Análise DLC de Assassin’s Creed Odyssey: Torment Of Hades - uma adição valiosa com um enorme cão infernal

Em 'Torment of Hades', o segundo deOdisséia de Assassin’s CreedTrês episódiosFate Of AtlantisDLC, você explorará os desertos desolados e os penhascos escarpados do Submundo enquanto realiza tarefas para o manipulador Hades, encontra velhos amigos e inimigos da campanha principal e fica cara a cara com algumas das figuras mais formidáveis na mitologia grega. Se você gostouOdisséia, você certamente ficará satisfeito com este episódio de DLC: ele oferece o mesmo combate rígido, missões baseadas na história e exploração de forma livre, mas em uma nova caixa de areia que levará cerca de dez horas para ser concluída. Não há muito o que não gostar aqui.


Isto é, a menos que você tenha aversão a batalhas difíceis com chefes, porque “Torment of Hades” traz o calor para fora do portão. O episódio começa com um confronto direto contra o feroz Cerberus, o imponente cão de guarda de três cabeças do submundo. Se você ainda não jogouOdisséiadaqui a pouco, você terá um rude despertar. A batalha é longa, aumenta em dificuldade e testa seus reflexos e familiaridade com todas as habilidades ofensivas e defensivas que você tem à sua disposição. Aparar, esquivar e reconhecimento de padrões são necessidades para a sobrevivência, mas como no jogo principal, o combate é sempre justo e, uma vez que você abate a besta, você estará bem preparado para as batalhas igualmente desafiadoras que ainda estão por vir.

Depois de entender o fluxo do combate e a importância de gerenciar seu medidor de habilidade e planejar alguns passos à frente, você começa a pegar um tipo de ritmo que torna cada encontro com o inimigo bastante cativante, mesmo que você esteja apenas lutando com um pequeno cão infernal em um campo vazio. É como aprender os passos de uma dança e depois ficar tão bom que começa a improvisar, que é quando fica muito divertido.Assassin's Creedjogos não acertaram em combate tão bem, talvez nunca, e agora se tornou um dos maiores aspectos do jogo.



Adicionando um pouco de riqueza ao combate está o sistema de inventário, que permite a você modificar armas e armaduras, bem como criar carregamentos personalizados que você pode trocar dependendo das demandas de certos inimigos e chefes. Como no jogo principal, existem vários tipos de armas diferentes, de lâminas de dupla empunhadura, cajados, espadas tradicionais, e cada uma traz consigo uma sensação e ritmo diferentes, o que é bom se você gosta de mudar seu estilo de jogo de tempo ao tempo.


Traversal tem sido um foco permanente da jogabilidade desde o início da série, e aqui é virtualmente idêntico ao que você encontrará emOdisséiaPrincipal campanha de. A capacidade de escalar quase qualquer superfície (á laZelda: Breath Of The Wild) realmente abre as coisas e torna a exploração mais libertadora do que nos títulos mais recentes. O Submundo está cheio de formações rochosas altíssimas e postos avançados de inimigos em penhascos, e também há áreas subterrâneas, embora essas minidesmorras representem a principal desvantagem do jogo.

Ao procurar por itens de missão, parece natural simplesmente seguir em direção ao ícone correspondente no mapa do jogo de sua localização atual, seja a cavalo ou a pé. Isso ocasionalmente leva você a uma área subterrânea que parece ser a masmorra ou o templo que contém o referido item. No entanto, você pode pesquisar a área e limpá-la de inimigos, apenas para perceber que, apesar do ícone de missão estar sempre tão próximo no mapa, você não está exatamente no lugar certo. Isso pode se tornar irritante.

Essencialmente, a verticalidade e a profundidade dos ambientes podem tornar a navegação mais desafiadora do que o esperado, embora esteticamente seja fácil desfrutar da grandiosidade das montanhas e cavernas. E dar a volta por cima pode ser divertido.OdisséiaO modo de exploração (no qual você segue pistas para encontrar seu objetivo em vez de receber um ponto de referência imediatamente) ainda é um novo recurso adorável para a franquia.


É melhor não estragar os detalhes da narrativa, pois ela é cheia de surpresas, mas ela gira principalmente em torno de você caçando vilões soltos no submundo como resultado da morte prematura de Cerberus e recrutando alguns dos grandes campeões do Mito Grego, como bem como colecionar peças de armadura míticas e ajudar alguns rostos familiares ao lado. Falando em missões paralelas, elas absolutamente não devem ser ignoradas - elas são emocionalmente carregadas e incrivelmente bem projetadas, e às vezes parecem mais cativantes do que o enredo principal.

Um pouco de limpeza antes de irmos: para jogar 'Torment of Hades', os jogadores devem ter atingido o nível 28 emOdisséiae completou a questline 'Between Two Worlds', bem como aLost Tales Of GreeceLinha de missões 'Herdeira das memórias' de DLC eFate Of AtlantisEpisódio 1 - “Elysium”. Ou você pode pular direto com um personagem de nível 52 predefinido, que é bastante satisfatório e pode economizar algum tempo.

'Torment of Hades' nos fisgou do começo ao fim, principalmente porque o combate é tão acirrado e viciante, e há variedade de missões suficiente para manter as coisas atraentes durante toda a campanha. O final também não decepciona, com uma batalha insanamente difícil com o chefe final recompensando você por chegar tão longe. Esperançosamente, o terceiroThe Fate Of Atlantisepisódio mantém esse ímpeto.

4/5

Assassin’s Creed Odyssey: Torment Of Hades já está disponível para Xbox One, PS4 e PC.