Ovos de Páscoa da 4ª temporada de Castlevania explicados

O fim do jogo está finalmente aqui em Castlevania 4ª temporada, que vê Trevor Belmont, Sypha Belnades e Alucard enfrentando as forças do mal que desejam exterminar a humanidade. Embora a história tenha algumas reviravoltas interessantes que você não esperava, os fãs da longa série Konami provavelmente notarão algumas conexões com os videogames originais.


Como seria de esperar, tudo isso significa que existem muitos easter eggs e referências aos jogos, bem como história do mundo real em Castlevania Temporada 4 . Aqui estão todos os easter eggs que encontramos até agora:

Varney

Apesar Varney parece um vampiro de dois bits sedento de glória no começo, ele acaba sendo o principal vilão da temporada. É uma reviravolta surpresa digna de Malcolm McDowell, o lendário ator que dá vida ao personagem.



Embora Varney não apareça nos jogos, o personagem tem uma longa história na ficção de vampiros. O vampiro foi apresentado pela primeira vez em uma série de pavorosos centavos intitulada Varney, o Vampiro; ou, a Festa do Sangue por James Malcolm Rymer e Thomas Peckett e publicado entre 1845-1847. A série abrangeu 232 capítulos e 876 páginas e, embora não seja lembrada hoje como uma história de vampiro de leitura obrigatória, é responsável por muitos dos tropos posteriormente popularizados por Bram Stoker Drácula e outros clássicos do terror.


Varney, o Vampiro foi a primeira história a estabelecer que os vampiros tinham presas para perfurar o pescoço de suas vítimas. Também introduziu muitos dos poderes pelos quais os vampiros são conhecidos hoje, como a habilidade de hipnotizar sua presa e aumentar sua força. Como Drácula, Varney ataca mulheres adormecidas durante a noite.

Ao longo Castlevania temporada 4, Varney está constantemente reclamando que não recebeu o reconhecimento que merece como o soldado leal enviado para conquistar Targoviste para seu mestre. Isso é um pouco exagerado, já que o personagem no qual ele é baseado dificilmente é um nome familiar hoje, apesar do fato de que ele influenciou muito o muito mais famoso Conde Drácula.

O Ceifador

No final da temporada, Castlevania deixou cair sua grande reviravolta: Varney é apenas um disfarce para o Grim Reaper, um ser vampírico que se alimenta das almas dos mortos. Também conhecido simplesmente como a própria morte, o Grim Reaper tem sido um grampo da série de videogame desde o início.


Originalmente um dos lacaios do Drácula e um chefe em 1986 Castlevania para o NES, Death acabou se tornando um dos principais vilões da série. O plano do Reaper para ressuscitar o Drácula também foi retirado dos jogos, especialmente em 2005 Maldição das trevas , que vê a Morte manipular Hector e Isaac para ressuscitar o Senhor dos Vampiros.

Zead

A morte usando Varney como um disfarce também é uma reminiscência de outro ponto importante da trama em Maldição das trevas . No jogo, o Grim Reaper se disfarça como um sacerdote chamado Zead, que ajuda Hector em sua missão para matar Isaac. Secretamente, o Reaper precisa de Hector para matar Isaac para que Drácula possa possuir o corpo do último e retornar à vida.

Greta

Embora Greta seja uma personagem original da série animada, seu papel na 4ª temporada como o quarto membro não oficial do grupo de heróis que lutam contra as forças da Morte no final provavelmente lembrará alguns fãs de Grant Danasty, um dos quatro personagens jogáveis ​​em Castlevania III: Maldição do Drácula e um pirata muito habilidoso com uma faca. Greta também é a chefe da vila de Danesti, um aceno óbvio para Danasty.

Christopher Belmont?

Trevor e Sypha estão tendo um bebê! Na continuidade original, Trevor e Sypha têm dois filhos, um dos quais se torna o pai de Christopher Belmont, o protagonista de dois Castlevania jogos para Game Boy, 1989 A aventura e 1991 Castlevania II: a vingança de Belmont .

No senhores da Sombra linha do tempo alternativa, Trevor e Sypha dão à luz Simon Belmont, o protagonista do jogo Nintendo 3DS de 2013 Espelho do destino . Na linha do tempo original, Simon também é o protagonista dos primeiros jogos da franquia, o original de 1986 e o ​​de 1987 Castlevania II: Simon's Quest para a Famicom e NES.

Ok, isso está ficando confuso. Se movendo.

Olhe no mapa e você descobrirá que Danesti é um lugar real. Na verdade, existem várias comunas e vilas chamadas “Danesti” na Romênia moderna. Danesti também pode ser uma referência à Casa de Danesti, uma das duas linhagens nobres da Valáquia. A outra linhagem nobre? Draculesti, a linha que deu origem a Vlad, o Empalador, a principal inspiração para o Conde Drácula.

Targovishte

Também visitamos a cidade de Targoviste na temporada 4. A cidade está em ruínas após inúmeras batalhas com Drácula e sua horda de vampiros. Felizmente, a cidade está em muito melhor forma em 2021. Ela está localizada na região de Muntênia, na Romênia. Foi também a capital da Valáquia nos séculos XV e XVI.

Rebis

O plano do Grim Reaper é transportar as almas de Drácula e Lisa Tepes para fora do Inferno e para o Rebis, também conhecido como o hermafrodita divino na alquimia antiga. O Rebis é um símbolo da 'grande obra', o objetivo final do alquimista, que envolve 'transformação espiritual, o derramamento de impurezas, a união de opostos e o refinamento de materiais', de acordo com Aprenda Religião . Na alquimia antiga, o Rebis representa “Uma reconciliação de espírito e matéria” e tem 'qualidades masculinas e femininas'. O 'grande trabalho' também é usado para descrever a missão do alquimista de criar a pedra filosofal, uma substância mítica que transformava metais básicos em ouro ou prata.

Isso está um pouco fora da minha área de especialização, mas no que se refere a Castlevania 4ª temporada, ela remonta ao Conde Saint Germain, que é um alquimista que se desviou de seu caminho para encontrar o amor de sua vida no Corredor infinito . Mas quando ele encontra um companheiro alquimista no corredor (na verdade, Morte disfarçada), ela diz a ele que a única maneira de ele encontrar seu amor é realizar a grande obra, neste caso criando um Rebis literal que funcionará como um recipiente para as almas de Drácula e Lisa Tepes.

Rosa

Rosa, uma personagem coadjuvante em Castlevania 64 e Legado das Trevas , não aparece no programa, mas a aparição de Carmilla no episódio 6 - vestido vermelho com a espada na mão - me lembra da luta contra o chefe Rosa nesses jogos. A câmara de Carmilla também está encharcada de sangue ... assim como as flores de Rosa no jogo.

Esqueletos

Um dos tipos de inimigos mais básicos no Castlevania games faz uma aparição no primeiro episódio da temporada. Trevor e Sypha lutam contra esses soldados esqueletos, que estão armados com espadas e escudos, a caminho de Targoviste. Ao longo dos anos, a Konami introduziu inúmeras variações no esqueleto do inimigo, mas Trevor e Sypha realmente só têm que lidar com o tipo regular.

Corcundas

Os corcundas super-rápidos e saltitantes são espinhos constantes no lado de Trevor, Sypha e Alucard ao longo da temporada. Embora um desses minúsculos inimigos possa não ser um desafio, os corcundas tendem a atacar em grupos, tornando mais difícil manter o controle de cada vilão empunhando uma lâmina enquanto eles pulam ao seu redor. Os corcundas fazem parte da série desde 1986.

Golem

Golens poderosos invadem o castelo de Alucard durante a batalha final contra Varney / Morte e Dragan. Eles são essencialmente monstros gigantes artificiais feitos de pedra e argila, oponentes formidáveis ​​para qualquer Belmont. Golems apareceram em muitos dos jogos, como chefes ou inimigos regulares ao longo dos níveis.

Gergoth

Gergoth é um dos monstros mais horríveis da 4ª temporada. Apresentado como um chefe em 2005 Dawn of Sorrow , Gergoth é basicamente um dinossauro em decomposição que dispara um raio laser de sua boca. A besta meio morta é basicamente mantida viva por magia, mesmo enquanto sua carne continua a cair. O toco vermelho carnudo onde costumava ficar a cauda é particularmente grotesco.

Cross / Boomerang

Trevor finalmente adquire uma arma de bumerangue em forma de cruz para sua luta final com a Morte. A arma de lâmina de quatro lados é um retorno para uma das ferramentas de assinatura do comércio de Belmonts. Desde o primeiro jogo, esses caçadores de vampiros usaram a cruz / bumerangue (o nome da arma depende do jogo) para derrotar monstros dentro do castelo do Drácula.

A adaga

Belmont também encontra uma adaga que mais tarde usa para acabar com o Grim Reaper. Esta é outra arma que você encontrará na maioria Castlevania jogos (às vezes simplesmente chamados de “faca”). Como nos jogos, Trevor é capaz de “atualizar” a adaga para acertar um golpe mortal durante a luta final.

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