Melhores jogos de 2019 para jogar este mês no PC, PS4 e muito mais

Foi uma exibição definitiva das personalidades mais criativas da indústria, e como eles criaram expectativas para criar casas na árvore digitais sob as quais podemos encontrar consolo e como eles podem entregar as excentricidades que ninguém imaginou chegando.


Os melhores jogos de 2019 que você pode jogar este mês

1. Jogo do ganso sem título



Untitled Goose Game é a história de um vilão sobre um ganso que é um idiota absoluto para os habitantes de uma vila de inspiração inglesa. É um infortúnio pastelão-sandbox que é como a internet como Caco tomando chá e funciona independentemente de sua ironia patente e da abordagem de House ao minimalismo divertido. Não há muito quando você buzina, ginga, voa, rouba objetos e espeta qualquer ser humano à vista, mas a confusão furtiva e inocente é o que o torna um dos títulos recentes mais cativantes do Switch Coleção.


2. Julgamento

Julgamento é o melhor drama narrativo que você já ouviu falar. Em uma década de triunfos impulsionados pela história, Ryu ga Gotoku Studio da SEGA tornou o mundo de Kamurocho cada vez mais nicho, enquanto seu spinoff pós-Yakuza rastreia um advogado caído que se tornou investigador particular que está envolvido em seu apego aos fatos. A coisa toda é como uma novela Phoenix Wright-encontra-Law & Order co-dirigida por Antoine Fuqua e Steven Seagal, e então há uma mistura de manobras EX, cenas de perseguição, retransmissão de drones, voos de selfie e um jogo para dois jogadores porta do Combat Vipers do AM2. O julgamento é complexo, emocionante, cheio de coração, e é o início da série S-tier que redefine o gênero de resolução de crimes.

3. Controle


O que aconteceria se você pegasse Arquivo X, colocasse em um mixer de trio Southern Reach e educadamente temperasse com os elementos Metroid e Zelda? Você teria algo que se parece muito com o poder. O mais novo jogo de ação de Alan Wake Studio Cure, Control é uma aventura sobrenatural onde os jogadores assumem o papel de Jesse, o recém-nomeado chefe de um departamento governamental místico chamado Federal Office of Control. Não demora muito até que as coisas dêem errado.

Quase todo o jogo se passa em The Oldest Building, um título incrivelmente adequado para a sede da FBC. É uma estrutura brutalista extensa, que cobre todos os tipos de segredos perturbadores. O ambiente é inacreditável: você vai andar por salas cheias de corpos em movimento, todos cantando em harmonia, colocados na mobília de escritório de outra forma mundana.

4. Engrenagens 5

Gears sempre foi agradável, e Gears 5 pega uma fórmula fantástica e a fortalece, introduzindo missões secundárias, mecânica de mundo aberto e um recurso de aprimoramento que faz com que a tendência da série para a caça a colecionáveis ​​finalmente pareça valer a pena. É tudo o que você já encontrou no Gears, mas com novas adições elegantes, lembra que você gostou das velhas peças enferrujadas. A campanha tem muitos momentos familiares e todo um segmento intermediário que você nunca viu antes na série Gears (há um esquife e algumas tempestades intensas) e um multijogador que foi otimizado para ser tão difícil batendo como antes, sem estardalhaço .. Agarre para que você conheça o Gears, divirta-se porque é sempre tão diferente.

5. Star Wars Jedi: Ordem Caída

Star Wars Jedi: Fallen Order, um jogo que é um monte de coisas que as pessoas pensavam que não poderiam fazer. É orientado pela narrativa? Para se informar. Apenas um jogador? Não tanto quanto o cheiro de uma cooperativa. Com os melhores produtores, hein? Sim, esse é outro ponto, mas a Tecnologia Respawn já jogou alguns incríveisjogosem seu passado comparativamente curto.

Essa pode ser a maior surpresa - e lição - dentro do apelo de Jedi: Fallen Order: que ninguém além de Respawn percebeu que, bem, correr e investigar coisas no universo de Star Wars em vez de espremer tudo e jogar como um aventura em vez de um evento de cosplay, seria uma experiência muito legal também. É uma surpresa chocante, mas faz sentido em retrospecto, mas a parte crucial é que agora temos outra experiência muito divertida baseada em uma história.

6. Machado

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Se a indicação de um jogo forte é que você adora jogá-lo, mesmo sendo mau, então Sekiro: Shadows Die Twice é um dos favoritos de todos os tempos com QWOP e Ikaruga. Eu ainda não fiz isso, definitivamente nunca vou, e não tenho nada contra isso. Este sou eu, não Sekiro.

Do novo jogo de ação da Software, ele obviamente se expande em jogos de estúdio anteriores como Bloodborne e Dark Souls, com um sistema semelhante focado na exploração e redefinição de localizações inimigas a qualquer momento que você precisar relaxar e aproveitar sua experiência. No entanto, o sistema de combate é totalmente moderno. É do jogo mais firme e rápido de todos os tempos, inspirando os jogadores a irem para a ofensiva e parrying perfeito recompensador.

7. Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 está em uma classe própria, já que o esquadrão NetherRealm de décadas é completamente insano. Eles permanecem ligados ao design e desempenho, mas o MK11 é mais uma pausa que induz a nostalgia do que um novo clássico. O modo de história é uma novela de estalar a terra de John Woo; as mortes são ridículas e lindas de arregalar os olhos; e suas lições sobre ataques, cancelamentos, informações de quadro, zoneamento e movimentos do jogador ajudam a criar um dos melhores tutoriais de jogos de luta já vistos. É anexado ao grind de loot, mas com rostos antigos (Liu Kang, Kitana), clássicos de culto (Frost, Noob Saibot) e personalização que atinge cargas modulares e 30 pares separados de especificações para Johnny Cage, a frustração em MK11 não é uma escolha. Ele define o padrão para guerreiros e sequências com um orçamento, e é uma bela análise de como um estúdio deve reunir pré-adolescentes, jogadores experientes e SonicFoxes para dar um chute no pescoço.

8. A vida é estranha 2

Life Is Strange 2 continua em um dia normal, com dois irmãos adolescentes lutando para acompanhar as minúcias da vida diária em Seattle, antes que uma busca rápida por suprimentos para a festa desencadeie uma sequência desastrosa de eventos. A mudança em uma fração de segundo leva os irmãos em uma direção completamente imprevisível, e as numerosas 'Trilhas' e 'Leis' a seguir indicam que Dontnod está comprometido em usar a natureza humana e a política americana para expor problemas que piscam além da Baía de Arcádia. Segurandospoilersao mínimo, os primeiros dois (e meio) episódios se apegam a seus pontos fortes - costurando um enredo adorável ao seu núcleo na esperança de alcançá-lo onde dói mais - e com um motor aprimorado e uma trilha sonora indie perfeita que atrai como Whitney, First Aid Kit e Sufjan Stevens, é óbvio que não há razão para voltar.