores ideias para expandir o Mortal Kombat lore. Até agora, tudo o que o Black Dragon nos deu foi Kano, a imitação de Kano, e o cara da máscara de gás que não queria mais nada com eles. Fazia sentido seguir em frente e eles nos deram o Dragão Vermelho, o grupo rival liderado por um vilão anti-Kano que era um assassino frio e calculista. Mavado adicionou pontos legais por seus ataques de bungee hook e a própria ideia de que ele assassinou Kabal por completo e roubou suas armas durões.

Mavado caiu do mastro totêmico quando pararam de se preocupar com o Dragão Vermelho em Decepção (matando temporariamente Mavado no processo) e então decidiu recolocá-lo como segundo em comando para Daegon na época Armagedom rolou ao redor.

41. SHINNOK

Primeira aparição (mencionada):Trilogia Mortal Kombat

Primeira aparição (no jogo):Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Primeira aparição (jogo de luta):Mortal Kombat 4

Shinnok deveria ter sido incrível. Os finais de Mileena e Noob Saibot em Trilogia Mortal Kombat edificou-o como este satânico finalizador de mundos. Então ele apareceu em Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero , o que o fez parecer um bobo da corte interpretado por um orientador.

Isso não ajudou em Mortal Kombat 4 , ele não tinha nenhuma qualidade legal de chefe além de ser capaz de roubar movimentos. Ele era apenas um Shang Tsung preguiçoso. Não foi até Armagedom e Mortal Kombat 9 que eles foram capazes de fazê-lo parecer uma ameaça real.

Shinnok acaba pulando um pouco na lista por causa de sua representação em Mortal Kombat X . Embora ele não seja o vilão definitivo que Shao Kahn e Onaga foram retratados, ele era muito divertido como um híbrido do Imperador Palpatine e Loki, especialmente quando ele entra em um discurso furioso por ter levado um murro de Johnny Cage. Ainda parecendo uma espécie de bichinho às vezes, ele pelo menos tem a forma final terrível Corrupted Shinnok para se apoiar.

40. SONYA BLADE

Primeira aparência:Mortal Kombat

Sonya é a mais fraca dos sete personagens originais. A primeira dama de Mortal Kombat se encaixa perfeitamente na linha de estranhos estranhos e aventureiros imperturbáveis. Por um lado, todo o conceito de invasão de Outworld é tão estranho para ela, mas por outro lado, ela se dedica a caçar um cartel de drogas dirigido por um homem que parece um Exterminador danificado pela batalha.

Como indivíduo, Sonya não tem muita coisa acontecendo, mas ela é mais definida com seu rico relacionamento com Jax, Kano e Johnny Cage. Sua tendência de ser um cobertor molhado atinge um ponto crítico em Mortal Kombat X , tornando completamente surpreendente que o ego de Johnny não fosse o motivo do divórcio. Então, novamente, muito disso é perdoado pela cena em que ela vai para a cidade em Quan Chi e esmaga suas nozes.

Exatamente como Johnny teria desejado.

Sonya foi cortada da Forças especiais videogame, e não posso dizer se isso funciona a favor ou contra ela nesta lista. O que funciona contra ela é o seu papel em Mortal Kombat 11 . Gente, Ronda Rousey é tão ruim. Ela pesa cada cena de Sonya com sua dublagem e não me dá escolha a não ser derrubar Sonya vários níveis. Nenhum júri me condenaria.

Personagem Ferra / Torr do Mortal Kombat

39. FERRA / TORR

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Master Blaster de Além do Thunderdome regras, então eu estava totalmente de acordo quando eles decidiram introduzir uma cópia em Mortal Kombat com um estilo de jogo muito reminiscente de Chang / Choi de Capcom vs. SNK 2 .

Ferra / Torr é ótimo, embora só exista como o músculo de fala engraçada de Kotal Kahn, sem a dignidade de ser um chefe. A dupla é um pouco magra como papel às vezes, mas pelo menos sua espécie simbiótica é a nova raça mais original que a série introduziu em anos. O final deles mostra como a expectativa de vida deles funciona e é honestamente meio trágico.

Mortal Kombat Cetrion

38. CETRION

Primeira aparência:Mortal Kombat 11

Cetrion, por design, é mais assustador do que seu irmão Shinnok. Shinnok é bastante direto como um vilão, especialmente quando jogos posteriores o descrevem abertamente como sendo o Deus do Mal ou Deus das Trevas ou o que quer que ele seja. O negócio de Cetrion é que ela é a Deusa da Virtude, o que deveria significar que ela está do nosso lado, mas toda vez que a vemos, ela é absolutamente horrível.

Dentro Mortal Kombat 11 , ela desafia sua própria posição ajudando sua mãe Kronika e tentando trazer uma realidade de guerra sem fim. Seu final a faz romper com esse comportamento apenas para reescrever a realidade como uma existência infernal com o propósito de fazer a paz e o amor parecerem muito melhores em comparação. O máximo que ela já fez foi ser uma burocrata sem coração que só ajudou a salvar Earthrealm porque Shao Kahn ultrapassou os limites.

Isso é realmente assustador, não é? As pessoas querem acreditar em um Deus que é amoroso e compassivo e Cetrion veste o papel, mas age como um sociopata total. Cetrion não gelifica tão bem quanto o resto do elenco, mas quando você passa por isso, ela é uma adição matadora

37. ONAGA

Primeira aparição (mencionada):Mortal Kombat: Deadly Alliance

Primeira aparição (no jogo):Mortal Kombat: Decepção

Depois que Shinnok foi um fracasso, e Aliança mortal A ideia de como chefe final era 'dois caras menos que impressionantes, um após o outro', foi revigorante vê-los ir com alguém genuinamente ameaçador. Embora seja apenas referido como 'O Rei Dragão', Aliança mortal A história de 'deu muitas dicas de que Onaga seria uma grande força a ser enfrentada na sequência. Então ele fez sua primeira aparição oficial fazendo palhaçadas com o poder combinado de Raiden, Shang Tsung e Quan Chi sem quebrar um suor.

Ele nunca seria tão legal quanto Shao Kahn (seu ex-conselheiro, que o matou com traição anos atrás), mas ele era o vilão certo para o que a série precisava na época.

Personagem de Mortal Kombat Takeda Takashi

36. TAKEDA TAKASHI

Primeira aparência:Mortal Kombat X

O design do personagem de Takeda pode ser um pouco difícil demais para o meu gosto, sem ser capaz de prosperar por seus próprios méritos. Ele parece legal e eu absolutamente amo seu armamento ninja mais futurístico (que por sua vez faz o Shirai-Ryu parecer mais inteligente do que o Lin Kuei por saber a maneira certa de abraçar a tecnologia), mas para um cara que é o filho esquecido de Kenshi e o aluno premiado de Escorpião, Takeda não é bom o suficiente para sair de suas sombras. Ele funciona melhor como um acessório para Scorpion, finalmente dando a ele alguma aparência de família e ajudando a encerrá-lo.

Personagem de Mortal Kombat Jax

35. JAX

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Jax foi legal como o inferno em suas primeiras aparições, interpretando o cara super-forte do exército que iria quebrar seu rosto carismaticamente. Ele também é vítima de uma ironia hilária, como o homem conhecido por arrancar braços em Mortal Kombat II teria seus braços substituídos por membros cibernéticos na sequência.

Após Mortal Kombat 3 , A chama de Jax começou a morrer, mesmo que seu Mortal Kombat 4 o final é memorável por todos os motivos errados.

Jax ganhou mais dimensão na reinicialização, principalmente devido à sua morte trágica, o tempo como um carniçal morto-vivo e o retorno dele. Dentro Mortal Kombat Unchained , eles fingiram que colocar Jax naquele tipo de situação o transformaria em um rolo compressor feito de ódio puro. Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11 foi mais longe e mostrou os efeitos mentais duradouros de ter que passar por aquela provação. Você não apenas dá de ombros e isso o leva a atingir o fundo do poço o suficiente para ficar do lado dos bandidos (até mesmo Kano!) Pelo 'bem maior'.

Você sabe o que mais regras? Jogando charutos na sua mão de metal. Além disso, sendo reescrito como Carl Weathers em Predator .

34. SAREENA

Primeira aparência:Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Primeira aparição (jogo de luta):Mortal Kombat: edição de torneio

Sareena apareceu em Mitologias como um demônio subordinado de Quan Chi. Ela é essencialmente a anti-Escorpião no sentido de que Sub-Zero escolheu não matá-la quando teve a chance, e isso acabou tendo um resultado positivo. Ela o ajudou contra Quan Chi e então pediu que ele a ajudasse a deixar o Netherrealm.

Shinnok aparentemente a matou, mas conforme explicado no Aliança mortal Versão do Game Boy Advance Mortal Kombat: edição de torneio , ela foi capaz de se reformar e escapar do reino. A partir daí, ela se tornou uma aliada do segundo Sub-Zero e tentou ser uma pessoa melhor, apesar de suas origens demoníacas. Uma história de redenção muito melhor do que a que eles tentaram com Ashrah, Sareena existe como o primeiro momento da humanidade do Sub-Zero original se transformando em algo significativo.

33. HAWK

Primeira aparência:Mortal Kombat: Decepção

Com Mortal Kombat 9 tentando ignorar a maior parte do pós Mortal Kombat 3 personagens, não foi surpresa que Havik, o Clérigo do Caos, ainda foi jogado lá como parte do final de Noob Saibot. Enquanto toda a subtrama Orderrealm / Chaosrealm nunca pegou, Havik é forte o suficiente para existir por conta própria.

Ele é um neutro caótico perfeito para jogar uma chave em tudo. Ele salva a vida de Kabal, mas o convence a voltar a ser mau. Ele quer impedir Onaga de governar os reinos, mas como um meio de ressuscitar Shao Kahn porque ele gosta de seu estilo de conquistador. Havik é o coringa definitivo no Mortal Kombat lore e realmente merece ter mais jogo.

32. SINDEL

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Sindel teve um papel importante na Mortal Kombat 3 , e a própria ideia de ser capaz de jogar como a Rainha de Shao Kahn era nova. Ela permaneceu um elemento relativamente chato na série a partir daí, mas então a reinicialização aconteceu, e tivemos essa cena no modo de história com a agitação de Sindel.

Sério, se você digitar “Sindel” na barra de pesquisa do YouTube, uma das principais sugestões é, “Sindel mata todo mundo” e com um bom motivo. Sindel dá um salto respeitável na classificação porque puta merda essa cena.

Mortal Kombat Character Réptil

31. REPTILE

Primeira aparência:Mortal Kombat

Réptil não merece nada além de respeito por ser o primeiro personagem secreto na história do jogo de luta , mas sinto que ele perdeu sua vantagem de jogo para jogo.

Em primeiro Mortal Kombat , ele é o Santo Graal dos oponentes de IA. Então em Mortal Kombat II ele mostrou ser um réptil literal com ataques reptilianos assustadores e fatalidades. Nos jogos que se seguem, ele começa a evoluir e não se torna mais do que um vilão descartável. Configurando-o como o anfitrião de Onaga em Aliança mortal foi uma reviravolta inspirada, no entanto, e eu adoro o seu redesenho de ninja enfaixado de Monges Shaolin .

O réptil torna-se cativante em Mortal Kombat X , onde pela primeira vez ele é leal a alguém que não o trata como lixo em seu calcanhar.

30. SETOR

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

No início, Sektor e Cyrax eram intercambiáveis ​​fora da cor da armadura e que tipo de dispositivo explosivo eles gostavam mais. À medida que os jogos avançavam com Mortal Kombat Gold e Edição de Torneio , começamos a ver algum contraste real.

Cyrax era um guerreiro honrado, mas Sektor era um idiota puro. Ele insistiu em ser transformado em um ciborgue e, presumivelmente, nem precisava receber nenhuma programação. Enquanto Cyrax, Smoke e Sub-Zero estavam relutantes e horrorizados, Sektor adorava ser uma máquina de matar robótica, eventualmente até mesmo iniciando sua própria ramificação Lin Kuei para forçar mais ninjas a se tornarem robôs na esperança de dominar o mundo. Isso é confuso.

Ah, e aqueles ruídos que ele fez em Mortal Kombat 3 nos somos demais.

29. Quan Chi

Primeira aparência:Mortal Kombat: Defenders of the Realm

Primeira aparição (jogo):Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Primeira aparição (jogo de luta):Mortal Kombat 4

O verdadeiro cérebro do mal do Mortal Kombat universo , Quan Chi está sempre três passos à frente de todos os outros, embora raramente ocupe o centro do palco. Enquanto ele sofre com os escritores tentando torná-lo um poucotambémelegante e inteligente para o seu próprio bem, só o torna mais agradável quando ele finalmente consegue suas sobremesas justas (vá ver Scorpion’s Mortal Kombat 9 terminando para prova). O cara é completamente odioso, não sendo surpresa que o NetherRealm Studios tenha decidido incluí-lo na reinicialização, apesar de não ter aparecido na trilogia original.

Richard Divizio como Quan Chi como Alec Baldwin como Robert Deniro é algo que nunca vai envelhecer.

Aposto que Noob Saibot faz um Ray Liotta mau.

28. MOLOCH

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Moloch era o chefe. Quer dizer, literalmente ele era um chefe, sim, mas ... você sabe o que quero dizer.

A besta oni se encaixa no papel de Goro em Aliança mortal e trouxe alguma brutalidade absoluta que não tinha sido sentida em um Mortal Kombat chefe desde Kintaro. Foi muito impressionante também que eles conseguiram fugir de toda a festa Shokan / centauro e escolheram algo completamente novo e diferente. Considerando uma das introduções pré-luta de Quan Chi em Mortal Kombat X mostra-o casualmente carregando a cabeça desencarnada de Moloch, acho que não teremos mais notícias dele.

Isso é ruim. O cara espalmou uma bola de demolição pelo amor de Deus.

27. FROST

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Com a tentativa de Sub-Zero de reconstruir Lin Kuei e dar-lhe legitimidade, adicionar Frost ao elenco foi um belo toque. A jovem protegida passou por uma trágica espiral descendente durante os jogos devido ao seu ego. Ela passou de egocêntrica a gananciosa e faminta de poder para completamente insana, logo impulsionada apenas por seu desejo de matar Sub-Zero. Não porque ela fosse completamente má, mas porque seus próprios defeitos a levaram à doença mental.

A nova linha do tempo alterada mostra que Sub-Zero e Scorpion foram capazes de fazer as pazes, mas não apenas Frost se opõe a isso, mas a quebra a ponto de ela literalmente perder sua humanidade e se tornar um ciborgue esquisito sob sua própria vontade .

26. BARAKA

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Nos primórdios dos jogos de luta de arcade, havia essa cota não escrita de que seu jogo precisava ter algum tipo de personagem maluco. Lutador de rua tinha Blanka. Samurai Shodown tinha Gen-An. Mortal Kombat tinha Baraka.

Parecendo que o Nosferatu passou pelo programa Arma X, Baraka se encaixou na atmosfera evoluída de Mortal Kombat II perfeitamente. Quando a série ficou mais bizarra, sua novidade começou a desaparecer, fora do sempre divertido truque das lâminas de braço Wolverine. Ele acabou na sombra de Mileena e se tornou nada mais do que apenas mais um membro da galeria dos malandros, mas durante aqueles primeiros anos de existência, ele era a coisa mais legal da série.

Mortal Kombat 11 deu-lhe um tiro real no braço. Gosto de seu entusiasmo por hastear bandeiras em nome de seu clã.

Personagem D de Mortal Kombat

25. D'VORAH

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Eu disse que haveria spoilers, então aqui está o grande: D'Vorah mata Mileena em Mortal Kombat X . É bastante perfeito, especialmente do jeito que D'Vorah a faz com um beijo. Apesar de ser garota com garota, é nojento como o inferno e de forma alguma erótico. É como Mileena passando a tocha para a nova vilã grotesca e traidora.

D'Vorah é uma ótima nova adição à lista e está repleta de todos os tipos de surpresas assustadoras. Seus vários ataques baseados em insetos, a maneira como ela está sempre acariciando uma larva que ela mantém em seu próprio estômago para mantê-la segura, sua tendência de se descrever como 'esta aqui' e assim por diante. Ela perde um pouco de charme quando é retratada como apenas mais uma seguidora de Shinnok, mas pelo menos ela tem seu final ridículo com seus bebês Shinnok / insetos correndo loucamente para compensar isso.

Personagem do Mortal Kombat Shang Tsung

24. SHANG TSUNG

Primeira aparência:Mortal Kombat

Cara, se algum personagem foi ferido com a mudança de sprites para modelos gerados por computador, é Shang Tsung. O metamorfo comedor de almas era um grande vilão, capaz de atacar você com o repertório de quase todos no jogo. Um conspirador que se posicionava em um momento e, em seguida, implorava e implorava aos pés de Shao Kahn no seguinte, ele era a segunda banana perfeita para a personalidade dominante de Kahn. Suas aparições nos dois primeiros jogos foram as melhores, mas foi piorando quando de repente ele se tornou Alice Cooper usando tanga em Mortal Kombat 3 . Essa foi uma fase estranha.

Mortal Kombat Chronicle

23. CRÔNICA

Primeira aparência:Mortal Kombat 11

Há um equilíbrio para a maioria dos chefes de jogos de luta que deve ser atingido. Eles deveriam ser loucamente poderosos, mas hipoteticamente, qualquer um deveria ser capaz de vencê-los. É assim que os modos de arcade funcionam. Um ataque triplo de equipe de Raiden, Quan Chi e Shang Tsung mal machuca Onaga, mas devemos comprar aquele Nightwolf ou Jade que tem o que é preciso para derrotá-lo um a um. Kronika quebra essa ideia ainda mais por estar tão abertamente quebrada que o modo de história tem que criar um cenário muito específico para derrotá-la. Se você não é um híbrido Liu Kang / Raiden, então ela é totalmente intocável.

Embora mais poderosa do que os outros chefes da série, Kronika é assustadora não por causa de seu puro poder, mas por causa de sua divindade ofensiva. Como mencionei com sua filha, Kronika é uma perversão de Deus como conceito. Mais especificamente, ela é o cenário de que 'o plano de Deus para todos nós' e 'o amor de Deus por seus filhos' nada mais é do que derramamento de sangue e engano sem fim. Como imaginar ter a capacidade de voltar e matar Hitler, apenas para Deus interferir em seu caminho e dizer: 'Eu insisto que não'. Isso é confuso.

O enredo de Kronika também é meta sobre a realidade dos jogos de luta em série. Não existe felicidade para sempre a menos que seja o último jogo. O conflito é o que impulsiona as coisas e chegou a um ponto em que não é apenas personificado em uma senhora careca e assustadora com poderes de areia que é de certa forma responsável por várias ameaças importantes na série. Ela manipulou Shang Tsung em seus métodos de roubar almas, deu à luz Shinnok e quer manter Shao Kahn e Kano no poder.

Kronika é um grande vilão importante em Mortal Kombat e sua cena de perda no modo arcade é apenas a cereja do bolo. Não brinquem com vidros quebrados, crianças.

Personagem Kung Lao do Mortal Kombat

22. IF LAO

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Kung Lao tinha o conjunto de movimentos mais estiloso , e seu desejo constante de redimir a perda de seu ancestral sempre foi uma grande fonte de inspiração quando se tratava de tipos de heróis genéricos. Dentro Aliança mortal , eles centraram sua história em vingar a morte de Liu, mas uma vez que ele falhou nisso e trouxeram seu amigo de volta de qualquer maneira, eles os lançaram em uma rivalidade amigável que apareceu em vários jogos.

Seu chapéu de navalha mágico e infinito senso de presunção sempre o ajudarão a se destacar, mas não o suficiente para colocar uma perna em cima de Liu Kang. Parafraseando o próprio Kung Lao, 'Ele está fora de seu alcance.'

21. KURTIS STRYKER

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Stryker foi uma piada não intencional em Mortal Kombat 3 , parecendo menos com um cara que tentaria salvar o mundo e mais com Randal de Escriturários . Ele gradualmente se tornou melhor com o tempo, principalmente devido a ser dublado por Ron Perlman no Defensores do Reino desenho animado e aquele momento hilariante no Armagedom introdução onde ele socou Mileena e deu um soco nele.

Ele realmente se tornou algo com o qual vale a pena se preocupar na reinicialização, onde ele saiu como um espertinho simpático, descontente, que parecia ter um melhor controle sobre suas armas de policial pouco ortodoxas. Sua própria pose de vitória era ele atirar uma granada em seu oponente e encarar o jogador enquanto ignorava o respingo. Stryker de repente se tornou o homem.

Eu também deveria mencionar que o final dele dentro Mortal Kombat 9 é a coisa mais engraçada. Pobre Johnny.

leia mais: Os Jogos de Luta Esquecidos dos anos 90

Mortal Kombat Geras

20. BOM

Primeira aparência:Mortal Kombat 11

Na pior das hipóteses, Geras é um capanga genérico com um toque único. Na melhor das hipóteses, Geras é um ser trágico cuja única salvação pode vir de se elevar acima de sua própria missão. Apresentado como um cruzamento entre SoulCalibur 'S Zasalamel and Doomsday, Geras faz um ótimo trabalho retratando a manipulação do tempo em um jogo de luta enquanto traz uma ameaça silenciosa que vem de seu poder de evolução constante (toda vez que ele morre, ele volta ainda mais forte). Toda essa capacidade de alterar o relógio do jogo de uma forma ou de outra é um movimento idiota maravilhoso e brilhante.

Na maior parte, ele é mostrado como completamente leal a Kronika e funciona bem como seu soldado invencível. Está dentro Mortal Kombat 11 O modo de história que ele sente mais chato por não ser nada mais do que uma extensão da vontade de Kronika, mesmo que ele seja uma força da natureza quase imparável. O modo arcade oferece a ele mais profundidade, mostrando que ele foi educado por incontáveis ​​anos de existência e desempenhando papéis na história por toda parte. Embora ele lute por Kronika, há um homem por baixo que está cansado de sua própria vida sem fim e só quer seguir em frente. Como mostra seu final, se ele for capaz de se defender e se rebelar contra seu criador, ele não apenas encontrará seu objetivo, mas mostrará uma compreensão mais compassiva de qual deve ser o papel de Kronika.

Essa voz balança tão forte, também. 'Venha trovão, venha relâmpago!' na verdade.

Mortal Kombat Character Kitana

19. KITANA

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Quando eles apresentaram os ninjas femininos em Mortal Kombat II , Kitana se tornou uma das estrelas da série , facilmente tendo mais peso em sua personagem do que Sonya jamais teve.

Ela é uma assassina altamente qualificada que está viva há vários milênios, e somente quando as apostas estão em seu ápice é que ela percebe que toda a sua vida é uma grande travessura / conspiração. Embora ela seja uma grande vítima da traição de Shao Kahn, Kahn se torna uma vítima de sua própria arrogância. Ele poderia tê-la extinguido quando criança e provavelmente deveria. Em vez disso, ele escolheu criá-la como sua assassina premiada e fazer dela um clone maligno, nunca se importando o suficiente sobre como isso poderia explodir em seu rosto. E fez totalmente!

É muito engraçado para mim como, depois que Kitana aceitou ser uma princesa, ela voltou a usar uma máscara por nenhuma outra razão além de como ela era icônica. Pessoalmente, sempre gostei dela mais simples Mortal Kombat II parece o melhor em vez de quão elaborado se tornou em jogos posteriores.

18. KANO

Primeira aparência:Mortal Kombat

O alvo de Mortal Kombat , Kano é um tipo especial de escória, e a série é melhor para ele existir. Mesmo enquanto seu imitador, Jarek, estava disposto a se juntar aos mocinhos para impedir o mal maior, Kano constantemente oferecia sua mão aos invasores sem pensar duas vezes. Ele venderia a humanidade por uma questão de poder, sobrevivência e, provavelmente, para rir.

É apropriado que ele seja a barata da série, pois quando você pensa que ele se foi para sempre, ele se arrasta de volta e mostra que simplesmente não vai morrer. Ele será retirado do tabuleiro ou mesmo considerado morto a cada dois jogos, mas volta mais magro do que nunca.

O design do cara é totalmente de primeira linha, e fora dele ter uma cabeçada, gosto que demorou três jogos antes de decidir: 'Ele tem um implante de metal ocupando um terço de seu rosto com um olho vermelho brilhante. Provavelmente deveríamos fazer algo com isso. ”

Ele provavelmente não teria uma classificação tão alta se não fosse pela performance de balanço de Trevor Goddard no primeiro filme.

17. KINTARO

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Claro, ele era apenas uma imitação de Goro e não tem praticamente nenhuma história para falar fora do retcon recente de que foi ele quem mutilou Kabal, mas separado disso, Kintaro é simplesmente melhor. Tão bom quanto Goro era quando Mortal Kombat entrou em cena, ele também tinha uma espécie de Gumby / ClayFighter coisa acontecendo.

O design, o modelo e a animação de Kintaro eram muito melhores, além disso, ele fez para uma melhor experiência de jogo. Sem mencionar que ele veio mais rápido, mais forte e, aparentemente, bateu muito mais forte. Ele é um chefe muito sólido.

Infelizmente, ele ainda é superado por Goro tendo NetherRealm atrás dele enquanto Kintaro se torna cada vez mais obscuro.

16. GORO

Primeira aparência:Mortal Kombat

Antes de Scorpion se tornar o garoto-propaganda da série, Goro era o verdadeiro ícone da Mortal Kombat . Ele se deu bem com o truque dos atores digitalizados do jogo. Você tinha todas essas pessoas reais para lutar quando de repente - oh merda - aí vem um monstro de 2,5 metros de altura com quatro braços feitos de animação em stop-motion que aparece para chutar seu traseiro antes mesmo que o jogo possa voltar para a tela da escada para mostrar seu próximo oponente.

O que era impressionante era que ele era o chefe com quem todos se preocupavam, apesar de não ser O chefe. Shang Tsung era o grande vilão por trás de tudo o que você lutou por último, mas não importava porque, em comparação com Goro, o jogo tratava Shang como uma reflexão tardia.

Goro melhor representou a natureza alienígena de Outworld, especialmente no primeiro jogo quando aconteceu em Earthrealm e tinha o mínimo de loucura sobrenatural. Goro é muito parecido com Baraka no sentido de que seu poder de permanência diminuía de jogo para jogo, não importa quantas vezes eles tentassem lembrá-lo de como ele costumava ser legal. Ao menos Goro recebeu tratamento especial ao longo dos anos, sendo um personagem a mais nos portos de origem de Mortal Kombat 4 , a porta Gamecube de Decepção , e o bônus de pré-encomenda para Mortal Kombat X .

Originalmente, eu tinha Goro abaixo de Kintaro na lista, mas ele é tão bom em Mortal Kombat X . Pela primeira vez em anos, eles realmente sabem como fazê-lo funcionar. Isso aparentemente inclui separar caras aleatórios ao meio no meio de conversas.

15. LIU KANG

Primeira aparência:Mortal Kombat

Liu Kang sugou por muito, muito tempo. No começo, ele era basicamente uma imitação de Bruce Lee, cuja história era que ele sempre ganhava e Kitana queria saltar sobre seus ossos.

Midway percebeu o quão repetitivo isso era e o matou no início de Aliança mortal , que foi um momento e uma direção tão chocantes. Então ele voltou como um zumbi cambaleante, o que era simplesmente fantástico. Com a reinicialização, o caminho monótono de Liu Kang para o heroísmo teve um descarrilamento desagradável quando ele ficou completamente louco e farto da bufonaria absoluta de Raiden, amaldiçoando o nome de Raiden enquanto ele morria nos braços do deus. Isso só levou ao sucesso de Liu Kang como Rei Maligno do Inferno.

Mortal Kombat 11 era sobre redimir Liu Kang e tratar todas as suas infindáveis ​​más notícias como um ponto importante da trama. A história pegou o patamar e deu a ele uma forma final bastante correta como o Deus do Fogo e do Relâmpago que fez seu retorno como protagonista ser bem-vindo.

Personagem de Mortal Kombat Kotal Kahn

14. KOTAL KAHN

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Kotal Kahn no mínimo representa uma grande ideia: por que todos os governantes de Outworld têm que ser monstros completos? Não se engane, Kotal Kahn não é um herói. Ele executa pessoas publicamente por cometerem atos de furto desesperado e sua falta de intenção em desafiar Shinnok o pinta como um covarde. Mas ele ainda é honrado, é um líder bastante forte, realmente se preocupa com seus aliados e fará de tudo para proteger seu reino planetário. Ele é essencialmente Mortal Kombat Versão de Black Adam e Namor.

Kotal é pintado de uma maneira melhor no Mortal Kombat X comic onde vemos que sua jornada ao Earthrealm séculos atrás o levou a ser reconhecido e adorado como o deus maia da guerra e do sacrifício, algo que se encaixa bem em sua aparência e estilo de luta. Ele também tem a luta mais durona contra Goro, onde ele monta em um T-Rex, frita a chuva convocando um intenso raio de sol rompendo as nuvens, arranca os braços de Goro e então se recusa a matá-lo porque isso seria um grande insulto.

Mortal Kombat 11 o fixa um pouco e demonstra sua verdadeira sabedoria fazendo-o reconhecer que Kitana é muito mais qualificada para a posição do que ele.

13. CYRAX

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Cyrax é o que Smoke deveria ser. Ele começou como intercambiável com Sektor em Mortal Kombat 3 , mas teve o final mais assustador onde ele foi espancado por Sub-Zero, reprogramado para matar Shao Kahn, e então teve um mau funcionamento e se perdeu no deserto, enterrado até o pescoço na areia. Ao invés de apenas seguir em frente, eles usaram isso para dar a Cyrax um arco de redenção onde Jax e Sonya o resgataram e o ajudaram a se lembrar de sua humanidade.

Cyrax se tornou um agente das Forças Especiais até sua morte em Armagedom . Então a reinicialização aconteceu e mostrou que assim como Sub-Zero e Smoke, Cyrax também se opôs a todo o conceito de “transformar todos em robôs”, que saiu como mais trágico porque ele estava sozinho e sua captura e transformação eram apenas alusivas.

12. KABAL

Primeira aparência:Mortal Kombat 3

Se Guerra das Estrelas nos ensinou qualquer coisa, é que estar coberto de respiradores não prejudica sua estatura, desde que você seja sinistro e misterioso o suficiente para compensar o fato de que pode desmaiar a qualquer momento.

Quando introduzido em Mortal Kombat 3 , Kabal foi a definição absoluta de anti-herói. Ele tinha a aparência marcante cheia de mística, as muitas cicatrizes, as doces espadas de gancho e a história de fundo do mal que virou bom. É simplesmente uma pena que eles optaram por não fazer nada com ele por um tempo depois disso. Ele deveria ter estado em Mortal Kombat 4 ou pelo menos Ouro .

Então eles furtivamente o mataram e o trouxeram de volta como um vilão novamente, o que meio que o arruinou. Então, novamente, considerando sua história, diz muito que a principal qualidade de Kabal é sua completa falta de convicção. Até Kano vai se orgulhar de quem ele é. Um homem sem coluna vertebral é perigoso à sua própria maneira.

Personagem de Mortal Kombat Cassie Cage

11. CASSIE CAGE

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Finalmente, eles conseguiram. Eles introduziram um novo personagem do herói principal que é realmente agradável.

Cassie é o melhor dos dois mundos entre seus pais. Ela tem a liderança militar de Sonya e acesso a todos os tipos de armamento governamental divertido, mas com a arrogância, o senso de humor e a tendência de Johnny de acertar as pessoas com o lixo. Da mesma forma, ela segue a assinatura de autógrafos de Johnny, Friendship, fazendo um Fatality baseado em ela fazendo uma selfie. Normalmente algo assim pareceria muito piegas e forçado, mas eles vão tão exagerados com isso, a ponto de mostrar uma página imitação do Facebook com comentários de rolagem de outros kombatants, e é um dos verdadeiros destaques do novo jogo. A exasperação de Sonya por Cassie ser amiga on-line de Kano é divertida demais.

Cassie é tudo o que você deseja de uma boa protagonista feminina e é maravilhoso que NetherRealm foi capaz de atingir o potencial em um design de personagem tão divertido. Somando a isso, seu final mostra ela matando Shujinko e isso por si só a coloca acima de Kotal, no mínimo.

Personagem Erron Black do Mortal Kombat

10. ERRON BLACK

Primeira aparência:Mortal Kombat X

Erron Black é o Boba Fett de Mortal Kombat . Ele é punido na história principal, mas ele ainda é esse mercenário bastardo misterioso e ameaçador vestido com uma roupa desatualizada. Tudo sobre ele simplesmente exala legal.

Ele é quase imortal como pagamento por assassinar um candidato a Mortal Kombat nos anos 1800. Ele foi sequestrado por Tarkatans durante os eventos de Mortal Kombat 3 , mas matou todos eles e escolheu permanecer em Outworld como uma arma de aluguel de qualquer maneira. Ele usa uma máscara apenas para pontos de estilo. Ele não só usa armas desatualizadas - mas eficazes - do Velho Oeste, mas também granadas de areia e uma espada feita de um braço de Tarkatan (que pode muito bem ser de Baraka, se você olhar a cronologia).

No entanto, nada supera o ataque de Raio-X de Erron Black, onde ele literalmente tem uma bala com seu nome escrito nela. Quão adequado que o personagem de fuga de Mortal Kombat X seria # 10.

9. RAIDEN

Primeira aparência:Mortal Kombat

Eu poderia basicamente explicar a posição de Raiden entre os dez primeiros com Christopher Lambert dizendo: 'O destino de bilhões dependerá de você, heh heh heh ... Desculpe,' no filme, mas posso continuar.

Originalmente apresentado como um vilão unidimensional, Raiden foi reconvertido para ser o personagem mentor de Earthrealm em Mortal Kombat II . Apesar de estar presente em quase todos os jogos, eles fizeram um trabalho fantástico para mantê-lo atualizado. Ele não estava em Mortal Kombat 3 ou Final , o que só o empolgou para Trilogia onde eles usaram seus sprites Mortal Kombat II e adicionou um novo movimento coxo. Ele assumiu o centro das atenções em Mortal Kombat 4 ,e por Aliança mortal , seu líder shtick estava começando a ficar um pouco cansado.

Decepção de repente o reinventou. Ele morreu e renasceu como uma paródia corrupta de si mesmo. Não mais um deus compassivo com o coração de um humano, ele se tornou frio e impiedoso, exterminando qualquer um que ele considerasse uma ameaça para o Reino da Terra. Ele voltou ao seu eu clássico na reinicialização, que o pintou como o maior desastrado. Foi hilário! Ele continuou tentando mudar a história e quase todas as vezes, ele continuou a piorar as coisas. Na verdade, aqui está Mortal Kombat 9 resumido:

Os Simpsons

Matando acidentalmente a maior parte do elenco? É melhor você acreditar que é um remo!

8. SUB ZERO I / NOOB SAIBOT

Primeira aparição (como Sub-Zero):Mortal Kombat

Primeira aparição (como Noob Saibot):Mortal Kombat II

Bi-Han é o Sub-Zero mais antigo e aquele que aparece em Mortal Kombat e seu próprio jogo spin-off. Enquanto Mitologias: Sub-Zero foi bem medíocre, o enredo foi realmente muito bom e me lembra muito da queda de Vincent Vega em Pulp Fiction .

Sub-Zero fez uma missão que explodiu em seu rosto, e quando ele tentou consertar as coisas, um poder superior disse a ele que ele seria capaz de ser uma boa pessoa se se afastasse de sua vida como um assassino. Ele escolheu não fazer isso e seus pecados o pegaram. Se ele tivesse se afastado dos Lin Kuei, ele não só teria se tornado algo mais, mas também não teria sido morto por Scorpion, assim como se Vega tivesse deixado a vida do crime para trás como Jules, ele não teria foi morto a tiros no crapper.

Noob Saibot representa a doença das trevas que vem do ciclo de violência. Conforme explicado na reinicialização, ao ceder à sua sede de vingança, Scorpion desencadeou algo horrível no mundo. Curiosamente, os dois não interagiram novamente até Mortal Kombat 11 apesar de seu relacionamento e de como ambos estavam na folha de pagamento de Quan Chi ao mesmo tempo (diga o que quiser, Quan é fantástico em gerenciamento). Independentemente disso, Bi-Han é um excelente contraste para Scorpion e o outro Sub-Zero.

7. KENSHI

Primeira aparência:Mortal Kombat: Deadly Alliance

Sem dúvida, o melhor design para sair da trilogia original, e não posso imaginar que muitos discordem de mim. Com um visual que parece Solid Snake misturado com Demolidor, Kenshi apareceu em Aliança mortal como um guerreiro totalmente adequado com algum poder de permanência sério.

O espadachim cego se dedica a se vingar de Shang Tsung por enganá-lo, tirando sua visão e se banqueteando com as almas de seus ancestrais. Ele é mais do que um homem de vingança, no entanto, já que também é um membro das Forças Especiais e trabalha honradamente em prol de seus fins.

Apesar de ser revelado como um bom amigo de Sub-Zero e Scorpion, Kenshi está longe de ser um personagem de Mary Sue. Na verdade, em sua primeira aparição, ele canonicamente recebe sua bunda entregue a ele por Mavado e passa o próximo jogo se curando de seus ferimentos. Seu final em Armagedom também é um pouco deprimente e seu destino em Mortal Kombat 11 O Krypt é uma besteira total.

6. ERMAC

Primeira aparência:Ultimate Mortal Kombat 3

Originalmente um boato falso, Ermac fez uma aparição oficial pela primeira vez em Ultimate Mortal Kombat 3 como um ninja com ataques telecinéticos sem história. Realmente, seu final foi uma coisa idiota sobre como ele só bateu em Shao Kahn para provar que ele existia. Maravilhoso.

Dentro Trilogia , eles finalmente deram a ele uma identidade como um ser feito inteiramente de almas guerreiras que Shao Kahn havia coletado ao longo dos anos. Isso o tornou único o suficiente, como um dos executores de Kahn, mas Ermac realmente não se destacou até Aliança mortal (onde ele foi mencionado, embora não realmente no jogo) e Decepção , onde ele quebrou os laços de Kahn e se tornou o novo e sábio personagem mentor da série, substituindo o escurecido Raiden enquanto usava uma linda roupa vermelha de múmia / ninja. Eles também o tornaram poderoso o suficiente para enfrentar Kung Lao, Kitana, Jax, Sonya e Johnny Cage sozinho.

NetherRealm adicionado ao seu conceito na reinicialização. Foi revelado que não apenas Ermac foi o responsável por Jax precisar de substituições de braço de metal, mas - em uma torção realmente engenhosa - de todas as almas que residem em Ermac, uma delas é o Rei Jerrod, o pai de Kitana. É por isso que sem Kahn controlar sua vontade, Ermac é mais heróico. Jerrod é a personalidade dominante.

5. MILEENA

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Mortal Kombat recebe algumas merecidas gargalhadas pela forma como as personagens femininas são super-sexualizadas, mas eu sempre achei muito engraçado da parte delas focalizar o olhar masculino na mulher com rosto de monstro. Realmente, de volta quando Decepção saiu, eles lançaram uma imagem oficial de uma Mileena de topless (embora coberta), e em Mortal Kombat 9 , a recompensa por completar o Challenge Tower é uma roupa onde Mileena usa algumas bandagens colocadas estrategicamente com a bunda para fora. No entanto, ao mesmo tempo, ela é o combustível do pesadelo facial. Embora Kitana e Sindel andando por aí em maiôs seja extravagante, há uma sensação assustadora de súcubo quando é Mileena.

Apesar de ser definida por seu ciúme de Kitana e seu relacionamento com Baraka, Mileena encontra uma maneira de ofuscar as duas. Ela é brincalhona, autoritária, psicótica e completamente imprevisível. Apesar de sua natureza sanguinária e do fato de que ela foi criada para ser a máquina de matar final, a de Kitana Mortal Kombat 9 o final mostra que até Mileena tem potencial para fazer o bem. Especialmente quando você a afasta de Kitana, Mileena tem um carisma estranho que tornaria qualquer direção de história interessante.

4. SHAO KAHN

Primeira aparência:Mortal Kombat II

Quando eles anunciaram Mortal Kombat vs. DC Universe , todos falaram sobre como foi uma luta boba, mas eu não. Eu sabia a razão pela qual esses dois mundos iriam colidir: não há ninguém no reino da ficção mais adequado para uma contraparte de Darkseid do que Shao Kahn. Cai fora, Thanos. Você nem mesmo classifica.

Shao Kahn, o Konqueror, é um vilão maravilhoso. Um cafetão feiticeiro bárbaro que vai parar de bater em você até o inferno, só para dizer como ele é muito melhor. Já mencionei sua arrogância na entrada de Kitana, mas, na verdade, sua única queda é que ele lhe dará a menor chance de vencer parando, apontando e dizendo: 'Seu idiota fraco e patético!' E, no entanto, ele provavelmente ainda iria derrubá-lo com uma marreta mágica no crânio.

Há uma razão pela qual Kahn continua sendo trazido de volta à vanguarda e porque ele imediatamente voltou Mortal Kombat 3 em vez de tentar substituí-lo por uma ameaça maior. Simplificando, você não pode ficar melhor do que Kahn. Eles atingiram o pico muito cedo.

3. JOHNNY CAGE

Primeira aparência:Mortal Kombat

Até recentemente, o Mortal Kombat jogos têm feito um trabalho fraco de expressar personalidade em seus lutadores dentro do jogo. Especialmente no primeiro jogo, tivemos um Fatality, uma pose de vitória e o clipe animado de cada personagem durante as telas de bio quando ninguém estava jogando.

Claro, o Scorpion tinha o seu, 'VÁ AQUI!' mas não é como se realmente significasse algo para o personagem. Johnny Cage, entretanto? Ele ergueu o punho, tirou os óculos escuros, colocou-os e posou com os braços cruzados. Com isso e seu lendário ataque de soco dividido, você SABIA que ele era um idiota tremendo, mas adorável. Ele iria manter isso durante toda a série.

Cage deve muito ao desempenho de Linden Ashby no filme, que deu uma ideia perfeita do que ele deveria ser. Embora seja um personagem idiota, eu sempre amei a história agridoce acontecendo quando eles o colocaram em Trilogia Mortal Kombat , onde Johnny sabia que destruir Kahn acabaria por causar sua própria morte, mas estava determinado a eliminá-lo de qualquer maneira.

Apesar de tudo, não obtivemos o pico de Cage até a reinicialização, onde sua estupidez foi completamente crítica: os óculos quebrando durante sua nova pose de vitória, o fato de ele ter 'JOHNNY' tatuado no peito e 'CAGE' na fivela do cinto o fato de ele estrelar um filme chamado Ninja Mime , suas frases de efeito bregas destinadas a cortejar Sonya ... Cage foi de muito bom para muito bom.

Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11 mostre que Johnny envelhece como um bom vinho. Suas muitas, muitas conversas antes da partida e aquele maldito ventríloquo Fatality o tornam ainda mais adorável.

2. ESCORPIÃO

Primeira aparência:Mortal Kombat

Desviar! Não, Escorpião não é o número 1, mas foi perto. É legal como um personagem secundário se tornou tão simpático que, independentemente de quem eles colocassem no papel do herói principal, ele era aquele que todos consideravam o verdadeiro ícone da franquia. Ele só estava faltando em um jogo de luta, Mortal Kombat 3 , e eles conseguiram vender um upgrade baseado principalmente em 'Ei, este tem o Scorpion nele!'

Scorpion é multifacetado. Ele pode ser bom, mau, em algum lugar no meio, mas ele sempre tem aquela aura durona. Não importa o quão crédulo ele seja, ele ainda é um ninja demônio cuspidor de fogo do Inferno. Mortal Kombat X finalmente deu um fim na frente de vingança e tirou seu crânio flamejante, tornando-o humano novamente, mas está tudo bem porque sua nova barba é bastante justa.

1. SUB-ZERO II / CYBER SUB-ZERO

Primeira aparição (como Sub-Zero):Mortal Kombat II

Primeira aparição (como Cyber ​​Sub-Zero):Mortal Kombat 9

Nesse crossover DC, eles foram muito protetores com o Batman. Qualquer um poderia derrotar o Superman porque eles tinham uma explicação no jogo para isso. Batman, entretanto? Ele é apenas humano, mas é o maior guerreiro humano que existe, então ninguém deveria ter permissão para vencê-lo no modo de história. Pelo menos ninguém de uma realidade visitante onde tudo que as pessoas fazem é lutar.

O segundo Sub-Zero, Kuai Liang, foi o único Mortal Kombat personagem com permissão para chutar a bunda do Batman. Então, em seu final, Sub-Zero passou a vestir uma capa e se tornar o Batman do Mortal Kombat mundo. Por quê? Porque Sub-Zero é o melhor Mortal Kombat personagem.

Há tantas coisas boas no Kuai Liang Sub-Zero. O fato de sua primeira aparição oficial ser no Mortal Kombat II comic, onde ele sai de uma aeronave de alta tecnologia pilotada por ninjas, só que ele está vestindo um terno de 3 peças com óculos de sol e distribuindo cartões de visita Lin Kuei.

Dentro Mortal Kombat 3 , ele fica tão enojado com a ideia de ser transformado em um robô que para de usar suas roupas clássicas e em vez disso se torna Henry Rollins com tinta vermelha sobre os olhos. Toda a ideia de que ele tentou assumir o controle dos Lin Kuei e transformá-los em um clã ninja inteiro de mocinhos. O fato de que ele começou a se vestir como o Shredder para diversão. Saber que Luke Perry fez a voz dele no desenho. Aquela coisa toda em Mortal Kombat 9 onde, como Cyber ​​Sub-Zero, ele sozinho salvou um bando de soldados de Kano, Goro, Kintaro e Ermac, e os soldados ficaram maravilhados com o quão radiante ele era.

Tudo isso, e Sub-Zero tinha facilmente o melhor final em Mortal Kombat história.

Concordar? Discorda? Jarek deveria estar entre os 10 primeiros? Som desligado nos comentários abaixo!