Borderlands 3: cada novo Vault Hunter é explicado


Em uma grande prévia evento para Borderlands 3 , Den Of Geek bateu um papo com Chris Brock da Gearbox, que está atuando como produtor sênior na tão esperada sequência de saqueadores.


Uma das coisas que estávamos ansiosos para perguntar a Brock eram os quatro novos Vault Hunters que os jogadores podem escolher no jogo. Esses, é claro, são personagens jogáveis ​​que têm suas próprias habilidades únicas.

A resposta de Brock à nossa pergunta foi longa e interessante o suficiente para que decidimos transformá-la em seu próprio artigo. Então, antes de nossa publicação do resto da entrevista, aqui está a explicação de Brock de cada novo Vault Hunter e por que eles foram trabalhados para Borderlands 3 ...



Moze, o artilheiro

“Então, para começar do início, o primeiro que desenvolvemos foi o Moze. E ela era uma espécie de evolução natural das classes de soldados que tivemos antes. Então, tivemos Roland no primeiro jogo, e o lance dele era que ele poderia derrubar uma torre, certo? E então nós tínhamos Axton no próximo jogo, ele poderia colocar uma torre em outros lugares, e ele poderia definir a torre para fazer coisas diferentes. Então foi como, qual é a evolução natural de uma torre? Tipo, bem, a versão mais durona de uma torre que podemos pensar seria aquela que você meio que, tipo, implanta e entra como um mech. E assim partimos para as corridas com isso. ”


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Amara, a sereia

“Com Amara, que é o segundo em que passamos para o desenvolvimento, essa ideia não era necessariamente fugir do que o Sirens vinha fazendo nos jogos anteriores, mas fazer isso, e também outras coisas. Tipo, nós queríamos ter uma sereia que pudesse chegar perto e meio que misturar tudo, e não tivesse uma aparência do tipo waify - mais como uma mulher sólida, atarracada, forte e poderosa. ”

FL4K, o mestre das feras

“E então FL4K [pronuncia-se Flack] foi o terceiro, e é uma espécie de evolução natural de Gaige de Borderlands 2 com Deathtrap. Então, gostamos da ideia de, se um jogador quer jogar sozinho, é bom ter uma maneira de ele jogar sozinho, mas também ter alguém lá em quem confiar. Então esse era o tipo geral de ideia por trás disso. ” FL4K, se você está se perguntando, pode convocar uma variedade de feras poderosas para ajudá-lo em combate.


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Zane, o operário

“E então Zane foi realmente o último personagem que realmente acertamos. E a ideia com ele era: ele meio que mudou muito a aparência, e as partes específicas de seu kit mudaram muito, mas o ímpeto para ele é que queríamos um espião. Baseado em gadgets, você sabe, e ele tem um monte de ferramentas legais e você pode usá-las em conjunto para fazer coisas realmente legais para controlar o campo de batalha. ” Uma de suas habilidades é implantar clones digitais de si mesmo que distrairão seus inimigos no campo de batalha.

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