Guilty Gear: classificando todos os personagens


Guilty Gear é uma das séries de jogos de luta mais subestimadas que você já viu. Apesar de sua qualidade geral, tanto na jogabilidade quanto nos gráficos, nunca alcançará a popularidade dos grandes nomes. Eu acho que é a natureza exagerada da série. Quer dizer, basta olhar para o nome. Pelo menos a maioria dos outros jogos de luta tem títulos que significam “Caras lutando até a morte” ou “Caras brigando na rua” ou “O melhor lutador que existe” ou “Alguma palavra japonesa que soa muito legal.” “Guilty Gear” é apenas um absurdo na superfície, e mesmo quando você descobrir o que significa, “ciborgue mutante quer matar todos os outros ciborgues mutantes porque ele teve uma mão na sua criação” é um pouco complicado.


Isso sem contar os nomes bizarros de sequências como Guilty Gear XX Accent Core Plus R e Guilty Gear Xrd –REVELATOR– .

De qualquer forma, eu absolutamente amo a coleção de personagens e o enredo ridículo do jogo. A história é, da melhor forma que posso descrever, o rescaldo de X-Men 'S Idade do Apocalipse misturado com a guerra de o Exterminador do Futuro . Anos se passaram, mas por meio de tramas sinistras e conspirações, o mundo continua rastejando em direção a uma segunda rodada de derramamento de sangue sem fim. Os principais jogadores incluem tudo, desde um cientista que se tornou um caçador de recompensas imortal, um rei justo, uma guilda de assassinos, políticos ninja, piratas do céu, um vigilante médico, uma bruxa com excesso de sexo, um infeliz viajante do tempo e um soldado praticamente feito de músculo.



Como já fiz tantas vezes antes, vou classificar o Guilty Gear elenco do pior para o melhor. Isso só vai incluir personagens que aparecem nos jogos de luta um contra um, o que significa que Guilty Gear 2: Abertura está fora do páreo. Além disso, apesar de haver diferentes encarnações, estou contando todos os Robo-Kys como uma única entrada.


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Como sempre, estou classificando-os com base no estilo, enredo e preferência pessoal.

Céu ou inferno? Entry # 35. Vamos arrasar.


35. LEOPALDON

Primeira aparição: Guilty Gear Isuka

Só tinha que ser esse cara. Isuka foi quando a Arc System Works atingiu o nível da Capcom de, 'Cara, eu não sei, apenas nos jogue algum dinheiro', e Leopaldon foi o chefe que tiramos disso. Com o que parece ser uma dúzia de frames de animação no total, essa monstruosidade é muito estranha para ficar sem qualquer contexto, e ele aparece em um jogo sem enredo. O máximo que sabemos é que é um cara fazendo amizade com um cão Gear e isso de alguma forma significa que todos têm que lutar contra o que parece ser Sasquatch através dos olhos de alguém que ingeriu uma tonelada de ácido.

34. ANJI MITO

Primeira aparição: Guilty Gear X

Guilty Gear X e suas atualizações introduziram tantos novos designs de personagens ricos e empolgantes na série ... E também introduziu Anji Mito. Anji é simplesmente coxo. Sua arma é péssima, ele parece chato e seu traço de caráter definidor é 'é japonês'. E embora, sim, ser japonês realmente significa algo importante dentro Guilty Gear No enredo, há dois personagens que se enquadram nessa categoria e são mais interessantes e divertidos.

Eu realmente não consigo pensar em mais nada a dizer sobre esse idiota.


33. FANNY

Primeira aparição: Guilty Gear Petit

Fanny não tem muito por que aparecer em uma versão obscura e portátil da série, mas seu design básico não é a pior ideia. Ela é uma derivação feminina da subtrama de Fausto. Ela foi salva pelo Dr. Baldhead quando era mais jovem e agora pesquisa o mundo por ele, sem ter ideia de que ele mudou completamente sua identidade. Considerando que Baldhead tinha um bisturi gigante como arma, a enfermeira Fanny construiu isso fazendo com que empunhasse uma seringa gigante.

Pessoalmente, gostaria de vê-la aparecer em um dos jogos adequados com proporções mais normalizadas.

32. BRIDGET

Primeira aparição: Guilty Gear X2

Por um lado, eu sempre ficaria chateado com Bridget porque a última coisa que eu quero é outro menino lutador chato. Mas hey, em uma série tão estranha quanto Guilty Gear , Bridget consegue ter um design bizarro. Ele é um menino forçado a travestir para evitar a má sorte e tenta fazer um nome para si mesmo como um caçador de recompensas empunhando yoyo.


Infelizmente, Bridget nunca foi capaz de encontrar seu lugar na série. Enquanto todo mundo está falando sobre Aquele Homem e Engrenagens, há uma criança vestida de freira fazendo truques de ioiô e ninguém liga para ele. Do jeito que está, Bridget simplesmente está lá.

31. ABA

Primeira aparição: Guilty Gear Isuka

ABA nunca teve muito jogo, mas cara, ela era deliciosamente enervante. Durante um tempo quando Kingdom Hearts nos ensinou que cortar pessoas com chaves gigantes pode ser divertido, e temos essa mulher doente e enfaixada carregando uma chave gigante neurótica e absolutamente esquisita. Quase muito estranho para o Guilty Gear lista, ABA foi uma adição decente, embora não seja bom o suficiente para transportar Guilty Gear Isuka .

Ela foi esquecida rapidamente, embora seu tempo ao sol nos tenha dado algumas boas e velhas imagens perturbadoras.

30. KLIFF UNDERSN

Primeira aparição: Guilty Gear

Pobre Kliff. Ele era praticamente um e acabado em sua primeira aparição. Muito bem, realmente. Não há nada de especialmente errado com o homem. O robusto e durão das colinas com uma lâmina gigante que pode matar dragões certamente é simpático, mas ele é o sábio personagem mentor da velha guarda que precisa abrir caminho para os novos heróis, mesmo que isso signifique ser destruído pela maior ameaça . Antes de Sol e Ky se tornarem um casal estranho, é a crença de Kliff em ambos que os aproxima.

Quando o trouxeram de volta em versões posteriores do Guilty Gear X motor, parecia mais por necessidade. Eles ficaram sem personagens antigos para reinventar, então é melhor jogar Kliff com o resto.

29. JAM KURADOBERI

Primeira aparição: Guilty Gear X

Enquanto Potemkin, Justice e Kum são construídos como bulldozers, você também tem Jam escolhendo enfrentar seus inimigos sem armas, apesar de ser menos bulldozer e mais monociclo. Ela nunca atinge os pontos altos que muitos dos outros membros do elenco fazem, mas pelo menos ela trabalha como uma intrusa com uma personalidade enigmática. A história em Revelator torna-o um conflito explícito de todas as ameaças contra o mal, mas Jam está meio afastado. Ela acaba orientando gente como Kum e Jack-O ', mas tudo isso é feito por meio de seu esquema usual.

Jam é apenas caçar recompensas para ganhar dinheiro suficiente para ter um restaurante. Caso contrário, ela apenas Forrest Gumps seu caminho através dos eventos mundiais. Isso e constantemente batendo em Ky, sem perceber que seu coração pertence a um personagem realmente importante.

Não, não me refiro ao Sol! ... Tenho certeza que não.

28. RAVEN

Primeira aparição: Guilty Gear X: Lightning the Argent (romance) Primeira aparição (jogável): Guilty Gear Xrd: –REVELATOR–

Eu direi que eles fizeram um ótimo trabalho construindo Raven, tornando-o uma ameaça não jogável e iminente por tanto tempo. Não tanto quanto That Man, mas quinze anos entre aparecer em um romance e se tornar parte da lista do jogo é bastante impressionante. Ele é uma adição divertida aos jogos ao misturar ataques baseados em alongamento com golpes de garra, como o híbrido profano de Vega e Dhalsim.

Infelizmente, apesar de toda essa construção, Raven se sente sem graça. Todo o seu negócio é que ele tem sido imortal e impossível de matar por tanto tempo que ele é apático sobre tudo. Existem alguns trechos de coisas legais lá, como sua história de fundo onde ele passou anos como um protetor benevolente até perceber que a divindade é uma posição ingrata, mas para um cara que não pode morrer, ele certamente não tem muito pulso .

27. ZAPPA

Primeira aparição: Guilty Gear XX

Muito parecido com ABA, o negócio de Zappa é que ele é QUASE estranho demais para Guilty Gear , mas mal funciona. Ele é certamente original na forma como ele se debate de forma anormal e luta de forma diferente com base em qual fantasma o está possuindo.

Toda a história de Zappa é sobre como lidar com a possessão, o que o mantém interessante. Sua aparição em Revelator O modo de história de Ray Stantz daquele universo é um uso maravilhoso do personagem, mesmo que ele tenha trocado seu comportamento fantasmagórico louco por um depósito de exposição vivo.

26. KUM HAEHYUN

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Kum aparece como uma ideia nova, apenas para revelar um conceito ainda mais interessante por baixo. Parecendo Gouken de Lutador de rua , O truque de Kum é que ele é um ser místico capaz de sintonizar o corpo e a alma das pessoas como instrumentos para ajudar a combater doenças e outras coisas. Isso é legal. Então as coisas ficam mais loucas quando é revelado que, apesar de parecer Gouken, Kum é na verdade uma jovem em um terno mecânico de aparência muito realista.

O jogo constrói Kum muito bem e até dá a ela um momento muito doce com Johnny, mas quando chega a hora de Kum entrar no modo de história ... bem, ela está. Ela fica parada gritando: 'Não aguento mais!' pelas poucas vezes o jogo se lembra de dar a ela uma subtrama.

25. BAIKEN

Primeira aparição: Guilty Gear

Baiken sempre pareceu uma tentativa do Arc em seu próprio Akuma, mas eu nunca acreditei realmente nisso. Fazendo dela o chefe oculto no primeiro jogo e uma peça central em um dos Xrd atualizações sempre me pareceram estranhas. Baiken é legal, mas não o suficiente para conseguir isso. Considerando que a série gosta de apresentar continuamente personagens cada vez mais poderosos, Baiken's nunca se destacou como um fodão de alto nível fora de como alguns Accent Core Os finais de Baiken giraram em torno de ser totalmente capaz de assassinar totalmente o I-No.

Mas eu gosto dela de qualquer maneira. Apesar de ser originalmente uma troca de paleta Kenshin com seios, ela tem um dos designs mais intrincados da série, misturando uma atitude de 'não há tempo para sua merda', um coração de vingança que faria Frank Castle olhar duas vezes, um olho perdido, um braço amputado, um monte de cicatrizes e um gancho ... por algum motivo. Ela pode não ser capaz de enfrentar os rebatedores mais pesados, como That Man, mas ela se sai muito bem para alguém lutando com uma mão.

24. MAIO

Primeira aparição: Guilty Gear

O primeiro Guilty Gear tinha um pouco de coragem demais para isso. Foi uma estréia fantástica e floresceu em uma franquia de alto nível, mas muito desse jogo parecia muito edgelord em comparação com tudo o que se seguiu. Apenas espadachins severos cortando uns aos outros em explosões sangrentas antes de franzir a testa e dizer alguma variação de 'Sai da minha cara, vadia.'

Exceto em maio. May estava lá para trazer a alma colorida e caricata que viveria em suas sequências. Enquanto o Dr. Baldhead estava obcecado em se afogar em poças de sangue, May balançava com uma âncora gigante na mão e convocava golfinhos. Ao mesmo tempo, ela tinha um forte motivo para entrar no torneio inicial, que mostrava seu senso de lealdade enquanto se preparava para a estreia de Johnny na lista.

A capacidade de May de empunhar uma âncora por cima do ombro seria explicada posteriormente em um jogo posterior. Maio é japonês. Dentro Guilty Gear , Os japoneses são raros neste ponto da história e estranhamente místicos. É essa grande metáfora romântica sobre a Segunda Guerra Mundial que os transforma em uma nação de sobreviventes de super-heróis e a coisa toda me intriga.

De qualquer forma, May é uma adorável ajudante que é tão importante para Guilty Gear Estética geral.

23. SIN KISKE

Primeira aparição: Guilty Gear 2: OverturePrimeira aparição (jogável): Guilty Gear Xrd –SIGN–

À primeira vista, Sin não é realmente tão necessário porque Guilty Gear já tem dois outros protagonistas. O pecado não é simpático o suficiente para roubar a história, mesmo que continue na sombra dos personagens mais populares da série. Felizmente, ele não foi feito para ser o personagem principal. Pelo menos ainda não.

No mínimo, a existência de Sin permite que Ky e Sol se desenvolvam e superem suas falhas humanas. Ky, sendo todo religioso e defensor da opinião pública, tem que superar o fato de que seu amor por Dizzy não é algo pelo qual ele deveria se envergonhar. Sol, por outro lado, consegue finalmente deixar sua vida solitária para trás e se tornar uma figura paterna. Ou a figura do avô.

O pecado não é um protagonista híbrido, mas é um personagem coadjuvante e infernal.

22. ELPHELT VALENTINE

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Elphelt não é apenas uma diversão para jogar, mas ela é simplesmente adorável ... Infelizmente, ela foi programada para ajudar a trazer a extinção da raça humana. Tipo, mesmo que ela não fosse uma parte importante de Xrd No enredo geral, ela já tem um design tão divertido que se sentiria em casa na série.

Elphelt é uma romântica que está realmente, MUITO interessada em encontrar um marido a ponto de lutar em um vestido de noiva e colocar a arma em casamentos de espingarda. Ela também joga no amor da série por referências musicais. Não é apenas seu truque 'armas e rosas', mas seu Instant Kill é um 'tiro no coração'. E se você usar em Fausto, ele se refere ao amor dela como 'remédio ruim, de fato!'

Ela é uma sonhadora de coração tão puro, apesar das razões pelas quais ela foi criada para ser a donzela em perigo em Revelator adiciona alguma complexidade extra. Vocêsquerela esteja segura no final.

21. TONTO

Primeira aparição: Guilty Gear X

Muitas vezes, os jogos de luta tendem a fazer o chefe da sequência parecer mais temível e imponente do que o que veio antes. Sagat e Shang Tsung foram seguidos por seus empregadores. Geese Howard foi seguido por seu meio-irmão, identificado como a única pessoa que Geese temia. Heihachi deu lugar a seu filho demoníaco. Do começo, Guilty Gear fez issoparecerbem direto. Justiça era uma grande ameaça, mas após sua derrota, ela e Sol Badguy falaram sobre Aquele Homem, que eraobviamenteo próximo grande chefe.

Direito?

A série seguiu em uma direção diferente. Em vez de uma lista de pessoas bem-intencionadas (e alguns vilões) assumindo uma nova ameaça, Guilty Gear tornou-se uma história sobre guerreiros saindo para lutar contra uma confusa princesa da Disney em trajes de fetiche que é poderosa o suficiente para destruir a humanidade, mas só quer relaxar na floresta. De repente, a natureza em preto e branco da guerra contra Gears torna-se cinza e a missão de Sol Badguy de genocídio alimentado pela culpa entra em questão.

Dizzy ficava à margem por um tempo, mas seu papel como uma personagem secundária que é capaz de destruir cidades com sua asa de ceifador é bastante fascinante.

20. TESTAMENTO

Primeira aparição: Guilty Gear

Se Justiça é Apocalipse, então Testamento é Magneto. Eu acho que isso faz Dizzy Phoenix? Não sei.

Como filho adotivo de Kliff, que não quer se comprometer com a guerra, mas o faz por lealdade e porque é a coisa certa a se fazer, Testament gradualmente perde a cabeça com o constante derramamento de sangue. Então, ao ser transformado em uma engrenagem como parte de um experimento, ele se volta totalmente contra a humanidade. E considerando todas as coisas, não é como se ele precisasse de muito cutucão.

Ele é um grande vilão hospedeiro de game show para o primeiro jogo e então segue em frente para encontrar seu lugar em um mundo pós-Justiça. Por meio de Dizzy e suas alianças relutantes com Johnny e Sol, Testament se torna uma pessoa melhor, muito capaz de voltar aos seus caminhos anti-humanos à menor provocação.

É bom que ele não esteja no Xrd jogos. Gosto da ideia de ele relaxar sozinho, ignorando toda a loucura que está acontecendo até que ele decida fazer disso seu negócio.

19. VENOM

Primeira aparição: Guilty Gear X

Venom começou como um design insano com um personagem que não existia por si só. Sua identidade como um assassino que matou seus inimigos por meio do bilhar mágico parecia um pouco reminiscente a Lord Raptor e seu ataque baseado no basquete de Darkstalkers . Depois, há seu cabelo ridículo, embora icônico.

O problema é que ele foi a terceira roda do enredo Millia / Zato. Não que ele não fosse simpático. Ele era leal a Zato e tinha um amor não correspondido pelo homem. Claro, ele nunca poderia estar com Zato, mas ver aquele que Zato amava traí-los e fazer com que Zato se tornasse uma marionete de carne e osso tornava compreensível que ele atacasse Millia e usasse isso para sempre contra ela.

Venom realmente se destacou durante Revelator , onde ele decidiu renomear a Guilda dos Assassinos como uma força para o bem, assumindo a responsabilidade pelo mal que ela havia feito e morrendo publicamente em batalha. Como Jesus Cristo, mas com mais projéteis de 8 bolas. Venon sobreviveu, no entanto. Ele não podia se matar devido a um juramento a Robo-Ky, mas não podia permitir que ninguém soubesse que ele estava vivo ou isso iria estragar tudo.

Todo o segmento do epílogo, que por si só tem meia hora de duração, é tenso como o inferno e faz Venom parecer incrível, ao mesmo tempo em que dá a ele uma aparência de encerramento. Engraçado, apesar da fuga de Millia da Guilda causar tantos problemas, é Venom quem encontra paz vivendo uma vida normal.

18. AXL BAIXO

Primeira aparição: Guilty Gear

O negócio de Axl Low é que ele não pertence e ele faz um bom trabalho em se destacar. Provavelmente porque os únicos personagens com os quais ele parece se conectar são os mais anti-sociais.

O conceito de um homem do presente ficar preso no tempo é muito usado para rir, mas à medida que continua, a história de Axl fica cada vez mais triste. O cara está apenas confuso e frustrado. Quando até mesmo I-Não parece ruim para você, você realmente foi duramente atingido.

É por isso que eu cavo como, conforme a história avança, Axl gradualmente entende quem e o que ele é. Ele não é apenas um pobre coitado que não consegue controlar as fissuras na história. Na verdade, ele é um poderoso detentor do próprio tempo, cujas decisões são pesadas por sua responsabilidade.

17. JOHNNY BACKGROUNDS

Primeira aparição: Guilty GearPrimeira aparição (jogável): Guilty Gear X

Johnny é, de certa forma, o personagem mais skeeviest, ao mesmo tempo que é um dos mais nobres. Ele é um Johnny Bravo fanfarrão com todo o ego negativo e mulherengo que esse status acarreta, além de ser um criminoso declarado, mas também é um aventureiro obcecado em ajudar estranhos e levar esperança aos órfãos. Embora apenasfêmeaórfãos. É estranho. Ele não bate neles nem nada, mas ele constantemente brinca com o quão bonito ele é perto deles enquanto bate em todas as outras mulheres que vê, o que não é uma boa aparência e leva ao constrangimento de May estar apaixonada por ele .

Apesar das questões de gênero em curso, Johnny ama genuinamente sua tripulação de piratas do céu e, por baixo de todos os pontos de estilo, ele fará quase tudo para a segurança deles. Um canalha bom e antiquado com um coração de ouro.

Além disso, achei que a série fez um bom trabalho ao construir sua introdução. Enquanto o primeiro jogo lançou as sementes para That Man, que ainda está hesitante, toda a história de May foi construída em torno de Johnny e deixou bem claro que ele seria jogável na sequência. E ele estava! Ele viveu até o hype com seus cortes rápidos e moedas viradas.

16. JACK-O ’VALENTINE

Primeira aparição: Guilty Gear X: Lightning the Argent (romance) Primeira aparição (jogável): Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Inicialmente, Jack-O 'parece uma versão mais maluca de Kula Diamond - talvez com um toque de Tira de SoulCalibur . Suas mudanças de humor, comportamento infantil e estilo de luta que gira em torno da construção de pequenas casas para seus capangas fantasmas a tornariam uma personagem secundária fácil em qualquer outro lugar, mas em vez disso, ela é realmente super importante e isso a empurra para uma direção interessante. Ela não é exatamente uma personagem chefe, mas ela é central para o Revelator trama.

Ela não é apenas criada como o oposto da Justiça, mas ela é deliciosamente o oposto daquele homem. Uma vez que ela consegue realmente fazer as coisas, ela é direta e honesta com o resto do elenco. Ela não sai de seu caminho para dizer coisas vagas e depois se sentar nas sombras. Ela diz sem rodeios sobre o que ela é. Ela não esconde quem ela é de Sol Badguy. Ela nem mesmo esconde o fato de que existe para se sacrificar e salvar o mundo.

15. POTEMKIN

Primeira aparição: Guilty Gear

Na hierarquia de grandes caras em jogos de luta, Potemkin está logo abaixo de Juggernaut e Chang Koehan, pelo que eu sei. Mesmo se eu for péssima com ele, nada se compara a esmagar as pessoas com os braços do tamanho do ônibus espacial de Potemkin. Depois, há aquela maravilhosa voz japonesa, que soa como o gargarejo de Andre, o gigante.

Eu quero colocar Potemkin entre os dez primeiros, mas o cara realmente não consegue fazer nada. Depois que Zepp é transformado em menos um buraco de merda no ar, Potemkin quase não faz nada digno de nota. No máximo, é com ele que temos que decidir, sabendo que seu líder ainda não jogável, o Presidente Gabriel, é um candidato ao cargo de Presidente Badass. Ele não apenas fez palhaçada com Bedman, mas também é considerado o rival do Slayer.

Dê-nos o Presidente Gabriel na tela de seleção, já.

14. RESPOSTA

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd –SIGN – Primeira aparição (jogável): Guilty Gear Xrd REV 2

Não há muito o que responder neste momento, mas o recém-chegado é tão conceituado que é difícil não se apaixonar por ele desde o momento em que você o ouve descrito como 'empresário ninja'. Os desenvolvedores agarraram a bola e correram para um touchdown. Em vez de deixar a subtrama de Chipp ser uma piada única, a existência de Resposta se expande sobre ela e a justifica.

Ele parece ser o que a Capcom pretendia com o Crimson Viper. Ter conversas políticas e de negócios chatas em um celular enquanto faz pausas para chutar a bunda é algo que nem sempre sai tão naturalmente assim, mas o Answer faz com que funcione.

13. RAMLETHAL VALENTINE

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Não sei sobre você, mas a maneira como o vestido de Ramlethal é descrito como algum tipo de coisa de carne e dentes que lembra vagamente o interior da boca de alguém é realmente perturbador para mim e ajuda a vender seu papel como possível destruidora de mundos. Isso e as duas criaturas esféricas empunhando espadas gigantes para ela enquanto atiravam lasers.

Após sua derrota, Ramlethal se torna seu personagem clichê de IA que lentamente começa a perceber que ela tem emoções e que sua programação genocida é uma besteira. Isso funciona bem por si só, mas seu breve papel em Revelator traz um entalhe. Sua falsa morte carrega uma boa quantidade de peso quando acontece, enquanto seu retorno no final parece mais do que uma desculpa. Principalmente por causa de Raven - aquela que a salvou - que percebeu que Ramlethal é mais do que um objeto e que este mundo ainda tem alguma surpresa para ele, afinal.

12. KY KISKE

Primeira aparição: Guilty Gear

Eu já fiz aquela coisa antes onde comparei Guilty Gear personagens para X-Men. Bem, Ky é obviamente Ciclope enquanto Sol é Wolverine. Sim.

Ky nunca será tão legal quanto Sol. Enquanto Sol anda de motocicleta e rastreia recompensas, Ky faz a papelada e encara sua espada. Mas apesar de ser o tipo de herói genérico, Ky esculpe sua própria identidade sendo o guerreiro de coração puro que relutantemente se torna anti-autoridade.

Ky é um soldado, um policial e fortemente religioso. Ao longo da série, ele se vê tendo que questionar sua fé em seus superiores. Tudo, desde discordar de suas decisões até descobrir abertamente que o Papa pretende destruir toda a vida humana. Então, quando o próprio Ky se torna um rei, ele é colocado em um canto onde tem que questionar sua própria autoridade. Ele tem que esconder sua família do público porque Deus proíbe as pessoas de descobrirem que o rei está preso com uma Gear. Então, sim, Ky pode ser atraente quando não está lidando com a papelada.

Revelator O epílogo do modo de história faz um trabalho fantástico, levando-o de volta a ser um protagonista temível.

11. ROBO-KY

Primeira aparição: Guilty Gear XX

Se você vai mexer com um conjunto preexistente de sprites, pelo menos faça algo especial e criativo. Robo-Ky é algo especial e criativo. Ser apenas uma imitação robótica do protagonista inferior teria sido um desperdício de uma vaga na lista normalmente, mas Arc realmente sabia como tornar esse design divertido.

Robo-Ky deixa de ser apenas um drone de bucha de canhão para ser algum tipo de robô maluco e esquisito com sua própria personalidade maluca. Você sabe como o RoboCop tem uma arma embutida na perna? Bem, Robo-Ky tem um trono inteiro construído em suas costas!

Dentro Revelator , Robo-Ky voltou quando o enredo do Departamento de Administração do Pós-guerra já havia se esgotado e foi praticamente esquecido. Robo-Ky trouxe uma comédia hilária e pathos surpreendente para ser uma duplicata do robô sem nenhum propósito real. Além disso, foi bastante inspirado que Robo-Ky, indiscutivelmente o lutador mais fraco da série, seria o último contra Bedman, um dos lutadores mais fortes. A parceria de Robo-Ky com Venom e o comportamento altruísta me deixa empolgado para quando ele aparecer novamente.

Também preciso mencionar que ter sua música tema 'Ordens Sagradas?' ser apenas uma versão distorcida da música tema regular de Ky é um dos melhores toques em Guilty Gear história.

10. CHIPP ZANUFF

Primeira aparição: Guilty Gear

Chipp Zanuff prova o quão incrível é a história de Guilty Gear pode ser devido ao seu poder de cometer. No primeiro jogo, ele foi provavelmente o personagem mais esquecível. Ele era um ninja viciado em drogas em recuperação com um problema de atitude. Nada muito em comparação com o resto do elenco.

Então em Guilty Gear XX , A busca de Chipp pelo assassino de seu mestre o leva a descobrir que a Guilda dos Assassinos responderia a ele de alguma forma se ele se tornasse um verdadeiro líder mundial. E então… Chipp decide se candidatar à presidência!

Os jogos que se seguem imediatamente tentam varrer essa subtrama da piada para baixo do tapete e talvez torná-lo um aliado próximo de Potemkin, mas uma vez que o Xrd os jogos começam, eles abraçam completamente o enredo do Presidente Chipp e a série é ainda melhor por causa disso.

Chipp fundou seu próprio reino e quer realizar uma eleição democrática para ser seu presidente. Por mais bobo que seja, as breves aparições de Chipp na história cada vez mais fazem com que 'Presidente Chipp' não pareça a pior ideia. Ele se torna uma espécie de voz orientadora da razão para Ky, enquanto salva regularmente as peles de seus amigos e descobre tramas infames nas sombras. Ele é como uma criança que quer se sentar à mesa dos adultos, mas acontece de ser mais inteligente do que metade das pessoas sentadas lá.

9. JUSTIÇA

Primeira aparição: Guilty Gear

A ausência torna o coração mais afetuoso e é isso que faz a Justiça funcionar. Caras como M. Bison, Shao Kahn e Rugal Bernstein são praticamente supervilões dos desenhos animados. Eles são ameaçadores até certo ponto, mas são derrotados repetidamente e são consideravelmente menos assustadores quanto mais tempo estão por perto. A justiça está mais no nível de Orochi de Rei dos lutadores . A reputação do personagem é tão forte que todos vivem com medo dela.

Justiça representa os horrores de uma guerra sem fim à qual a humanidade sobreviveu por pouco. Se a Justiça algum dia voltasse, o mundo estaria fodido. No Xrd jogos, a trama para ressuscitar a Justiça é tratada como um cenário do Juízo Final.

8. I-NO

Primeira aparição: Guilty Gear XX

I-No tem a personalidade que falta a Raven. Ela parece ser uma imortal que começou a ter boas intenções, mas desde então se corrompeu. Em vez de se tornar a casca vazia de um ser, o I-Não parece gostar do fato de que pode fazer o que quiser sem repercussões. Sua estética de uma ninfomaníaca guitarrista faz todo o sentido porque seu objetivo é viver o estilo de vida rock ‘n’ roll sem nenhuma das consequências.

Ela não tem liberdade completa, já que trabalha para That Man, mas ainda é sua natureza mexer com ele saindo dos limites, malditas as consequências. Ela é egoísta demais e qualquer um que siga seus caprichos está na merda.

Eventualmente, foi explicado que o I-Não é a manifestação mágica da esperança e do desejo da humanidade. Essa é uma reviravolta interessante, uma vez que afeta seu comportamento pervertido, mas torna tudo muito mais trágico que ela esteja tão cansada.

7. LEO WHITEFANG

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Leo, Leo, Leo ... Onde você esteve toda a minha vida? Por que foram necessários tantos jogos para este mofo com aparência de Victor Creed nos agraciar com sua presença incrível e espadas cruzadas?

Leo é a mistura perfeita de guerreiro competente, um líder forte e um idiota adorável. Em uma história onde quase todos os vilões podem ser redimidos de alguma forma e até mesmo os criminosos são heróis, é bom ver um cara que se atém às suas armas um pouco demais. Isso leva a alguns momentos hilários, como quando ele realmente quer deixar Johnny e May escaparem de suas garras, mas seus subordinados estão assistindo e isso só o faria parecer mal.

Para Guilty Gear Xrd simgn , Eu recomendo fortemente verificar o add-on de voz do sistema de Leo, onde ele assume todos os anúncios do jogo. Quando você escolhe Leo na tela de seleção, obtém uma reação adorável, 'LEO WHITEF — oh, merda, sou eu!'

6. Miller RAGE

Primeira aparição: Guilty Gear

A relação entre Millia e Zato-1 é fascinante, e o caminho de Millia é bastante corajoso aos meus olhos. Desde o início, sua história é totalmente direta. Ela foi forçada a ser uma assassina e quer sua liberdade. Ela quer se livrar do Assassin’s Guild, livre do Zato-1, e ela quer viver uma vida normal. Há até mesmo um admirador que aparece e inicialmente parece ser sua corrente para esse tipo de existência pacífica. O namorado normal em potencial para ter uma vida normal.

Mas as coisas seguem em uma direção estranha com Zato. Ele morre e se torna um fantoche de uma criatura violenta. Ficamos sabendo que Zato e Millia eram mais próximos do que apenas pertencerem ao mesmo clã. Millia ainda tinha o direito de partir, mas havia um relacionamento romântico que ela deixou para trás. Quando ela luta contra Eddy, a versão cadavérica de marionete de Zato, é por medo por sua própria vida e uma maneira de ela se reconciliar colocando Zato no chão. Ela pode finalmente seguir em frente e viver uma vida normal, encerrando um relacionamento complicado.

Exceto ... não realmente. A vida normal é entediante. Aquele admirador dela é na verdade um perseguidor assustador 'cara legal'. Zato retorna dos mortos, emocionalmente alterado, mas mostra que ao mesmo tempo se preocupa com ela e tem um novo respeito por seus desejos. Millia finalmente percebe que, depois de todo esse tempo,não era isso que ela realmente queria.

Millia estava errada desde o início e a traição com Zato pode ter sido um grande erro com todas as consequências horríveis. Agora é hora de ela abraçar o que ela é e caminhar em direção ao futuro.

5. BEDMAN

Primeira aparição: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Uma vez que você pensa Guilty Gear não pode ficar mais estranho, eles apresentam um novo vilão que é Freddy Krueger interpretado por Mandark de Laboratório de Dexter . É um design completamente estúpido e criativo para um personagem tão deliciosamente desagradável. Tipo, Bedman é um cara que mata casualmente o cachorro de uma garota apenas para ajudá-la a entender que os seres vivos são todos distintos e têm diferenças, e é isso que torna tudo bonito. O garoto está confuso.

Existem muitas pequenas peculiaridades em Bedman que o fazem se destacar em uma série cheia de personagens interessantes. Essa cama robótica que ele maneja. O fato de ele ter que estar dormindo porque ficar acordado por muito tempo faria seu cérebro fritar por ser muito inteligente. Sua interminável brincadeira e obsessão por cinema e teatro. Sua tendência para usar óculos, apesar de nunca estar acordado, para usá-los. Que ele trabalha para o Papa em uma trama secreta para recriar o mundo. Sua posição inexplicável como um dos seres mais poderosos do mundo, a ponto de humilhar o Slayer.

A derrota final de Bedman é satisfatória e, mesmo em sua morte, temos a esperança de saber que um dia teremos uma Bedwoman na série.

4. SLAYER

Primeira aparição: Guilty Gear XX

Em um mundo futurista de exterminadores mágicos, bestas das sombras e bruxas de metal lutando para decidir o futuro da própria humanidade, eu amo, amo, AMOR que exista um homem que simplesmente encolhe os ombros no fundo porque muito dessa emoção está simplesmente abaixo dele . A derrota do Slayer não faz nada mais do que mostrá-lo casualmente deitado no chão, levemente divertido, fala muito sobre o quão pouco merda esse vampiro durão dá.

Com Kliff mergulhando no início da série, Slayer melhora o papel de mentor simplesmente por ser um terceiro benevolente cujas penas se recusam a ser perturbadas. Ele é um ser que teria saído do mundo por causa do tédio, mas ficou por aqui por causa dos desafiadores dignos, um interesse em se envolver nos assuntos da humanidade e o simples fato de que a realidade está ficando cada vez mais interessante, mesmo para alguém tão eterno como ele mesmo.

Slayer é um especialista em matar e estar na moda com esmero. Então, é CLARO que ele começou uma guilda baseada inteiramente nessas duas coisas. Faz sentido para um homem que regularmente atira seus inimigos no espaço enquanto fuma um cachimbo e recita um haicai. Ninguém é mais elegante do que o Slayer.

3. SOL BADGUY

Primeira aparição: Guilty Gear

Eles chamaram um personagem de Sol Badguy, e devemos simplesmente aceitar isso. Esse é o nome mais estúpido. E ainda, aqui estou eu, aceitando isso porque pegar Blade e adicionar um monte de tributo ao Queen absolutamente faz isso por mim. O cara segura sua futura espada da mesma forma que Freddie Mercury segurou seu microfone. Isso é supremo.

Eu brinquei sobre isso no início do artigo, mas o nome bobo da franquia realmente traz uma boa reviravolta no início, quando descobrimos o que diabos 'Guilty Gear' ainda significa. Sol Badguy começa como apenas um anti-herói rude em um jogo onde quase todos são violentos e irritados. Só quando termina no primeiro jogo é que descobrimos que ele é mais do que apenas um caçador de recompensas. Ele é um cientista imortal que virou experimento científico que não quer nada mais do que limpar o mundo dos pesadelos que ele criou. Essa foi a maneira perfeita de começar a série, e Ark fez um ótimo trabalho com base nisso.

Ele parou de ser tão genocida quando conheceu Dizzy, que pode ou não ser seu filho. Ele se tornou menos solitário com o tempo e abraça sua amizade com Sin, Ky, Axl e outros em seu caminho. Ele foi capaz de encontrar a esperança roubada dele tantas décadas antes, trazendo de volta o amor de sua vida. Mesmo neste ponto, quando ele está se preparando para enfrentar seu antigo alvo Aquele Homem, eu tenho que me perguntar se é algo que Sol realmente, realmente deseja.

Não é só o Sol um dos melhores Guilty Gear personagens, mas ele é um dos melhores heróis principais em um jogo de luta. Ele está no nível superior com Terry Bogard, sobrevivendo socando as pessoas com tanta força que explosões acontecem.

2. FAUST / DR. CARECA

Primeira aparição: Guilty Gear

Durante a entrada do Chipp, mencionei compromisso. Não há melhor exemplo disso do que o “paradeiro” do Dr. Baldhead. Como um médico de quase três metros de altura com um bisturi gigante e uma contagem de corpos em pelo menos dois dígitos desapareceu está além da minha compreensão.

Baldhead era desanimador, mas definitivamente memorável. Ele não atingiu seu ritmo de verdade até se tornar Fausto, adicionando uma inexplicável física de desenho animado ao seu comportamento febril. Ele é o Deadpool da série, pois é a mistura perfeita de ação sem sentido e história de fundo emocional. Apesar de todo o sangue em suas mãos, ele consegue ser tão caprichoso que suas ações que quebram a realidade podem facilmente fazer você sorrir.

E não é esse o melhor remédio?

1. ZATO-1 / EDDIE

Primeira aparição: Guilty Gear

Imagine que um fã do Venom da Marvel escolheria o cara com o simbionte preto para o primeiro lugar. Na verdade, eu sempre estava em cima do muro sobre esse entusiasta de furadeiras / tubarões / garras, mas do começo ao fim, todo o arco da história de Zato foi realmente excelente.

No início, Zato apareceu como uma ameaça de nível médio com um truque legal. Ele supostamente sacrificou seus olhos para ter controle sobre as sombras. Começando como genuinamente assustadora, a verdade deixou Zato patético. Perder os olhos não fez nada. Ele era, sem saber, o hospedeiro de uma espécie de ramificação de Gear que assumia a forma de sombras. Zato foi jogado como um idiota enquanto pensava que era durão. Então ele morreu e a criatura dançou em seu corpo como uma marionete.

Zato fez algumas coisas horríveis, incluindo assassinar uma garotinha inocente sob as ordens do Conclave, mas seu status como o hospedeiro podre de Eddie era simplesmente triste.

Zato foi finalmente ressuscitado como parte de um experimento, virtualmente sem emoções para falar, mas ele também voltou com um novo sopro de vida e uma compreensão de que nunca desejou verdadeiramente o poder, mas a paz. Depois de morrer e passar pelo Inferno, ele voltou como uma lousa semi-limpa impulsionada por sua necessidade de se acertar com a mulher que ele uma vez amou e injustiçou. Mesmo com seu comportamento estóico, suas ações pós-ressurreição estão em conflito com todos os pecados que ele cometeu, seja se opondo ao Conclave, usando o Assassin’s Guild como uma força para o bem, respeitando Millia ou estabelecendo uma aposentadoria pacífica para Venom.

E essa é a lista. Concordar? Discorda? Você é algum fã do Leopaldon que nunca vai me perdoar? Som desligado nos comentários.

Gavin Jasper gostaria que eles fizessem um novo SoulCalibur já então ele teria motivos para trabalhar na classificação do personagem. Siga Gavin no Twitter!